Polscy twórcy Frostpunka 2 myśleli, że to niemożliwe, a teraz musieli zareagować. Fani postapokaliptycznej survivalowej strategii zaczęli przechodzić samych siebie

11 bit studios wydało nową aktualizację Frostpunka 2, w której nie tylko poprawia błędy, ale też reaguje na niecodzienny problem – gracze zaczęli bowiem budować tak ogromne miasta, że gra przestała to wytrzymywać.

Kamil Kleszyk

2
Polscy twórcy Frostpunka 2 myśleli, że to niemożliwe, a teraz musieli zareagować. Fani postapokaliptycznej survivalowej strategii zaczęli przechodzić samych siebie, źródło grafiki: 11 bit studios..
Polscy twórcy Frostpunka 2 myśleli, że to niemożliwe, a teraz musieli zareagować. Fani postapokaliptycznej survivalowej strategii zaczęli przechodzić samych siebie Źródło: 11 bit studios..

Polskie 11 bit studios nie przestaje się dziwić kreatywności swoich graczy. Twórcy Frostpunka 2 udostępnili niedawno nową aktualizację (hotfix 1.4.2), która – oprócz licznych poprawek – stanowi reakcję na problem, o jakim jeszcze niedawno nikt nie przypuszczał, że może istnieć. Powód? Gracze zaczęli budować miasta tak ogromne, iż… gra przestała to wytrzymywać.

Od pierwszego dnia naszej przygody z Frostpunkiem 2 byliśmy oszołomieni rozmiarem niektórych waszych dzieł w trybie Utopia Builder, które czasami wydawały nam się niemożliwe do stworzenia podczas normalnej rozgrywki – przyznaje studio w komunikacie opublikowanym na Steamie.

Gracze przekroczyli granice silnika

W trybie sandbox, gdzie nie ma ograniczeń czasowych, najwięksi fani zaczęli budować prawdziwe megamiasta w lodowej pustce. W efekcie część z nich doprowadziła grę do błędu krytycznego – Frostpunk 2 po prostu przestawał działać, wyświetlając komunikat o „przekroczeniu maksymalnej liczby obiektów”.

Oznacza to, że gracze stworzyli osady tak duże i złożone, iż Frostpunk 2 dosłownie osiągnął limit tego, co jest w stanie utrzymać pamięć gry.

11 bit studios reaguje – z ostrzeżeniem

Zespół nie pozostał obojętny. Po wielu wewnętrznych dyskusjach deweloperzy postanowili udostępnić ręczne rozwiązanie problemu – choć z zastrzeżeniem, że powinno być stosowane tylko w ostateczności i jedynie przez posiadaczy mocnych komputerów.

W specjalnej instrukcji opisano, jak edytować plik Engine.ini, by samodzielnie zwiększyć limit obiektów w grze:

Przejdź do lokalnego katalogu appdata Frostpunka 2.

Znajdź plik Engine.ini.

Otwórz go do edycji.

Dodaj następujące wiersze*:

[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]

gc.MaxObjectsInEditor=100000000

gc.MaxObjectsInGame=100000000

Zapisz plik.

Uruchom grę i spróbuj kontynuować rozgrywkę, która wcześniej ulegała awarii.

*Może to być dowolna wartość większa niż 2162688.

Twórcy ostrzegają jednak, że przekroczenie tej granicy może prowadzić do niestabilności, spadków wydajności i zużycia pamięci RAM ponad normę.

Frostpunk 2 nie został zaprojektowany i zoptymalizowany pod kątem przekroczenia tego limitu, dlatego podczas gry należy monitorować pamięć komputera. Nie powinno się stosować tej zmiany, dopóki nie wystąpi powyższy błąd – podkreśla studio.

Hotfix 1.4.2 – poprawki i usprawnienia

Poza reakcją na kreatywne szaleństwo fanów, nowy hotfix wprowadza też szereg mniejszych poprawek. Naprawiono m.in.:

  1. błędy interfejsu;
  2. problemy z uruchamianiem 5. rozdziału;
  3. usterki w tutorialach frakcji;
  4. awarie związane z rozdzielczością ekranu na laptopach.

Ponadto poprawiono też efekty mgły na Steam Decku oraz wygląd ikon w prologu.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Frostpunk 2

Frostpunk 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 20 września 2024
Frostpunk 2 - Encyklopedia Gier
7.1

GRYOnline

6.8

Gracze

7.5

Steam

8.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

W Cyberpunku 2077 wasze działania obserwuje predator. Do tego z filmu nieco mu brakuje, ale i tak niepokoi

Następny
W Cyberpunku 2077 wasze działania obserwuje predator. Do tego z filmu nieco mu brakuje, ale i tak niepokoi

„Moczowy filtr” jest zmorą generatorów AI. Dlaczego tworzone obrazki są takie pożółkłe?

Poprzedni
„Moczowy filtr” jest zmorą generatorów AI. Dlaczego tworzone obrazki są takie pożółkłe?

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl