Od pewnego czasu wszyscy fani gier z gatunku cRPG oczekują premiery pierwszej części trylogii science fiction Mass Effect przygotowywanej przez firmę BioWare. Zadebiutuje ona w tym roku, a docelową platformą ma być Xbox 360. Guru BioWare, Ray Muzyka, zdradził ostatnio, że oczekiwanie na drugą i trzecią część umilą specjalne dodatki udostępniane za pośrednictwem Xbox Live.
Przemysław Bartula
27 marca 2006 13:31
Dwadzieścia dni temu napisaliśmy, że zespół programistów, odpowiedzialnych za bestsellerową serię Silent Hill pracuje nad nowym tajemniczym projektem. Dziś wiemy już, iż chodzi na pewno o piątą odsłonę wspomnianego cyklu. Zdaniem autorów developing niniejszej gry trwa właściwie od dwóch lat, aczkolwiek całe przedsięwzięcie trzymane było dotąd w sekrecie.
Radosław Grabowski
27 marca 2006 12:44
Nintendo Revolution nie będzie jedyną konsolą nowej generacji, na której będzie można pograć w gry z 8-bitowej, szalenie popularnej przed laty, konsoli NES. Grupa fanów właśnie stworzyła emulator na Xboxa 360!
Bartłomiej Kossakowski
27 marca 2006 09:22
Jak przekonać Japończyków do konsoli Xbox360? Microsoft od dawna zadaje sobie to pytanie i próbuje różnych metod. Tym razem postanowiono po prostu obniżyć cenę konsoli. Tańsze będą również gry. Czy to wystarczy?
Bartłomiej Kossakowski
27 marca 2006 09:11
Z kalifornijskiej korporacji Signature Devices, działającej m.in. w branży software’owej, wyodrębniła się właśnie nowa firma developerska, mająca zająć się wyłącznie tworzeniem gier. Powstały podmiot nosi nazwę Graffiti Entertainment, a w jego planach figuruje wypuszczenie kilku elektroniczno-rozrywkowych pozycji już w bieżącym roku.
Radosław Grabowski
26 marca 2006 12:44
Żaden człowiek nie zginie, ponieważ roboty, demony, istoty pozaziemskie i inne przerażające potwory są znacznie lepszymi przeciwnikami. Taka dewiza przyświeca developerom z firmy MAXUM Games, przygotowującym się teraz do debiutu w świecie elektronicznej rozrywki. Premierowym produktem będzie gra akcji pt. Demons of Mercy, dedykowana konsolom nowej generacji.
Radosław Grabowski
26 marca 2006 12:12
Francuski koncern UbiSoft ogłosił, że produkcja gier Far Cry Instincts Evolution na Xboxa oraz Far Cry Instincts Predator na Xboxa 360 została zakończona. Automatycznie oba tytuły uzyskały tzw. status „gold” i powędrowały do tłoczni.
Piotr Doroń
26 marca 2006 10:42
Oddział firmy Blizzard odpowiedzialny za produkcję gier konsolowych, skupi się aktualnie na poznaniu i ocenieniu możliwości konsol nowej generacji (tych już istniejących, jak i nadciągających). Tym samym prace nad Starcraft: Ghost zostaną odłożone na czas nieokreślony. Czyżby koniec przygody tejże pozycji z konsolami poprzedniej generacji?
Piotr Doroń
25 marca 2006 12:31
Pierwszy fragment, mającej ukazywać się w odcinkach, gry SiN Episodes już niebawem ujrzy światło dzienne. Aby zaostrzyć apetyty fanów gatunku FPS, zespół Ritual Entertainment zaprezentował modele postaci z nadchodzącego produktu użyciu specjalnego wyświetlacza, oferującego zbliżone efekty do projekcji holograficznej.
Radosław Grabowski
24 marca 2006 11:32
Druga część serii Star Wars: Knights of the Old Republic jest dobrym dowodem na to, że członkom ekipy Obsidian Entertainment nie brakuje talentu. Wiedzą o tym też szefowie korporacji Sega, dzięki którym doszło właśnie do nawiązania kontaktu pomiędzy obiema firmami. Wszystko po to, aby stworzyć zupełnie nową grę, reprezentującą gatunek cRPG.
Radosław Grabowski
24 marca 2006 08:23
Zespół programistów ze studia Naked Sky Entertainment zapowiada, że niewiele czasu dzieli nas już od debiutu trójwymiarowej gry akcji o nazwie RoboBlitz. Na nowej oficjalnej witrynie internetowej niniejszego tytułu znaleźliśmy dla Szanownych Czytelników szereg dość ciekawych informacji tekstowych, jak również pakiet świeżych screenshotów.
Radosław Grabowski
23 marca 2006 10:10
Niedawno informowaliśmy o grupie hakerów, którzy złamali zabezpieczenia nowego Xboxa. Nie minęło wiele czasu, a sprawie przyjrzał się Microsoft i wydał swoje oświadczenie na ten temat.
Bartłomiej Kossakowski
23 marca 2006 08:46
Jak brać przykład to tylko z najlepszych - kilka dni temu informowaliśmy Was o usłudze PlayStation Network Platform, którą dla użytkowników przygotowuje firma Sony, teraz natomiast mamy podobna wiadomość, tyle, że z obozu Microsoftu. Obecni na tegorocznej imprezie Game Developers Conference 2006 mieli okazję posłuchać o technologii XNA Framework oraz narzędziach XNA Studio.
Maciej Myrcha
22 marca 2006 14:21
Firma Activision udostępniła wreszcie łatkę, stworzoną z myślą o xboxowej (360) edycji Call of Duty 2. Lutowe zapowiedzi zostały potwierdzone – po zainstalowaniu patcha poprawie ulega wiele elementów trybu rozgrywki wieoloosobowej.
Piotr Doroń
22 marca 2006 11:36
Interesująco zapowiadająca się gra akcji pt. Just Cause, stanowiąca zarazem pierwszy poważny projekt elektroniczno-rozrywkowy szwedzkiej firmy Avalanche Studios, zostanie udostępniona w drugiej połowie 2006 roku nie tylko użytkownikom komputerów osobistych klasy PC oraz posiadaczom konsol PlayStation 2 i Xbox. Developerzy oznajmili bowiem, iż szykują jeszcze edycję, dedykowaną platformie Xbox 360.
Radosław Grabowski
22 marca 2006 11:32
Uruchomienie usługi Marketplace okazało się strzałem w dziesiątkę. System rozprowadzania oraz sprzedaży różnej maści dodatków, trailerów i dem, wchodzący w skład Xbox Live, przekroczył kolejną granicę. Wczoraj przeprowadzona została transakcja numer 10.000.000.
Piotr Doroń
22 marca 2006 10:36
Problemy z dostępnością Xboxa 360 w sklepach już niedługo się skończą. Fabryki pracują szybciej, a Microsoft produkuje teraz więcej konsol niż kiedykolwiek wcześniej. Wkrótce trafią one na rynek.
Bartłomiej Kossakowski
22 marca 2006 09:49
Niniejsza wiadomość z pewnością przyśpieszy bicie serc posiadaczy konsoli X360, będących jednocześnie fanami Lary Croft. Eidos potwierdził bowiem ostatecznie, że nowa gra z cyklu Tomb Raider w wersji na next-gena Microsoftu pojawi się w sklepach równocześnie z edycjami przeznaczonymi na pozostałe platformy, czyli dokładnie 7 kwietnia.
Marek Grochowski
21 marca 2006 13:25
Spory rynkowy sukces, zanotowany przez gry spod znaku Far Cry, spowodował, iż klienci niecierpliwie oczekują nadejścia nowego dzieła ludzi z niemieckiej firmy Crytek Studios. Powstająca pozycja nosi nazwę Crysis i należy do gatunku FPS. Początkowo wiedzieliśmy, że autorzy szykują tylko wersję dla PC, ale według tekstu z ostatniego numeru magazynu Game Informer komputerowa edycja nie będzie jedyną.
Radosław Grabowski
21 marca 2006 07:23
Koncern THQ stworzy niektóre ze swoich nowych gier wykorzystując do tego celu silnik Unreal Engine 3. Tak przynajmniej wynika z opublikowanego w ubiegły piątek oficjalnego oświadczenia prasowego.
Krystian Smoszna
20 marca 2006 13:59