Polacy pracujący nad Ultimate Farmer w końcu pokazali świat gry. Ponadto rzucili nieco światła na ambitne założenia dotyczące realizmu, pogody oraz przyszłości potencjalnego konkurenta Farming Simulator.
O Ultimate Farmerze usłyszeliśmy po raz pierwszy pod koniec zeszłego roku. Od tego czasu polscy twórcy regularnie zapewniali, że prace nad projektem postępują, ale próżno było szukać konkretnych materiałów prezentujących samą grę. Teraz sytuacja wreszcie się zmieniła.
Na oficjalnej stronie internetowej produkcji opublikowano kilkanaście grafik przedstawiających aktualną wersję deweloperską symulatora. Choć twórcy podkreślają, że nie jest to finalna jakość oprawy, screeny pozwalają po raz pierwszy przyjrzeć się światu, który ma stanowić fundament całej rozgrywki.
Projekt już teraz robi bardzo dobre wrażenie. Na udostępnionych materiałach widać rozbudowaną roślinność, zróżnicowane ukształtowanie terenu, glebę 3D, odbicia w tafli wody, a także klimatyczne mgły unoszące się nad dolinami. Niektóre z tych elementów mogą kojarzyć się fanom Farming Simulatora 25, jednak twórcy podkreślają, że ich celem nie jest kopiowanie konkurencji, lecz stworzenie własnej wizji nowoczesnego symulatora rolnictwa.
Jak wyjaśniają deweloperzy, ogromny nacisk położono na budowę wiarygodnego świata inspirowanego europejską wsią.
Świat gry Ultimate Farmer czerpie inspirację z trzech różnych regionów rolniczych w Europie, łącząc ukształtowanie terenu, roślinność, infrastrukturę i cechy środowiskowe w spójny krajobraz rolniczy zaprojektowany specjalnie na potrzeby tego projektu – czytamy na stronie gry.
Jednym z filarów projektu ma być rozbudowany system środowiskowy. Twórcy zapowiadają, że warunki pogodowe nie będą jedynie efektem wizualnym. Deszcz, temperatura, wilgotność gleby czy zmieniające się pory roku mają wpływać na rozwój roślin, stan pól oraz decyzje podejmowane przez gracza. To właśnie ten aspekt od lat znajduje się wysoko na liście życzeń części społeczności Farming Simulatora, dlatego zapowiedzi polskiej ekipy mogą zainteresować wielu fanów gatunku.
Choć omawiana galeria skupia się na otoczeniu, deweloperzy zdradzili również kilka szczegółów dotyczących pojazdów. Na obecnym etapie nie są jeszcze gotowi zaprezentować maszyn rolniczych, choć jakiś czas temu powstał już m.in. testowy model ciągnika.

Studio chce jednak, aby prowadzenie pojazdów było bardziej zależne od warunków pracy niż w wielu innych produkcjach tego typu. Wśród wymienianych elementów znalazły się m.in. masa maszyny, przyczepność, praca zawieszenia, rozkład ciężaru czy konfiguracja wykorzystywanego sprzętu.
Twórcy potwierdzili także, że rozpoczęli pierwsze rozmowy z producentami maszyn rolniczych dotyczące potencjalnej współpracy licencyjnej.
Dzięki dostępowi do informacji, jakiego ekipa Ultimate Farmera udzieliła redakcji GRYOnline.pl, poznaliśmy również aktualny harmonogram projektu. Studio podkreśla, że są to wyłącznie wewnętrzne założenia i nie należy traktować ich jako oficjalnej daty premiery, ale obecny plan zakłada rozpoczęcie testów beta pod koniec 2028 roku oraz debiut pełnej wersji gry w 2029 roku.
Dowiedzieliśmy się również, że Ultimate Farmer powstaje obecnie z myślą o komputerach osobistych. Twórcy planują wydanie gry na Steamie i Epic Games Store. Jeśli zaś chodzi o wersje konsolowe, te nie są obecnie priorytetem, choć nie zostały całkowicie wykluczone.
Co ciekawe, studio nie zamierza rozwijać marki poprzez regularne numerowane kontynuacje tak jak to jest w przypadku Farming Simulatora. Zamiast tego Ultimate Farmer ma funkcjonować jako długoterminowa platforma kształtowana przez lata za pomocą bezpłatnych aktualizacji, rozszerzeń oraz opcjonalnych dodatków DLC.
O tym, że Ultimate Farmer powstaje na Unreal Engine 5, wiadomo było już od pewnego czasu. Część graczy zastanawiała się jednak, czy technologia kojarzona głównie z grami akcji i produkcjami nastawionymi na efektowną oprawę wizualną sprawdzi się również w rozbudowanym symulatorze rolniczym. Twórcy odnieśli się do tych wątpliwości we wspomnianej sekcji FAQ, tłumacząc, że wybór UE5 nie był przypadkowy.
Jak wyjaśniają, silnik został wybrany ze względu na elastyczność, możliwości tworzenia rozległych otwartych światów, zaawansowane systemy oświetlenia oraz długoterminową skalowalność technologiczną.
W planach znajduje się także tryb wieloosobowy, choć obecnie nie znajduje się on wśród najważniejszych priorytetów.
Autorzy dają także jasno do zrozumienia, że projekt nie korzysta i nie będzie korzystał z finansowania społecznościowego. Deweloperzy podkreślają, że wszelkie pojawiające się w sieci spekulacje o planowanej kampanii crowdfundingowej są nieprawdziwe.
Co ciekawe, według twórców zakres projektu opisuje obecnie dokument liczący ponad 150 stron. Jeśli ambitne założenia polskiej ekipy uda się zrealizować, Ultimate Farmer może stać się jednym z najciekawszych tytułów dla fanów symulatorów rolniczych i poważną konkurencją dla mającej monopol serii Farming Simulator.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Pierwszy taki przypadek w 30-letniej historii: w końcu gra komputerowa z nagrodą Teraz Polska
2

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.