Twórcy gry Project Zomboid ogłosili, że patch 41.66 jest już stabilny. Powiększa on limit graczy na serwerach do 100 osób. Deweloperzy zalecają jednak ostrożne obchodzenie się z tą opcją.
Michał Zegar
W grudniu pisaliśmy o grze Project Zomboid, której popularność na Steamie nagle eksplodowała po ośmiu latach od premiery we wczesnym dostępie. Deweloperzy z The Indie Stone postanowili kuć żelazo, póki gorące, i zapowiedzieli m.in. dodanie do gry NPC-ów w niedalekiej przyszłości.
Wczoraj ogłoszono, że wersja gry oznaczona numerem 41.66 jest już stabilna. Pełną listę zmian możecie obejrzeć pod tym linkiem. Jednak chyba najważniejszą z nich jest:
Zwiększenie maksymalnej eksperymentalnej liczby graczy do 100. Domyślnie ta wciąż wynosi 32. Liczba grających przekraczająca 32 może zaowocować pogorszonym strumieniowaniem map bądź desynchronizacją.
Warto wymienić także te nowalijki:
Dorzucono także narzędzie w panelu administracyjnym do tworzenia niestandardowych schronów i bezpiecznych stref.
34