Dzisiaj dowiemy się, czy warto było czekać na The Lord of the Rings: Gollum. Produkcja budzi duże emocje zwłaszcza na PC z powodu zamieszania z wymaganiami sprzętowymi.
Gra jest już dostępna na wszystkich docelowych platformach sprzętowych (poza Nintendo Switchem, rzecz oczywista).
W sieci zaczęły pojawiać się pierwsze recenzje gry i są one wręcz fatalne. Według serwisu OpenCritic średnia ocen wynosi 38%. Produkcja nie spodobała się również naszemu redaktorowi, który dał jej 5,5/10.
Poniżej podajemy przykładowe noty:
Recenzenci krytykują głównie nudną i bardzo powtarzalną rozgrywkę, kiepską fabułę oraz fakt, że produkcja wcale nie potrafi wykorzystać licencji Władcy pierścieni do uatrakcyjnienia zabawy.
Jak to ujął recenzent serwisu GameSpot:
Wielokrotnie opóźniana przygoda studia Daedalic jest tak samo niesympatyczna i tragiczna, jak sam Gollum.
Dzisiaj wieczorem zadebiutuje The Lord of the Rings: Gollum, czyli przygodowa gra akcji, która położy duży nacisk na skradanie. Pokierujemy w niej tytułową postacią znaną z powieści Tolkiena.
The Lord of the Rings: Gollum zapowiada się na największą premierę tego tygodnia, choć pozostaje pewną enigmą. Na materiałach wideo prezentuje się intrygująco pod względem rozgrywki (i mniej obiecująco pod kątem grafiki), ale w praktyce trudno jest ocenić, czy okaże się dobra, czy zła. Wiadomo jednak, że zarówno o jej ewentualnym sukcesie, jak i porażce będzie głośno.
Na koniec warto przytoczyć wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry.
Ta konfiguracja ma wystarczyć do komfortowej zabawy na najniższych ustawieniach w rozdzielczości 1080p i bez ray tracingu.
Powyższa konfiguracja ma wystarczyć do komfortowej zabawy na średnich ustawieniach w rozdzielczości 1080p i z włączonym ray tracingiem.
Z wymaganiami sprzętowymi gry było sporo zamieszania. Zostały one po raz pierwszy ujawnione w kwietniu i okazały się szokująco wysokie, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jaki poziom gra prezentuje na materiałach wideo. Potem w maju twórcy opublikowali nowe konfiguracje aż dwukrotnie.
Ostateczna ich wersja widoczna powyżej już tak nie straszy, ale warto zwrócić uwagę, że zalecany sprzęt pozwoli tylko na zabawę na średnich ustawieniach. Do wysokich potrzebny będzie najpewniej znacznie mocniejszy pecet (wcześniejsze wymagania mówiły o 32 GB RAM-u i kartach GeForce RTX 3080/4070).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
8

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.