Twórca Age of History 2, Łukasz Jakowski, odsłonił karty i wreszcie zdradził, kiedy strategia z 2018 roku zadebiutuje w wersji ostatecznej.
Poprawiona i rozbudowana wersja polskiej strategii turowej, Age of History 2: Definitive Edition, otrzymała datę premiery. Twórca serii, Łukasz Jakowski, poinformował za pośrednictwem serwisu X, że produkcja zadebiutuje na Steamie 15 kwietnia.
To jednak nie wszystko. Jakiś czas temu polski deweloper opublikował obszerny wpis na Steamie, w którym szczegółowo przedstawił zawartość wersji ostatecznej. Warto jednak przy tym podkreślić, że lista zmian pokrywa się z tą, która została ujawniona w zeszłym roku.
Jeśli jednak nie śledziliście dotychczasowych informacji na temat Age of History 2: Definitive Edition, wyjaśnię, że jedną z kluczowych zmian względem wersji z 21 listopada 2018 roku jest całkowicie nowa mapa świata, obejmująca 13 892 prowincje, 23 scenariusze oraz 225 cywilizacji możliwych do utworzenia. Ponadto ulepszony zostanie sposób wyświetlania granic i nazw – te ostatnie pojawiają się teraz bezpośrednio na mapie, a przy oddalaniu widoku zobaczymy ich animację.
Twórca zadbał też o wygodę zarządzania armią. Gracze otrzymają możliwość zaznaczania wielu jednostek jednocześnie oraz dzielenia ich między różne prowincje, co znacząco usprawni prowadzenie działań wojennych.
W wersji ostatecznej pojawi się także system religii wpływający na dyplomację i relacje między państwami, jak również nowy tryb mapy poświęcony temu aspektowi. Ponadto Jakowski dodał mechanikę kapitulacji – cywilizacje poddadzą się, jeśli utracą znaczną część terytorium i przegrają wojnę pod względem procentowym.
Rozbudowy doczekają się też inne elementy militarne, w tym:
Za inną z ważnych nowości w Age of History 2: Definitive Edition należy uznać wprowadzenie broni nuklearnej. Jej stworzenie ma wymagać odpowiedniego poziomu technologii i zasobów, a użycie prowadzić do poważnych strat w populacji, gospodarce oraz armii przeciwnika.
System technologii zostanie natomiast wyraźnie pogłębiony. Punkty badań zainwestujemy m.in. w:
Technologia będzie teraz miała większy wpływ na siłę armii, a każde odkrycie poprawi poziom zadowolenia w prowincjach.
Rozbudowie ulegnie także dyplomacja. W grze znajdziemy m.in. pakty obronne, układy o nieagresji, możliwość wymuszania pokoju czy organizowania szczytów między cywilizacjami. Pojawią się też opcje tworzenia unii i interweniowania w konflikty oraz bardziej rozbudowane komunikaty o działaniach innych państw.
W grze znajdziemy także tryb Age of Chaos, który zmusi gracza do regularnej zmiany kontrolowanej cywilizacji. Może to prowadzić do nietypowych sytuacji, w których stajeniemy naprzeciw własnego dawnego imperium.
Oprócz tego twórca zadbał o:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.