Studio Hi-Rez zamknęło publiczny serwer testowy Paladins Strike i udostępniło kolejną aktualizację gry. Jednocześnie rozszerzono dostęp do tej mobilnej MOB-y na Polskę i inne kraje Europy Wschodniej.

Paladins Strike w skrócie:
Od czasu zapowiedzi Paladins Strike w połowie zeszłego roku nie słyszeliśmy zbyt wiele na temat tej mobilnej MOBA w uniwersum Paladins: Champions of the Realm. Jednak nie wynikało to z braku postępów w pracach nad grą. Przeciwnie, jeszcze w październiku doczekaliśmy się tzw. soft launchu, czyli przedpremierowego udostępnienia gry ograniczonej liczbie odbiorców (w tym przypadku mieszkańcom Australii). Ponadto w styczniu ruszył publiczny serwer testowy (PTS), na którym gracze z całego świata mogli sprawdzać nowe mechaniki wprowadzane przez twórców. Jednak dopiero teraz studio Hi-Rez postanowiło rozszerzyć listę krajów mających pełny dostęp do wczesnej wersji Paladins Strike o państwa Europy Wschodniej, w tym Polskę. Grę można pobrać w sklepach Google Play oraz Apple Store, a wkrótce będzie dostępna także w kolejnych regionach.
Pierwotnie testy na PTS miały potrwać nieco dłużej, jednak zespół pracujący nad grą zasugerował skupienie się na głównej wersji Paladins Strike. Dlatego też wraz z rozszerzeniem dostępu do gry publiczny serwer testowy został wyłączony. Przy okazji udostępniono kolejną aktualizację, zwiększającą liczbę postaci dostępnych za darmo z 6 do 20 oraz wprowadzającą garść istotnych zmian. Twórcy nie rozpisali się zbytnio na temat tych ostatnich, ograniczając się do ich wymienienia w krótkim filmie udostępnionym w serwisie YouTube. Całkowicie przerobiono mechaniki związane ze strzelaniem u wszystkich czempionów, jak również zmieniono tryb rankingowy oraz system run. Gracze otrzymali też dostęp do kolejnych darmowych skórek dla bohaterów.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
5

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).