Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
11
4

Nowa Zelda nie wykorzysta nowatorskiej mechaniki z Tears of the Kingdom

Tears of the Kingdom zamknęło ten rozdział serii The Legend of Zelda. Następna odsłona będzie czymś zupełnie nowym.

Nowa Zelda nie wykorzysta nowatorskiej mechaniki z Tears of the Kingdom, źródło grafiki: Nintendo.
Nowa Zelda nie wykorzysta nowatorskiej mechaniki z Tears of the Kingdom Źródło: Nintendo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom okazało się jednym z największych przebojów tego roku. Mimo to twórcy gry nie mają w planach bezpośredniej kontynuacji, ani nawet ponownego wykorzystania najbardziej interesującej mechaniki tej produkcji.

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom było rzadkim – w przypadku tej serii – bezpośrednim sequelem wcześniejszego tytułu (w tym wypadku Breath of the Wild). Jednak nie powinniśmy się spodziewać dalszego rozwoju tej wersji marki. Producent Eiji Aonuma w wywiadzie dla serwisu Game Informer ujawnił, że kolejna Zelda będzie kompletnie nową produkcją.
  2. Jak tłumaczy Aonuma, Tears of the Kingdom już było sequelem, wykorzystując świat i wiele elementów poprzednika, a tworzenie sequela do sequela byłoby dziwnym posunięciem.
  3. W Tears of the Kingdom autorzy w pełni wykorzystali potencjał tego wcielenia marki i nie widzą już przestrzeni pod dalszy jego rozwój. To dlatego gra nie otrzyma żadnego DLC, bo deweloperzy już umieścili w tej produkcji wszystko, co chcieli.
  4. O ile stworzenie zupełnie nowej gry jako kolejnej odsłony marki nie jest specjalną niespodzianką (to raczej standard w przypadku tej serii), to znacznie bardziej zaskakująca jest deklaracja twórców, że nie mają w planach również ponownego wykorzystania mechaniki ultrahand. To wprowadzone w Tears of the Kingdom rozwiązanie pozwala bohaterowi na konstruowanie różnorodnych maszyn i ekwipunku z elementów otoczenia. Była to największa innowacja tej produkcji i zachwycała ona pomysłowością oraz tym, jak dobrze to wszystko działało.
  5. Aonuma tłumaczy, że chce, aby każda odsłona Zeldy robiła wrażenie unikalnej produkcji. Gdyby w kolejnym tytule powróciła mechanika ultrahand, to gracze postrzegaliby grę jako następcę Tears of the Kingdom, a nie jako zupełnie nowy projekt.

Remake Ocarina of Time? Bez komentarza

W wywiadzie Eiji Aonuma został także zapytany o plotki dotycząc remake’u The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Producent jednak jedynie zaśmiał się i odpowiedział „bez komentarza”.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ukazało się w maju tego roku. Gra dostępna jest wyłącznie na konsoli Nintendo Switch i nie oferuje polskiej wersji językowej.

Produkcja spotkała się z wyjątkowo entuzjastycznym przyjęciem, uzyskując średnią ocen na poziomie 96% według serwisu Metacritic. Nowa Zelda zachwyciła również naszą redaktorkę, która wystawiła grze notę 9.5/10.

  1. Recenzja gry The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Czysta piaskownica absurdu
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendo
Data wydania: 12 maja 2023
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Encyklopedia Gier
9.1

GRYOnline

8.1

Gracze

9.5

OpenCritic

Oceń Grę

4

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

To już oficjalne: targi E3 więcej się nie odbędą

Następny
To już oficjalne: targi E3 więcej się nie odbędą

„Na początku zawsze jest gra”: twórca muzyki do Wiedźmina 3 porozmawiał ze mną o pracy kompozytora - muzyczny cykl Adama

Poprzedni
„Na początku zawsze jest gra”: twórca muzyki do Wiedźmina 3 porozmawiał ze mną o pracy kompozytora - muzyczny cykl Adama

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl