Miło jest nam poinformować, iż w najnowszym wydaniu Dobrej GRY, który powędrował do kiosków w dniu wczorajszym, tj. 16 grudnia, ukazała się druga część zwariowanej gry zręcznościowej, pt. Kurka wodna 2: Zemsta pana Franka. Cena wynosi 19,90 PLN. Przypominam, że pierwsza cześć Kurki cieszyła się dużym zainteresowaniem graczy i sprzedała się w ponad 50 tysiącach egzemplarzy (recenzję napisał sam Soulcatcher :-). Zapraszamy do kiosków.
Przemysław Bartula
17 grudnia 2002 08:25
CDP.pl Press Release
17 grudnia 2002 08:03
APN Promise Press Release
17 grudnia 2002 07:53
Zapraszamy do skorzystania z nowych promocji w Sklepie Gracza. W tym tygodniu uwadze polecamy dwa nowe tytuły, które, mimo iż są może nieco mniej znane, należą do ścisłej czołówki w swoich kategoriach: taktycznę grę akcji z elementami przygodowymi Prisoner of War i wykonany z niezwykłym rozmachem izometryczny cRPG Divine Divinity.
Tomasz Pyzioł
16 grudnia 2002 16:57
Zapraszamy do skorzystania z poradnika do jednej z ciekawszych strategii osadzonej w realiach fantasy - Magic & Myhem: The Art of Magic. Gra trafiła na polski rynek całkiem niedawno, jako cover CD dołączony do grudniowego numeru miesięcznika „Click!”. Szczególną uwagę na tą pozycję powinni zwrócić miłośnicy mieszanki cRPG i fantastycznych batalii w stylu HoMM czy Warlords, pamiętając, że gra powstawała pod czujnym okiem ludzi z Bethesda Softworks, twórców doskonałego Morrowinda.
Tomasz Pyzioł
16 grudnia 2002 15:42
Cenega Press Release
16 grudnia 2002 15:18
W zeszłą sobotę, w warszawskiej kawiarni E-loko odbył się ogólnopolski finał rozgrywek Ligi gry Return To Castle Wofenstein. Miło jest nam poinformować, iż zwycięzcą ponad sześciomiesięcznych zmagań został klan „FEAR FACTORY”, tym samym stając się najlepszym polskim klanem RtCW roku 2002. Gratulujemy.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 15:08
Lemon Interactive Press Release
16 grudnia 2002 14:55
Cenega Press Release
16 grudnia 2002 13:25
Cenega Press Release
16 grudnia 2002 11:39
W ostatnim wydaniu magazynu PC Zone pojawił się wywiad z panem Tomem Sarrisem, PR Managerem firmy LucasArts. Praktycznie rzecz biorąc dotyczył on przede wszystkim dwóch już zapowiedzianych tytułów, tj. Sam & Max 2 oraz Full Throttle II, jednakże poza laniem przysłowiowej wody nie ujawniono nowych szczegółów dotyczących tych gier. Padło tam jednak jedno niezwykle interesujące pytanie i jeszcze bardziej interesująca odpowiedź, co w skrócie można ująć następująco: Grim Fandango 2 oraz Monkey Island 5 to kolejne dwie gry ze „starej szkoły”, za które zabierze się LucasArts.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 08:19
Już od pewnego czasu niemal pewne jest, że korporacja Vivendi Universal sprzeda cały swój oddział Vivendi Universal Publishing, co de facto oznacza, iż swojego właściciela zmienią takie filmy jak Blizzard czy Sierra Entertainment. Powodem takiego stanu rzeczy jest ogromnych rozmiarów dług sięgający kilkunastu miliardów Euro, który w końcu trzeba spłacić. Jednakże sprzedaż czegoś tak dużego jak Vivendi Universal Publishing, to nie byle błahostka – w grę wchodzą olbrzymie sumy, na które stać tylko nielicznych. Z krążących ostatnio plotek (m.in. serwis Reuters) wynika, iż zakupem części VU Publishing zajmującej się grami video zainteresowane są trzy firmy, tj. Microsoft, Sony oraz Electronic Arts.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 08:19
Znany i szanowany serwis internetowy AdventureGamers, skupiający się tylko i wyłącznie na komputerowych grach przygodowych rozpoczął w ubiegły piątek publikację zestawiania dwudziestu najlepszych gier przygodowych w historii. Należy tu dodać, iż autorem tej listy jest Evan Dickens, zagorzały fan przygodówek i jeden z redaktorów serwisu. Spędził on pięć długich miesięcy na graniu we wszystkie 20 tytułów, ocenił i sklasyfikował je kierując się takimi kategoriami, jak fabuła, innowacyjność (co gra wniosła do gatunku w momencie premiery), itp.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 08:19
Przy okazji obchodów dwudziestej rocznicy istnienia firmy LucasArts jej szefostwo postanowiło przypomnieć użytkownikom nieco bestsellerowych gier z minionych lat. Właśnie w tym celu na rynek zawitał specjalny zestaw o nazwie The Entertainment Pack.
Radosław Grabowski
16 grudnia 2002 07:38
Dzięki staraniom pracowników korporacji Creative Technology na szerokie wody Internetu wypłynęły kolejne driver’y, dedykowane wybranym kartom dźwiękowym z rodziny Sound Blaster.
Radosław Grabowski
16 grudnia 2002 07:37
Do morderczego wyścigu o miano najlepszego developera na rynku elektronicznej rozrywki włączył się nowy zawodnik, czyli firma o nazwie Nayantara Studios. Na razie skupia ona jedynie trzy osoby – Aaron’a Walker’a, Paul’a Dennen’a i Lee Moyer’a. Ci dwaj ostatni mieli w przeszłości okazję współpracować m.in. z korporacją Electronic Arts.
Radosław Grabowski
16 grudnia 2002 07:36
Rozesłaliśmy dzisiaj po dłuższej przerwie nową edycję naszego Newslettera. Będzie on rozsyłany od dzisiaj w każdy piątek i zawierał zestawienie nowych materiałów które pojawiły się na naszym wortalu w ciągu ostatnich 7 dni.
Wojciech Antonowicz
15 grudnia 2002 22:30
Sprzedaje się i to nadspodziewanie dobrze. Nie żebym się tym martwił :), tylko coraz trudniej znaleźć ja w na półkach. Na dzień dzisiejszy zostało jeszcze trochę egzemplarzy w sklepach Empiku (ale nie we wszystkich) i w kioskach sieci RUCH (gdyż to właśnie ta sieć wzięła na siebie większość ciężaru dystrybucji).
Wojciech Antonowicz
15 grudnia 2002 14:56
Kilkanaście dni temu do mediów przedostała się wiadomość, dotycząca planów agresywnej rynkowej ekspansji japońskiej korporacji Nintendo. Nieoficjalne źródła podają, iż w najbliższy wtorek zostaną ujawnione bliższe szczegóły na ten temat.
Radosław Grabowski
15 grudnia 2002 13:50
Jak należało się spodziewać, pierwszy tydzień po Mikołaju okazał się znacznie uboższy od poprzednich. Wydawałoby się, że dystrybutorzy wydali już co mogli, licząc na szaleństwo kupowania prezentów. Jednak wśród czterech krajowych premier i tym razem znalazły się perełki. Divine Dvinity spokojnie można zaliczyć do czwartego w tym roku „wielkiego cRPG”, a NOLF 2 to solidna pozycja z gatunku FPS-ów. Na świecie nie ukazało się praktycznie nic godnego uwagi. Ciekawym pomysłem wydawać się może remake kultowych wyścigów Test Drive, ale kto zapłaci za to 40 dolców?
Tomasz Pyzioł
15 grudnia 2002 12:20