Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (194)

Xbox 2 - znana nazwa konsoli

Firma Microsoft poinformowała, iż Xbox 2 będzie nosić nazwę Xbox Next. Nieznana jest premiera konsoli, ale według przewidywań można się jej spodziewać dopiero za kilka lat (najprawdopodobniej w 2005 roku).

Wojciech Antonowicz

5 stycznia 2003 12:05

Xbox 2 - znana nazwa konsoli

Ciąg dalszy wyróżnień z cyklu Game of the Year 2002

Kolejny serwis internetowy rodem z Zachodu ogłosił wyniki plebiscytu, mającego na celu wyłonienie elity gier wirtualnych minionego roku. Prezentujemy zatem PeCetowych laureatów, którzy zostali wyselekcjonowani przez redaktorów witryny Gamer’s Pulse.

Radosław Grabowski

5 stycznia 2003 11:59

Ciąg dalszy wyróżnień z cyklu Game of the Year 2002

Zmiana opłat za przesyłki zamawiane na GRY-OnLine

W związku z tym iż zmieniła się opłata za przesyłki pocztowe ustalana przez Pocztę Polską, my również jesteśmy zmuszeni uaktualnić nasze cenniki. Obecnie za dowolną przesyłkę (MayClub, MiniMarket) zamówioną na GRY-OnLine gdzie wybrano jako sposób doręczenia „przesyłka pocztowa” opłata wynosi 9.50 PLN. Ale mam dla was również inną tym razem bardzo dobra wiadomość. Ze względu na fakt iż zamawiacie sporo przesyłek za pomocą poczty kurierskiej, załapaliśmy się na kolejne widełki cenowe i obecnie opłata za przesyłkę kurierską wynosi tylko 16 PLN (kiedyś było 30 PLN). Życzymy miłych zakupów.

Wojciech Antonowicz

5 stycznia 2003 01:29

Zmiana opłat za przesyłki zamawiane na GRY-OnLine

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku – kategoria cRPG

Przed świętami rozpoczął się „Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku”, głosować można w dziewięciu różnych kategoriach, mnie zaś przypadło dzisiaj zadanie podzielenia się z wami moimi spostrzeżeniami dotyczącymi gier nominowanych w kategorii „Najlepsza cRPG”.

Janusz Burda

4 stycznia 2003 14:58

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku – kategoria cRPG

Kup pan developera!

Niespełna dwa lata temu korporacja Titus Interactive stała się właścicielem firmy Interplay Entertainment, której pracownicy przyłożyli rękę m.in. do bestsellerowych serii Fallout i Baldur’s Gate. Dziś francuscy mocodawcy ujawnili zamiar odsprzedania rzeczonego kreatywnego producenta software’u.

Radosław Grabowski

4 stycznia 2003 12:22

Kup pan developera!

Dwie dekady globalnego cybernetycznego oceanu

Wraz z nadejściem Anno Domini 2003 minęło dokładnie dwadzieścia lat od chwili narodzin Internetu, z którego obecnie korzystają regularnie miliony użytkowników z niemal wszystkich zakątków globu ziemskiego.

Radosław Grabowski

3 stycznia 2003 12:33

Dwie dekady globalnego cybernetycznego oceanu

MTV Gaming Awards?

Przemysł gier komputerowych z roku na rok rozwija się coraz szybciej. Obroty w tej branży osiągają zawrotne sumy i coraz więcej firm interesuję się branżą „grową”. Szacuje się, iż w ciągu dwóch, trzech lat przemysł „growy” prześcignie w przychodach branżę kinematograficzną. Wydaje się to dość nieprawdopodobne, ale tak właśnie wyglądają analizy i prognozy. Dlatego, też nie powinien dziwić fakt, iż prawdopodobnie pod koniec tego roku odbędzie się impreza MTV Gaming Awards (może być pod inna nazwą), na której zostaną wyróżnione najlepsze produkcje w danych kategoriach.

Fajek

3 stycznia 2003 10:47

MTV Gaming Awards?

Xbox Linux Project – co udało się zrealizować...

Kilkukrotnie pisaliśmy już o projekcie „Xbox Linux Project”, który miał na celu uruchomienie systemu Linux na zwykłym, niezmodyfikowanym sprzętowo Xboxie. Przypominam, że nagrodą za osiągnięcie tego celu było 200 tysięcy dolarów, a została ona ufundowana przez anonimowego przedsiębiorcę. 31 grudnia 2002 minął ostateczny termin wykonania tego zadania, popatrzmy więc co udało się dokonać, i kto jest owym anonimowym inicjatorem.

Przemysław Bartula

3 stycznia 2003 09:52

Xbox Linux Project – co udało się zrealizować...

"Na pewno w 2002" - czyli niezrealizowane obietnice ubiegłego roku

Rok 2002 już za nami, tymczasem okazało się, że wielu długo oczekiwanych przedsięwzięć nie udało się zrealizować i właśnie zebraniem dziesięciu najistotniejszych projektów, które miały ukazać się w 2002, a ostatecznie nadal ich nie ma, zajął się serwis wired.com.

Przemysław Bartula

3 stycznia 2003 09:00

"Na pewno w 2002" - czyli niezrealizowane obietnice ubiegłego roku

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku - Najlepsza Gra akcji

Przed Wami kolejna krótka charakterystyka gier biorących udział w naszym plebiscycie – tym razem przyszła kolej na gry akcji, nie ukrywam, iż jest to typ który szczególnie lubię. Tak więc czas na kilka słów o każdym z kandydatów do tytułu „Najlepszej gry akcji roku 2002”.

Fajek

2 stycznia 2003 17:39

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku - Najlepsza Gra akcji

Podsumowanie ankiety „Jak zamierzasz spędzić tegorocznego Sylwestra?”

Noc Sylwestrowa za nami, resztki alkoholu powinny już, przynajmniej teoretycznie, wyparować z naszych głów, pora więc na podsumowanie naszej ostatniej w 2002 roku ankiety w której pytaliśmy się was jak zamierzacie spędzić Noc Sylwestrową.

Janusz Burda

2 stycznia 2003 13:33

Podsumowanie ankiety „Jak zamierzasz spędzić tegorocznego Sylwestra?”

Szczęśliwego Nowego Roku 2003

Jest dla nas wielką przyjemnością móc złożyć Wam, czytelnikom GRY-OnLine szczere i serdeczne życzenia pomyślności w Nowym Roku. Oby wszystkie wasze zamierzenia i pragnienia spełniły się jak najpełniej. Z pewnością będzie to rok wielu nowych szans i nadziei, oby były one szczęśliwe dla nas wszystkich. Powodzenia – Redakcja GRY-OnLine.

Wojciech Antonowicz

31 grudnia 2002 16:50

Szczęśliwego Nowego Roku 2003

Nowy system oceniania i oznaczania gier w krajach Wspólnoty Europejskiej

Organizacja The Interactive Software Federation of Europe (ISFE) poinformowała o wprowadzeniu nowego systemu oceniania i oznaczania zawartości gier video, według którego począwszy od kwietnia 2003 roku, powinny być oznaczane wszystkie tytuły wprowadzone do sprzedaży w państwach będących członkami Unii Europejskiej.

Janusz Burda

31 grudnia 2002 16:40

Nowy system oceniania i oznaczania gier w krajach Wspólnoty Europejskiej

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku - Najlepsza Gra Familijna

Czas omówić kolejną kategorię naszego plebiscytu na Najlepsze Gry Roku 2002 – dziś przyszedł czas na Gry Familijne. Tematem zajmę się ja gdyż moi koledzy redakcyjni są dziś zbyt „hard core” na takie zabawki :), a uważam iż gry dla całej rodziny (dla dzieci) to jeden z bardziej niedocenionych fragmentów rynku.

Wojciech Antonowicz

31 grudnia 2002 15:14

Plebiscyt GOL na Najlepsze Gry 2002 roku - Najlepsza Gra Familijna

Styczniowy abonament usługi Neostrada Plus za 50% ceny

Ostatni list, który otrzymałem z Pionu Multimediów Telekomunikacji Polskiej utwierdza mnie w przekonaniu, iż nasz krajowy monopolista naprawdę stara się postępować zgodnie z hasłem, które można znaleźć na płytce instalacyjnej usługi Neostrada Plus – „Najważniejsze dla nas jest Twoje zadowolenie – jako klienta i jako człowieka”.

Janusz Burda

31 grudnia 2002 12:20

Styczniowy abonament usługi Neostrada Plus za 50% ceny

Cybernetyczny tygrys z Dalekiego Wschodu

Sieciowa witryna o nazwie AsiaPulse opublikowała najświeższe informacje, dotyczące rosnącego udziału tajwańskich producentów hardware’u w ogólnoświatowym rynku elektronicznej rozrywki.

Radosław Grabowski

30 grudnia 2002 12:21

Cybernetyczny tygrys z Dalekiego Wschodu

Ankieta : Czy cieszysz się z faktu że Polska wchodzi do Unii Europejskiej?

Właśnie skończyła się dwutygodniowa ankieta przeprowadzona wśród czytelników wortalu i poświęcona jednemu z najistotniejszych zagadnień przyszłego roku, przystąpieniu Polski do Unii Europejskiej. Z pozoru może się wydawać iż żyjących w wirtualnym świecie graczy mało obchodzi polityka czy gospodarka, lecz chciałbym wam zwrócić uwagę na aspekty wejścia do Unii bezpośrednio związane z naszym hobby.

Wojciech Antonowicz

29 grudnia 2002 17:20

Ankieta : Czy cieszysz się z faktu że Polska wchodzi do Unii Europejskiej?

Wydawnicza mapa tygodnia (29/12/02)

Jak należało się spodziewać, świąteczny tydzień służył odpoczynkowi, ewentualnie raczeniu się rozgrywką we wcześniej zakupione gry. W ostatnim tygodniu bieżącego roku pojawiły się jeszcze cztery tytuły, z czego dwa to wyścigi z serii Lego wydane przez Cenegę, a pozostałe to strategie z Play-It’u. Na tym prawdopodobnie zakończą się tegoroczne premiery. Co prawda do Nowego Roku pozostały jeszcze dwa dni, lecz te tytuły, które nie zostały przesunięte na przyszły rok, zdążyły już trafić do sprzedaży.

Tomasz Pyzioł

29 grudnia 2002 16:27

Wydawnicza mapa tygodnia (29/12/02)

Czego się nie robi dla popularności?

Korporacja Microsoft zainaugurowała kolejny etap ofensywy platformy Xbox na rynku zachodnioeuropejskim. W ramach owego przedsięwzięcia ludzie Bill’a Gates’a rozpoczęli dystrybucję dwóch milionów darmowych, promocyjnych krążków DVD.

Radosław Grabowski

29 grudnia 2002 14:18

Czego się nie robi dla popularności?

Ostatnie dni starego roku znakomitym momentem na sieciowe zakupy

Popularny polski sklep internetowy Ultima, z racji trwającego właśnie okresu bożonarodzeniowo-noworocznego, wzbogacił swoją ofertę handlową o cztery nowe gry i nie tylko.

Radosław Grabowski

29 grudnia 2002 11:51

Ostatnie dni starego roku znakomitym momentem na sieciowe zakupy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl