Gracz zbudował kontroler do gry Super Monkey Ball z materiałów z recyklingu. Odtworzył oryginalne wrażenia z gry.
Spis treści:
Super Monkey Ball to zręcznościowa gra akcji, w której kierujemy małpą zamkniętą w kolorowej piłce. Rozgrywka wymaga od graczy sterowania platformami, na których porusza się postać, a głównym celem jest zebranie wszystkich bananów, co pozwala ukończyć poziom.
W oryginalnej wersji SEGA zaprojektowała grę do rozgrywki z dużym kontrolerem typu trackball. Nie zostało to jednak przeniesione na konsolowe wersje Super Monkey Ball. Ponieważ automaty do gier, które pierwotnie służyły do gry w ten tytuł, kosztują za dużo, to programista Tom Tilley zdecydował się zbudować własny kontroler.
Tom Tilley to programista mieszkający w obecnie w Australii. Przez 10 lat wykładał na uniwersytecie w Tajlandii, gdzie prowadził wiele interesujących zajęć. Na jednej z jego lekcji studenci musieli samodzielnie wymyślać unikalne alternatywy dla obecnie używanych kontrolerów do gier. To właśnie wtedy w jego głowie zrodził się pomysł na wykonanie wielkiego trackballa.
Tilley samodzielnie zaprojektował i zbudował tańsze rozwiązanie dla sferycznych kontrolerów. Materiały, które zdecydował się użyć, pochodzą głównie z recyklingu, a resztę elementów konstrukcji zdecydował się wydrukować na drukarce 3D.
Podstawa urządzenia wykonana jest z tektury i kulek po dezodorancie, które działają jak łożyska, pozwalając utrzymać kulę w miejscu oraz swobodnie ją toczyć. W pierwszej wersji urządzenia, pod kulą znajdowała się odwrócona mysz optyczna z zamontowanym na niej kolejnym łożyskiem z kulki po antyperspirancie. Obracała się ona razem ze znajdującą się na górze kulą, co ułatwiało myszy wykrywanie i rejestrowanie ruchów.
Za pomocą drukarki 3D Tilley stworzył figurkę bohatera Super Monkey Ball, małpki o imieniu AiAi. Znajduje się ona wewnątrz plastikowej kuli i stoi na podstawie z kółkami, która utrzymuje ją w pozycji pionowej. Ulepszenie designu urządzenia zachwyciło społeczność, jednak stworzyło projektantowi nowy problem.
Gładkie wykończenie nowej kuli nie zapewniało wystarczającego tarcia, aby poruszyć łożysko z antyperspirantu, znajdujące się na myszce. Tilley był zmuszony je wymienić na małą gumową kulkę, umieszczoną na metalowych łożyskach. Tak zrobiony czujnik bez problemu wyłapuje ruchy małpki AiAi.
Trackball z recyklingu działa na wersji gry dostępnej na GameCube. Aby urządzenie działało, Tilley używa narzędzia skryptowego FreePIE, które odwraca sygnały przychodzące z myszy i mapuje je zgodnie z oprogramowaniem.
Nowa gra z serii, Super Monkey Ball: Banana Rumble, wyszła dwa dni temu na Nintendo Switch. Możliwe, że Tilley będzie chciał zaprogramować swój kontroler również dla tej części gry.

Autor: Andrzej Krzemiński
Do GRYOnline.pl dołączył w maju 2024 roku, rozpoczynając swoją przygodę z profesjonalnym pisaniem w dziale technologicznym. Jest miłośnikiem eksperymentalnego hip-hopu oraz książek psychologicznych i filozoficznych, które kolekcjonuje. W wieku 7 lat kuzyn wprowadził go w świat gier i od tego czasu nie może się od nich oderwać. W przeszłości spędzał długie godziny na grach multiplayer, takich jak League of Legends, Valorant i Rainbow Six: Siege. Obecnie skupia się na strategiach, produkcjach indie i j-RPG. Jest największym fanem japońskich gier, w szczególności twórczości studia Atlus z serią gier Persona na czele oraz gry Nier: Automata. W tym roku planuje rozpocząć studia na Uniwersytecie Jagiellońskim.