Samsung zaprezentował dane techniczne dwóch rodzajów kości pamięci typu GDDR7. Jest szybko – 32 Gb/s zostało osiągnięte, tak jak głosiły zapowiedzi.
Samsung udostępnił na swojej stronie specyfikacje nowych kości pamięci GDDR7. Na swojej stronie firma zaprezentowała chipy o pojemności 16 Gb (2 GB) i dwóch różnych prędkościach. Pamięć ta przeznaczona jest dla kart graficznych nowej generacji, powinna przynieść znaczny wzrost wydajności, z którego skorzystają przyszłe gry. W GDDR7 będą wyposażone miedzy innymi GPU Nvidii o nazwie kodowej Blackwell, czyli RTX 50.
Serwis VideoCardz opisuje specyfikacje techniczne nowych układów pamięci GDDR7. Pamięć Samsung K4VAF325ZC-SC28 oferuje transfer danych na poziomie 28 Gb/s, a K4VAF325ZC-SC32 do 32 Gb/s. Dla porównania, pamięci GDDR6 mogą osiągać przepustowość 18 Gb/s, a GDDR6X maksymalnie 21 Gb/s. To widoczna na pierwszy rzut oka przewaga nowego typu układów GDDR7.

Kości Samsunga w tym przypadku mają obudowę 266 FBGA, podczas gdy pamięci GDDR6 z reguły mają postać pakietów 180 FBGA (Fine-Pitch Ball Grid Array). Z niektórych informacji wynika niższe napięcie GDDR7, czyli 1,2 V, względem 1,35 V w starszej technologii. Na razie zaprezentowano kości 16Gb, nie wiadomo kiedy i czy pojawią się chipy 24 Gb (3 GB). Czekamy na pierwsze specyfikacje od SK Hynixa i Microna. Na razie obie firmy nie potwierdziły prędkości, jakie mogą uzyskiwać GDDR7, póki co zrobił to tylko Samsung.
Moduły pamięci RAM w sklepie MediaExpert
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
1

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.