Redaktorzy sieciowego serwisu o nazwie GameSpot opublikowali właśnie swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłym miesiącu. Podczas przygotowywania zestawienia brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
12 maja 2003 08:32
Korporacja Electronic Arts oficjalnie ujawniła, iż już od jakiegoś czasu pracuje nad kolejną edycją serii popularnych symulacji wyścigów samochodowych, pt. NASCAR Thunder 2004. Rzeczona pozycja zostanie skierowana do wszystkich posiadaczy komputerów typu PC oraz konsol: Sony PSOne i PlayStation 2, a także Microsoft Xbox.
Krzysztof Bartnik
12 maja 2003 07:30
Rynkowa premiera strategii turowej rozgrywanej za pomocą systemu opartego na heksach, o nazwie Combat Command 2: Danger Forward miała miejsce blisko dwa i pół roku temu. Po tym wydarzeniu, jej twórcy - zespół Boku Strategy Games - nie wycofali się jednak z „branży”, czego najlepszym dowodem może być informacja o przygotowaniu specjalnej, „złotej” edycji wspomnianego powyżej programu.
Krzysztof Bartnik
12 maja 2003 07:28
Przyznam, że jednym z tych projektów gier komputerowych na które czekam ze sporym zainteresowaniem, jest druga część znakomitego dzieła firmy Detalion, a wydanego przez rzeszowskie Studio LK Avalon, czyli gry Schizm. A moja ciekawość wzrosła zdecydowanie od czasu, kiedy ujawniono tytuł kontynuacji tego światowego przeboju na rynku gier przygodowych oraz pierwsze obrazki...
Bolesław Wójtowicz
12 maja 2003 07:25
Od czasu, kiedy podjęto ostateczną decyzję o rozpoczęciu prac nad Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, pojawiały się różne, czasem bardzo sprzeczne, informacje dotyczące tego, kto na zlecenie twórców gry, czyli firmy Revolution Software, zajmie się jej dystrybucją na rynkach całego świata. A w szczególności na tym największym, północnoamerykańskim...
Bolesław Wójtowicz
12 maja 2003 07:22
Strony internetowe to świetny sposób na wypromowanie najnowszych tytułów oraz pokazanie graczom, czego mogą spodziewać się po pełnej wersji danego dzieła. Najlepiej wiedzą o tym korporacje wydawnicze, zaś trzy z nich - tzn. firmy: Sierra, Arxel Tribe oraz Ubi Soft - uruchomiły w ostatnim czasie oficjalne witryny, dedykowane nadchodzącym produkcjom.
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 13:35
Najnowszymi propozycjami hollywoodzkiej wytwórni Universal Pictures są m.in. The Hulk, Johnny English oraz 2 Fast 2 Furious (Za Szybcy, Za Wściekli). Autorami scenariusza tego ostatniego obrazu są Michael Brandt i Derek Hass, którzy zostali właśnie zaangażowani do zespołu, tworzącego kinową interpretację serii gier SpyHunter, funkcjonującej w świecie elektronicznej rozrywki od blisko dwudziestu lat.
Radosław Grabowski
11 maja 2003 12:12
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
Radosław Grabowski
11 maja 2003 10:44
Targi E3 rozpoczynają się już w środę i śmiało można powiedzieć, że zostaną uznane za największą, tegoroczną imprezę przeznaczoną dla graczy. Sama ekspozycja będzie wyjątkowa nie tylko ze względu na ilość, a także różnorodność produkcji prezentowanych przez wydawców. Otóż, po kilku latach oczekiwań (pierwsze wzmianki sięgają 2001 roku), firma Bungie zdecydowała się na pokazanie grywalnej wersji gry Halo, dedykowanej komputerom typu PC (nareszcie!)... To jednak nie wszystko - oprócz niej, w akcji ujrzymy również Halo 2 kierowaną do posiadaczy konsoli Xbox!
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 10:22
Rynkowa premiera pełnej wersji Elder Scrolls III: Morrowind na konsoli Xbox, miała miejsce w czerwcu poprzedniego roku. Tytuł ten bardzo szybko zyskał popularność wśród posiadaczy rzeczonego systemu, przez co do siedziby developera - firmy Bethesda Softworks - docierały liczne prośby w sprawie wydania dodatków, zaplanowanych jedynie na komputery typu PC (tj. dostępnego już Tribunal i znajdującego się w produkcji Bloodmoon). Autorzy postanowili spełnić te prośby...
Krzysztof Bartnik
11 maja 2003 10:14
Pierwsze informacje traktujące o nowej produkcji z gatunku MMORPG, której akcja miała zostać osadzona w świecie powieści J.R.R. Tolkiena, tj. Middle-Earth Online, pojawiły się w grudniu ubiegłego roku. Od tamtego czasu developer - zespół Turbine Entertainment Software - ostro pracował nad rzeczonym projektem, zaś piecze nad całością objęła korporacja wydawnicza Vivendi Universal Games...
Krzysztof Bartnik
10 maja 2003 16:27
Cykl wirtualnych symulacji hokeja na lodzie, firmowany przez korporację Electronic Arts, wraz z początkiem tegorocznej jesieni doczeka się następnej części, noszącej symbol 2004. Produkt zadedykowany zostanie komputerom osobistym klasy PC oraz konsolom Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox i Nintendo GameCube.
Radosław Grabowski
10 maja 2003 12:32
Dwie pierwsze produkcje z cyklu Thief (czyli The Dark Project oraz The Metal Age) okazały się być hitami przez duże "H". Tworząc rzeczone tytuły, zespół Looking Glass Technologies udowodnił wszystkim niedowiarkom, iż można skutecznie połączyć akcję obserwowaną z perspektywy pierwszej osoby oraz motyw skradania się w drodze do finalnego celu. Nic więc dziwnego, iż z miejsca zyskały wielką popularność... Od 2000 roku (premiera drugiej części) minęło już sporo czasu, jednak seria Thief wcale nie dobiegła końca - od dłuższego czasu w siedzibie Ion Storm (autorzy m.in. Deus Ex 1 i 2) trwają prace nad "trójką", która, podobnie jak jej poprzedniczki, powinna na trwałe zapisać się w pamięci graczy z całego świata...
Krzysztof Bartnik
10 maja 2003 11:48
Przed dwoma dniami przedstawiliśmy Wam pierwsze informacje, dotyczące kolejnej odsłony popularnego cyklu FIFA Football, oznaczonej symbolem 2004. Dziś mamy przyjemność zaprezentować garść świeżych wiadomości, jak również premierowe screenshoty.
Radosław Grabowski
10 maja 2003 11:23
Dla wszystkich posiadaczy PeCetów, obawiających się znacznej przewagi gier konsolowych na tegorocznych targach Electronic Entertainment Expo (14-16 maja; Los Angeles), mamy dobrą informację. Otóż korporacja Microsoft zagości na rzeczonej wystawie z sześcioma produkcjami, których docelową platformą sprzętową jest wyłącznie komputer typu PC. Pomimo tego, iż jest to tylko kropla w morzu potrzeb, każdy z poniższych tytułów zapowiada się naprawdę interesująco...
Krzysztof Bartnik
10 maja 2003 09:07
Seria gier przygodowych, których głównym bohaterem był niejaki Gabriel Knight, uważana jest przez wielbicieli tego gatunku za jedną z najważniejszych, jakie dotychczas wydano. Tyle tylko, że ostatnia część, zatytułowana Gabriel Knight 3: Blood the Sacred, Blood of the Damned, ukazała się już prawie cztery lata temu. I od tej pory cisza...
Bolesław Wójtowicz
10 maja 2003 07:45
Klubowiczów MayClub oraz posiadaczy abonamentów GOLMAX (również użytkowników NUMERNET) zapraszamy do zapoznania się z kolejnym, trzecim numerem dwutygodnika Magazyn Profesjonalnego Gracza GRY.
Janusz Burda
9 maja 2003 22:25
Grand Theft Auto: Vice City – gra, która w wersji na PS2 wydanej kilka miesięcy temu pobiła wszelkie rekordy sprzedaży w Wielkiej Brytanii, już za kilka dni będzie miała swoją premierę w wersji na PC. 13 maja to dzień, kiedy GTA: VC trafi do zachodnich sklepów. A kiedy do polskich? Pewnie będzie to dla Was zaskoczeniem, ale być może Vice City w ogóle nie zostanie wydane w Polsce.
Fajek
9 maja 2003 19:47
CDP.pl Press Release
9 maja 2003 18:04
Zespół Auran Games poinformował, iż wszyscy hobbiści pasjonujący się kolejnictwem, posiadający "przy okazji" w swoim domu komputery typu PC, już niedługo będą mogli spróbować swoich sił w nowej edycji gry Trainz Railroad Simulator, oznaczonej numerem 2004. Szczegółowa prezentacja omawianego tytułu odbędzie się już za niecały tydzień na targach E3 (14-16 maja).
Krzysztof Bartnik
9 maja 2003 15:09