Po co komu levelowanie. Gracz przeszedł całego Baldur's Gate'a 3 bez wbijania ani jednego poziomu

Jedną z podstawowych mechanik w BG3 jest levelowanie postaci, dzięki któremu staje się ona silniejsza. Pewien gracz udowodnił jednak, że grę można przejść na najwyższym poziomie trudności bez kłopotania się tym aspektem.

cooldown.pl

Szymon Orzeszek

Komentarze
Po co komu levelowanie. Gracz przeszedł całego Baldur's Gate'a 3 bez wbijania ani jednego poziomu, źródło grafiki: Larian Studios.
Po co komu levelowanie. Gracz przeszedł całego Baldur's Gate'a 3 bez wbijania ani jednego poziomu Źródło: Larian Studios.

System nabijania poziomów postaci czy umiejętności występuje dziś w większości gier RPG i pokrewnych, a BG3 nie jest tu wyjątkiem. Dzięki wyższym poziomom nasza postać zwiększa swoje statystyki, może nosić lepszy ekwipunek, uczyć się potężniejszych zaklęć i sztuczek. Fracture stwierdził jednak, że te wszystkie bonusy są mu niepotrzebne i ukończył całą grę bez ani jednego awansu.

Ekspert w cheesowaniu

Poziom jest ogólnym wyznacznikiem tego jak potężna jest nasza postać, ale również jak silni są nasi wrogowie. Co za tym idzie przeciwnicy ze znacznie wyższym poziomem będą znacznie trudniejsi do pokonania. Dlatego też znaczna część prawie dwugodzinnego filmu pokazującego przygodę Fracture to cheesowanie.

Fracture zaczął od stworzenia czarodzieja z rasy githyanki i w miarę równomiernego rozdysponowania przyznanych na starcie punktów umiejętności. Najważniejszą cechą w tym procesie była charyzma, która pozwoliła mu później uniknąć znacznej części starć.

Główna metoda walki była zaś podobna do tej, którą zalecał swoim podopiecznym Feliks „Papa” Stamm. Fracture pokonywał wrogów znacznie potężniejszych od siebie poprzez blokowanie ich skrzyniami czy elementami otoczenia i zasypywanie ich kulami ognia.

Używał również mechanik skradania i ataków z ukrycia oraz „barrelmancy” czyli wykorzystywania w walce beczek wypełnionych olejem, prochem lub innymi łatwopalnymi i wybuchowymi składnikami. W taki właśnie sposób pokonał na przykład Ciotunię Ethel.

Finałowa walka była nawet bardziej absurdalna niż reszta „filmu”. Fracture sprawił, że kod gry zgłupiał, kiedy wszedł na arenę Netherbraina niewidzialny, przez co główny zły nie rozpoczął walki i po prostu nieruchomo czekał na zagładę. Wtedy wystarczył Moonbeam rzucony na jego lokację i patrzenie na powolną śmierć.

Flex do końca

Jeśli uważacie, że koniec wyzwania był nieco rozczarowujący, to ucieszy was fakt, że Fracture po pierwszym pokonaniu finałowego bossa zawalczył z nim jeszcze raz. Tym razem zakopał go pod stertą wysokopoziomowych zwojów, które zbierał przez całą grę. Oprócz tego walczył również z bossami opcjonalnymi takimi jak Raphael choć wcale nie musiał.

Jest to pierwszy ukończony run w BG3 na pierwszym poziomie. Gratulujemy wyczynu i czekamy na graczy, którzy podejmą wyzwanie i postarają się przejść grę szybciej lub w jeszcze trudniejszych warunkach.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 3 sierpnia 2023
Baldur's Gate 3 - Encyklopedia Gier
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

10

Szymon Orzeszek

Autor: Szymon Orzeszek

Doświadczony autor naukowych tekstów i absolwent Socjologii na Uniwersytecie Wrocławskim. Znawca światów gier z serii Dragon Age, Dark Souls oraz The Elder Scrolls, który raz w roku przechodzi Mass Effecta i Dragon Age’a, a także regularnie para się modowaniem Skyrima. Ponadto jest aktywnym graczem League of Legends, Warframe’a i gry Dota 2. W przerwach od wyżej wymienionych produkcji sprawdza wszelakie RPG-i oraz ćwiczy zmysł strategiczny w cyklu Total War bądź Endless Space i Endless Legend. Oprócz gier wideo, swój czas poświęca nauce języka walijskiego, amatorskiemu łucznictwu i szermierce oraz zabawie origami.

Monitory w niesamowicie niskich cenach. Promocje na Media Expert

Następny
Monitory w niesamowicie niskich cenach. Promocje na Media Expert

Protest twórcy modów do Cities: Skylines 2. Deweloper usuwa projekty, bo społeczność stała się zbyt toksyczna

Poprzedni
Protest twórcy modów do Cities: Skylines 2. Deweloper usuwa projekty, bo społeczność stała się zbyt toksyczna

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl