Europejscy posiadacze konsoli Xbox czekali na ten dzień bardzo długo – na szczęście wreszcie nastąpił... Otóż usługa o nazwie Xbox Live, pozwalająca na grę przez sieć posiadaczom tej konsoli, jest już dostępna na Starym Kontynencie! W chwili obecnej skorzystać z niej mogą obywatele Wielkiej Brytanii, Francji, Włoch, Belgii, Hiszpanii, Szwecji oraz Holandii!
pozostałe
Krzysztof Bartnik
14 marca 2003 15:45
Do kiosków w całej Polsce trafiła Konsolowa Encyklopedia PLAYA – Tajne Kody 2. Na jej 112 kolorowych stronach zamieściliśmy ponad 2222 sprawdzonych sztuczek i kodów do 102 najpopularniejszych gier na konsole PlayStation 2, GameBoy Advance, GameCube i Xbox. W książce znajdują się wyłącznie podpowiedzi i wpisywane bezpośrednio w grach kody, które wprowadza się bez żadnych dodatkowych urządzeń.
pozostałe
Fajek
13 marca 2003 13:05
Do kiosków i salonów prasowych w całym kraju trafił najnowszy numer Świata Gier Komputerowych – Wydanie Specjalne, w którym to numerze położono nacisk na przybliżenie graczom gatunku gier MMO czy Massive Multiplayer Online.
pozostałe
Fajek
13 marca 2003 12:05
Legendarna PC-towa seria Fallout zadebiutuje również na konsolach Xbox i PlayStation 2 – tak głosi najnowsza informacja prasowa na serwisie firmy Interplay. Tytułem, który pojawi się na obu wyżej wymienionych platformach będzie wydany na PC w roku 2001 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.
gry
Przemysław Bartula
13 marca 2003 09:15
Kto to jest Peter Molyneux, twórca i najważniejsza osoba w Lionhead Studios, prawdopodobnie wie każdy gracz komputerowy jak świat długi i szeroki. Jeśli ktoś nie miał okazji zetknąć się z serią „Populous”, to zapewne grał lub przynajmniej widział jakieś obrazki z innego wielkiego przeboju jakim niewątpliwie była gra zatytułowana „Black&White”. Wydawałoby się, że skoro jest się twórcą gier, które szturmem zdobyły rynki całego świata, człowiek nie powinien mieć już większych zmartwień czy problemów i może zająć się jedynie liczeniem napływającej szerokim strumieniem gotówki. W przypadku Petera, tak nie jest...
pozostałe
Bolesław Wójtowicz
13 marca 2003 08:43
Dzisiaj do kiosków i punktów z prasą na terenie naszego kraju trafił kwietniowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej doń płycie CD zamieszczono m.in. pełną wersję gry Złoto i Chwała: Droga do El Dorado a wewnątrz magazynu jak zwykle wiele różnego typu materiałów na temat gier: testy, ściągawki, tajne kody, itp.
pozostałe
Janusz Burda
12 marca 2003 14:20
Kilka dni temu odbyła się tegoroczna impreza rozdania Imperatorów, najstarszych w Polsce nagród przyznawanych przez serwis Imperium Gier za osiągnięcia w branży gier video.
pozostałe
Przemysław Bartula
12 marca 2003 12:28
Codemasters poinformowało o kolejnych szczegółach dotyczących gry Operation Flashpoint w wersji na konsolę Xbox. Operation Flashpoint to jak na razie najlepsza symulacja pola walki, która zadebiutowała na rynku 2 lata temu.
gry
Fajek
11 marca 2003 17:01
Do kiosków i punktów z prasą na terenie naszego kraju trafił kwietniowy numer magazynu Click! Na dołączonej doń płycie CD zamieszczono m.in. pełną wersję gry „Millennium Racer” a wewnątrz magazynu jak zwykle wiele różnego typu materiałów na temat gier, nowinki sprzętowe, recenzje filmów, itp.
pozostałe
Janusz Burda
11 marca 2003 15:20
Otóż, redaktorzy serwisu GameSpot przeprowadzili na konferencji „Game Developers Conference” rozmowę z Deanem Lesterem, szefem oddziałów „Windows Graphics” oraz „Gaming” korporacji Microsoft i o dziwo zdradził on szereg rewelacji dotyczących planów firmy i przyszłości systemów operacyjnych Microsoftu – mówiąc w skrócie szykuje się mała rewolucja.
pozostałe
Przemysław Bartula
11 marca 2003 09:17
Kolejne wcielenie wirtualnej koszykówki w "ulicznym" wydaniu - gra NBA Street Vol. 2 - pojawi się w zachodnich sklepach dopiero 29 kwietnia, czyli blisko miesiąc później niż pierwotnie zapowiadano. Całość zostanie wydana jednocześnie na konsole GameCube, PlayStation 2 oraz Xbox.
gry
Krzysztof Bartnik
11 marca 2003 07:45
Znany i ceniony serwis internetowy Computer and Video Games zamieścił w weekend bardzo interesującą, aczkolwiek nieoficjalną informację dotyczącą rzekomego wykupienia przez giganta z Redmond kanadyjskiej firmy Bioware. Otóż, według źródeł serwisu umowa przejęcia Bioware’u była gotowa już przed zeszłorocznymi świętami, z nieznanych przyczyn jej finalizacja została przesunięta w czasie i teraz możemy spodziewać się stosownej zapowiedzi na targach E3. Co prawda na oficjalnym forum Bioware’u zdementowano tą wiadomość tylko krótkim zdaniem „Microsoft is not buying BioWare”, a sam Microsoft odmówił skomentowania tej sprawy, to nie od dziś wiadomo, iż firma ta dąży do opanowania rynku gier video.
pozostałe
Przemysław Bartula
10 marca 2003 09:43
Któż z nas, użytkowników systemów z rodziny Windows nie zna problemów związanych z bibliotekami DLL (Dynamic Link Library) – to jakiejś brakuje, to z kolei przy instalacji nowego programu nadpisana zostaje starsza wersja jednej z bibliotek i część programów odmawia współpracy, itd. Problemów jest co nie miara, jednakże, jak zapowiada Microsoft, w nowej wersji popularnych okienek zniknie problem bibliotek DLL.
pozostałe
Przemysław Bartula
10 marca 2003 09:28
Dziś późnym wieczorem (dokładnie o godzinie 22:30) zostanie wyemitowana w pierwszym programie Telewizji Polskiej amerykańska komedia kryminalna pt. Pulp Fiction, będąca najbardziej znanym dziełem reżysera nazwiskiem Quentin Tarantino. Człowiek ów jest również autorem, wypuszczonego w 1992 roku, filmu sensacyjnego o nazwie Reservoir Dogs (Wściekłe psy), który już niebawem doczeka się adaptacji wirtualnej.
gry
Radosław Grabowski
9 marca 2003 15:15
Matt Soell w jednym z postów na stronie firmy Bungie, poinformował, że sequel świetnej pierwszoosobowej strzelanki o nazwie Halo nie pojawi się w tym roku. Autorzy tłumaczą się koniecznością poświęcenia temu tytułowi znacznie większej uwagi, niż miało to miejsce w przypadku jego poprzednika. Najnowsze doniesienia wskazują, iż Halo 2 najprawdopodobniej ukaże się na początku przyszłego roku, jednakże twórcy gry nie potwierdzają tych prognoz.
gry
Krzysztof Bartnik
8 marca 2003 13:12
W ramach tegorocznej imprezy z cyklu Game Developers Conference organizacja o nazwie International Game Developers Association po raz kolejny wręczyła prestiżowe nagrody Game Developers Choice Awards.
pozostałe
Radosław Grabowski
8 marca 2003 12:55
Co pewien czas do naszej redakcji docierają informacje o ujęciu kolejnych osób trudniących się piractwem komputerowym. Tym razem sprawa dotyczyła bezpośrednio nas, gdyż u przyłapanego przez Policję w Dąbrowie Tarnowskiej pirata znaleziono skopiowane egzemplarze Encyklopedii GIER 2003.
pozostałe
Fajek
7 marca 2003 17:28
Co łączy takie bestsellery, jak Tom Clancy’s Splinter Cell i Unreal Tournament 2003? Otóż obie pozycje powstały w oparciu o graficzny engine Unreal, który stworzyli fachowcy z korporacji Epic Games. Jednak ów „silnik” nie został udostępniony autorom wirtualnych przygód Sam’a Fisher’a za darmo.
pozostałe
Radosław Grabowski
7 marca 2003 09:23
O złej sytuacji finansowej francuskiego koncernu Vivendi Universal wiadomo już od kilkunastu miesięcy, podobnież o próbach sprzedaży oddziału Publishing tejże firmy (w jej skład wchodzi m.in. Blizzard i Sierra). Jak pokazują nowe raporty z czasem sytuacja tego giganta drastycznie się pogarsza i pewne jest, że koncern w obecnej formie nie przetrwa już długo. Otóż Vivendi Universal w roku ubiegłym odnotowało rekordowe straty w historii wszystkich francuskich korporacji i sięgnęły one 23,3 miliardów euro netto, przebijając nawet straty France Telecom (20,7 miliardów euro).
pozostałe
Przemysław Bartula
7 marca 2003 09:17
Co prawda nie było żadnych oficjalnych informacji prasowych, jednakże wszystko wskazuje na to, iż jeden z czołowych producentów enginów do gier, firma LithTech Inc, zmienił swą nazwę na Touchdown Entertainment. Co więcej w ofercie Touchdown Entertainment znajdziemy już tylko dwie pozycje - znany choćby z takiej gry jak No One Lives Forever 2 engine „Jupiter” oraz nowość, engine „Copperhead”, przeznaczony zarówno do wykorzystania w grach PC-towych jak i konsolowych (Sony’s PlayStation 2, Microsoft’s Xbox oraz Nintendo GameCube). Nie wiadomo, co się zaś stało z silnikiem „Discovery”, który miał zostać wykorzystany w grze The Matrix Online.
pozostałe
Przemysław Bartula
7 marca 2003 09:07