Kontynuując prace nad poprawą stabilności swoich sterowników graficznych, Nvidia opublikowała wersję Hotfix 576.26, będącą rozwinięciem niedawnego wydania 576.02. Niestety pomimo oficjalnych deklaracji, liczne głosy niezadowolenia w społeczności graczy świadczą o tym, że droga do oczekiwanej stabilności jest wciąż daleka.
Spis treści:
Nvidia udostępniła specjalną aktualizację sterowników, oznaczoną jako GeForce Hotfix 576.26. Jest to szybka poprawka bazująca na wcześniejszej wersji Game Ready 576.02, wydana w celu pilnego zaadresowania zgłaszanych błędów, szczególnie tych dotyczących najnowszych kart graficznych z serii RTX 50. Mimo dobrych intencji i listy naprawionych usterek, fora internetowe, takie jak Reddit, wciąż pełne są doniesień o kłopotach, co sugeruje, że droga do pełnej stabilności może być jeszcze długa.
Zgodnie z informacjami od Nvidii, łatka 576.26 skupia się na rozwiązaniu konkretnych, zidentyfikowanych problemów. Wiele z nich dotyczy kart z serii RTX 50:
Naprawiono losowe awarie gry Black Myth: Wukong podczas transformacji postaci [5231902].
Rozwiązano problem czarnych ekranów na wybranych monitorach LG (27GX790A, 45GX950A, 32GX870A, 40WT95UF, 27G850A) przy użyciu DisplayPort 2.1 z włączonym HDR [5080789].
Usunięto migotanie świateł nocą w grze Forza Horizon 5 [5038335].
Poprawiono błędy graficzne torów w benchmarku lub nocnych wyścigach w Forza Motorsport [5201811].
Naprawiono awarie gry Red Dead Redemption 2 (RTX 50) krótko po starcie w trybie DX12 [5137042].
Usunięto problem zawieszania się gry Horizon Forbidden West (RTX 50) po wczytaniu zapisu [5227554].
Rozwiązano problem „szarych ekranów” i awarii przy konfiguracjach wielomonitorowych (RTX 50) [5239138].
Naprawiono awarie gry Dead Island 2 (RTX 50) po aktualizacji do wersji 576.02 [5238676].
Usunięto migotanie tekstur tła w Resident Evil 4 Remake (RTX 50) [5227655].
Zredukowano chwilowe migotanie ekranu przy DisplayPort 2.1 i wysokich częstotliwościach odświeżania (RTX 50) [5009200].
Dodatkowo, hotfix ten zawiera wszystkie poprawki z poprzedniej łatki 576.15, które dotyczyły m.in. migotania cieni w grach, awarii programu do renderowania 3D – Lumion 2024, problemów z odczytem temperatury GPU po uśpieniu, awarii podczas kompilacji shaderów, czarnych ekranów w notebookach po wybudzeniu, czy mikroprzycięć w SteamVR.
Chociaż lista oficjalnych poprawek jest długa, komentarze internautów pokazują, że problemów wciąż nie brakuje. Wielu graczy nadal doświadcza problemów, zarówno tych, które miały zostać naprawione, jak i zupełnie nowych lub utrzymujących się z poprzednich wersji.
Tytuł Monster Hunter Wilds pozostaje bardzo problematyczny dla wielu posiadaczy kart RTX 50, z częstymi błędami typu „Fatal D3D error” (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG). Gracze komentujący sytuację na oficjalnym forum Nvidii potwierdzają, że hotfix nie rozwiązał problemu, a niektórzy wracają do starszej wersji 572.83:
Niestety, MH Wilds nadal nie działa. Na razie wróciłem do 572.83, bo to najnowszy, który działa. Proszę, naprawcie to szybko
– pisze beermeplease.
Problemy zgłaszane są również w EA Sports FC 25, Stalker 2, Fortnite, Call of Duty Warzone/BO6, Dead Space Remake, Ghost of Tsushima czy Dying Light 2.
Niestety na problemach związanych z grami usterki się nie kończą. Użytkownicy (np. fatezeroart / LethalPlacebo) nadal skarżą się na czarne ekrany podczas przełączania się między aplikacjami (Alt+Tab) lub wychodzenia z gier przy włączonym G-Sync na kartach RTX 50. Wyłączenie tej technologii często rozwiązuje problem, ale nie jest to idealne rozwiązanie.
Do tego:
Chociaż hotfix koncentruje się na serii RTX 50, użytkownicy starszych kart (RTX 4000, 3000, a nawet 2000) również zgłaszają usterki z najnowszymi sterownikami. W tym, możemy zauważyć relacje dotyczące ogólnej niestabilności oraz problemów ze skalowaniem wyświetlania, nasyceniem kolorów, technologią G-Sync i czarnymi ekranami.
Wydanie kolejnego hotfixa krótko po poprzednim (576.15) oraz po premierze sterownika 576.02, który mimo obietnic poprawy wydajności przyniósł liczne problemy ze stabilnością, pokazuje, że Nvidia intensywnie pracuje nad poprawą sytuacji. Jednak frustracja wśród użytkowników rośnie, zwłaszcza posiadaczy drogich kart RTX 50, którzy oczekują bezproblemowego działania.
Sprzedaliście ludziom cytryny za 2-3 tysiące dolarów. Nie mogę się doczekać, by zobaczyć, jak to się skończy dla waszej firmy na dłuższą metę
– komentuje dosadnie STOPchris.
Społeczność zaleca ostrożność sugerując poniższe czynności:
Wygląda zatem na to, że Nvidia ma jeszcze sporo pracy do wykonania, aby przywrócić zaufanie użytkowników i dostarczyć w pełni stabilne sterowniki dla swoich kart graficznych, zwłaszcza najnowszej generacji. Nie pozostaje więc nic tylko czekać na kolejną, bardziej dopracowaną wersję.
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro

Autor: Krystian Łukasik
Zawodowo skupia się na pisaniu wiadomości ze świata elektroniki oraz tłumaczeń opisów i instrukcji produktów specjalistycznych. Pasja do nowoczesnych technologii komputerowych oraz gamingu pozwala mu być ciągle na bieżąco z ewoluującymi trendami w tych dziedzinach. Jego zamiłowanie do języka angielskiego stało się fundamentem decyzji o podjęciu i ukończeniu studiów z filologii angielskiej.