Kiedy w połowie ubiegłego roku po raz pierwszy pisaliśmy o pierwszych dochodzeniach w sprawie moda „Hot Coffee” nikt tak na prawdę nie wierzył, że ewentualne kary i procesy wpłyną negatywnie na kondycję firmy Rockstar, jak i Take-Two Interactive. Czas pokazał, że jednak, obu partnerów odczuło ją dość dotkliwie.
pozostałe
Przemysław Bartula
10 lipca 2006 10:21
Wiele osób zastanawia się, jak wyglądać będzie czwarta, next-genowa część serii Grand Theft Auto. Nieco światła na całą sytuację rzuciła informacja o tym, że gra zostanie stworzona w oparciu o silnik RAGE, użyty już w Table Tennis (X360).
gry
Piotr Doroń
9 lipca 2006 20:07
Część graczy zbiera już pieniądze z myślą o listopadowej premierze nowych konsol, czyli Playstation 3 i Nintendo Wii. Choć pozostało jeszcze kilka miesięcy do tego wydarzenia, już dziś warto zastanowić się, ile właściwie powinniśmy przyszykować wolnego miejsca pod telewizorem.
Tech
Bartłomiej Kossakowski
9 lipca 2006 17:29
Pandemic Studios, firma odpowiedzialna m.in. za serię Mercenaries (druga część ukaże się w przyszłości na konsolach nowej generacji), ujawniła wreszcie zwycięzcę zorganizowanego przez siebie konkursu, o którym informowaliśmy Was w połowie czerwca. Został nim 13-letni Matt Deluca z miasta Atco, w stanie New Jersey.
gry
Piotr Doroń
7 lipca 2006 17:31
Brak wibracji w nowej wersji pada Dual Shock z pewnością boli. Odnotował to nawet ojciec słynnej serii Metal Gear Solid, Hideo Kojima. Immersion Corporation, firma której działania w głównej mierze przyczyniły się do tej sytuacji, co jakiś czas stara się jednak wyciągnąć ku Sony „pomocną dłoń”.
Tech
Piotr Doroń
7 lipca 2006 14:37
Przed dwoma miesiącami zamieściliśmy informację o tym, że nowa gra z cyklu Tom Clancy’s Rainbow Six może ominąć posiadaczy pecetów i Wii. Przez ten czas potwierdziło się, że tytuł na pewno nie zadebiutuje na blaszakach. Ciągle jednak zastanawiano się, czy taktyczna strzelanka ma jeszcze szansę, by ukazać się na next-genie Nintendo.
gry
Marek Grochowski
7 lipca 2006 11:28
Ostatnim projektem firmy Blizzard tworzonym z myślą o konsolach była gra StarCraft: Ghost, której los znamy wszyscy – powstająca w bólach przez wiele lat, prawdopodobnie już nigdy się nie ukaże. Czy Blizzard całkowicie zapomniał o konsolach?
gry
Bartłomiej Kossakowski
7 lipca 2006 10:37
Przedstawiciele koncernu SEGA poinformowali wczoraj, że najnowsza, trzecia odsłona cyklu Virtua Tennis (znana również pod nazwą Power Smash) doczeka się konwersji na kolejne platformy sprzętowe: PC oraz PlayStation Portable (PSP).
gry
Krystian Smoszna
7 lipca 2006 08:29
Choć numerek, który widnieje w nazwie kolejnego FPS-a firmy Epic Games, wskazuje, że kolejny Unreal Tournament będzie święcił swoje triumfy dopiero w przyszłym roku, to wielce prawdopodobne jest, że długo oczekiwany shooter trafi na rynek nieco wcześniej - już w czwartym kwartale 2006.
gry
Marek Grochowski
6 lipca 2006 14:56
O e-Dystrybucji w wydaniu Sony wspominaliśmy już przy okazji opisu niedawnego wywiadu Kena Kutaragiego. Nie zostały jednak wtedy przedstawione żadne szczegóły związane z tzw. PS3 E-Distribution Initiative. Dzisiejsza wiadomość zmienia ten stan rzeczy.
gry
Piotr Doroń
6 lipca 2006 13:51
Wiele serwisów (w tym nasz) podało dziś informację na temat ostatecznego i – co ważne – oficjalnego potwierdzenia wydania gry Assassin’s Creed w wersji na Xboxa 360 i PC. Jak się okazuje, sprawa jest bardziej skomplikowana niż można by się spodziewać, bo sami przedstawiciele Ubisoftu gubią się w zeznaniach.
gry
Bartłomiej Kossakowski
5 lipca 2006 12:02
O powstawaniu kolejnej odsłony serii Tekken, oznaczonej numerem 6, po raz pierwszy informowaliśmy pod koniec kwietnia bieżącego roku. Dziś natomiast mamy dla Was porcję obrazków, prezentujących nadchodzącą kontynuację w akcji.
gry
Karolina Talaga
5 lipca 2006 09:32
Doczekaliśmy się. Nastał wreszcie koniec wielomiesięcznych domysłów i spekulacji – podczas niedawno zakończonej imprezy o nazwie Interactive Digital Entertainment Festival 2006, która odbyła się w Cannes, koncern Ubisoft potwierdził, że wielce oczekiwana gra Assassin's Creed trafi również w ręce posiadaczy PC oraz Xboxa 360.
gry
Karolina Talaga
5 lipca 2006 08:49
Scott Steinberg, dyrektor wykonawczy SEGA of America, postanowił skomentować znane nam informacje dotyczące najnowszej stacjonarnej konsoli firmy Sony, PS3. Dołączył tym samym do Hideo Kojimy (Konami), Tetsuya Nomury (Square Enix), czy chociażby Yvesa Guillemota (UbiSoft).
pozostałe
Piotr Doroń
4 lipca 2006 15:07
Scott Steinberg z amerykańskiego oddziału firmy SEGA w wywiadzie dla serwisu GamesDaily potwierdził, że platformówka Sonic The Hedgehog oraz wyścigi Full Auto 2: Battlelines będą tytułami startowymi konsoli PlayStation 3. Oznacza to jednocześnie, iż obie pozycje ujrzymy na rynku już w listopadzie.
gry
Marek Grochowski
3 lipca 2006 13:32
Szef studia AM2 – wchodzącego w skład koncernu SEGA – Hiroshi Kataoka oraz kolejny pracownik niedawnego producenta konsol, Noriyuki Shimoda, udzielili wywiadu japońskiemu magazynowi Ge-Maga. Wypowiedzieli się na temat konwersji Virtua Fighter 5, a także odnośnie znanych nam faktów związanych z PS3.
gry
Piotr Doroń
2 lipca 2006 17:06
Okazuje się, że Sony Computer Entertainment poszukuje ludzi nie tylko do prac nad nowymi edycjami futurystycznej gry wyścigowej Wipeout, ale również nad grą piłkarską na konsolę PS3.
gry
Piotr Doroń
2 lipca 2006 12:45
Ostatni numer Ge-Maga, najstarszego japońskiego magazynu poświęconego grom, zawiera wiele interesujących informacji. Wczoraj zaprezentowaliśmy Wam wiadomość zatytułowaną Kojima i Nomura zabrali głos w sprawie PS3, dzisiaj natomiast przedstawiamy wyniki ankiety przeprowadzonej wśród japońskich producentów gier.
pozostałe
Piotr Doroń
2 lipca 2006 12:00
Wielcy tego świata postanowili zabrać głos w sprawie PS3. Hideo Kojima, twórca serii Metal Gear Solid, oraz Tetsuya Nomura, jeden z najsłynniejszych pracowników firmy Square Enix, zgodnie stwierdzili, że PS3 będzie najlepszą platformą dla ich gier przez najbliższe dwa, trzy lata. Odnotowali jednak pewne mniej pozytywne kwestie.
pozostałe
Piotr Doroń
1 lipca 2006 12:46
Niedawno informowaliśmy Was, że nowa gra akcji ekipy Artificial Studios znalazła swego wydawcę, firmę SouthPeak Interactive. Tuż po podpisaniu umowy pomiędzy obiema korporacjami jako termin premiery Monster Madness podano drugą połowę tego roku.
gry
Marek Grochowski
1 lipca 2006 11:05