Pamiętacie tytuł Empire Earth ? Była to pierwsza gra strategiczna "popełniona" przez grupę Stainless Steel Studios. Serwis GameSpy określił ją jako nowy wymiar strategii czasu rzeczywistego. Od momentu wydania Empire Earth sprzedała się w liczbie ponad miliona egzemplarzy. Potem pojawiła się Empires: Dawn of the Modern World, która już niedługo zostanie wydane w Polsce. I jak donosi magazyn Computer Games Online, Stainless Steel Studios nie poprzestaną na tym tytule. W produkcji znajdują się podobno dwie nowe gry strategiczne.
Maciej Myrcha
19 listopada 2003 11:00
Licomp Empik Multimedia Press Release
19 listopada 2003 10:47
Kolejny tydzień nie przyniósł zmiany lidera (nadal szczyt tabeli rankingowej okupuje FIFA Football 2004 przed True Crime: Streets of L.A. i Mario Kart: Double Dash!!) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 11 listopada 2003) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 8 do 15 listopada 2003.
Radosław Grabowski
19 listopada 2003 10:32
Dziś do kiosków trafiła Wielka Encyklopedia GIER 2004, czyli najobszerniejszy zbiór informacji o grach dostępny na rynku. Jednocześnie aby zachęcić Was do nabycia tegoż wydawnictwa udostępniamy wersję demonstracyjną Encyklopedii, która możecie pobrać bez żadnych opłat wprost z naszego serwisu.
Fajek
18 listopada 2003 17:28
Dziś do kiosków i salonów prasowych w całym kraju trafiła Wielka Encyklopedia GIER 2004 – kolejna edycja znakomitego almanachu gier komputerowych. Zeszłoroczna edycja encyklopedii okazała się ogromnym sukcesem, dlatego też wychodząc na przeciw wszystkim polskim graczom, zdecydowaliśmy się zaoferować im produkt jeszcze lepszy, obszerniejszy i bogatszy.
Fajek
18 listopada 2003 13:33
W zeszłym tygodniu, a dokładnie 10 listopada, wystartowały publiczne beta testy Mimesis Online w wersji 1.5. Dla tych, którzy z jakiś powodów nie zdołali pobrać z oficjalnej strony gry jej klienta, na naszym serwerze przygotowaliśmy jego mirror. Wraz z twórcami Mimesis Online, Tannhauser Gate, zapraszamy do jego pobrania i wkroczenia w fascynujący świat gry.
Maciej Myrcha
18 listopada 2003 13:10
Dziesięć dni wstecz przedstawiliśmy Wam bogatą listę gier, nominowanych przez amerykański kanał telewizyjny o nazwie Spike TV do premierowych nagród VGA (Video Game Awards). Dziś chcielibyśmy zaprezentować wąskie grono finalistów (szesnaście kategorii tematycznych), spośród których 4 grudnia bieżącego roku zostaną wyselekcjonowani zwycięzcy.
Radosław Grabowski
18 listopada 2003 12:12
Firma Climax Group poinformowała o technologicznym przełomie, którego dokonała tworząc silnik nowej generacji do developingu gier, nazwany Blimey 2. Powstał on w laboratoriach Climax Group a jego projektowaniem i powołaniem do życia zajęła się wewnętrzna grupa profesjonalnych programistów. Blimey 2 jest potężnym narzędziem pomocnym w tworzeniu gier na różne platformy. Ma on zastąpić swojego starszego brata, Blimey 1 i umocnić pozycję firmy na rynku developerów gier.
Maciej Myrcha
18 listopada 2003 11:15
Zdaniem programistów z koreańskiego zespołu Sonnori, szkoła średnia jest idealnym miejscem do osadzenia fabuły produkcji spod znaku survival-horror. W nocy panoszą się tam ponoć duchy, a najgorsi nauczyciele zmieniają się w przerażające demony. W samym środku całego zamieszania przypadkowo znajduje się niewinna uczennica, która teraz przeżywa najgorsze koszmary. Aby przetrwać, musi za wszelką cenę wydostać się z gmachu szkoły, jednak sprawę komplikuje włączony alarm, który blokuje zamki drzwi oraz okien. Rozpoczyna się walka o przetrwanie w pełnej wersji gry WhiteDay...
Krzysztof Bartnik
18 listopada 2003 09:49
Duńskie studio developerskie InterActive Vision od jakiegoś czasu nastawiło się na produkcję stosunkowo niedrogich symulatorów o zręcznościowym charakterze. W planach wydawniczych powyższego zespołu pojawiła się właśnie pełna wersja gry Pacific Warriors 2: Dogfight, będąca kontynuacją Beyond Pearl Harbor: Pacific Warriors. Jak wskazuje sam tytuł opracowywanej pozycji, jej akcja przeniesie wszystkich śmiałków nad wody Oceanu Spokojnego w burzliwych czasach II wojny światowej.
Krzysztof Bartnik
18 listopada 2003 08:26
Zgodnie z wcześniejszymi informacjami, prace nad drugim (po Shadows of Undrentide) oficjalnym rozszerzeniem do jednej z najlepszych gier role-playing ostatnich lat, tj. Neverwinter Nights, zostały już zakończone (status „gold”) i całość trafiła do tłoczni. Rzeczony add-on nosi podtytuł Hordes of the Underdark, zaś moment jego rynkowego debiutu nastąpi drugiego dnia grudnia bieżącego roku.
Krzysztof Bartnik
18 listopada 2003 07:54
Wraz ze wzrostem popularności e-sportów w Polsce i Europie, przenosi się do nich pomysły znane chociażby ze sportowych aren. Tak jak klany imitują w pewnym sensie kluby, tak reprezentacje mają za zadanie wyłonienie najlepszych graczy i rywalizację z najlepszymi zawodnikami z innych państw. Podobnie jak w wielu innych grach także w Battlefield1942 nasz kraj jest reprezentowany przez popularny Team Poland. W skład kadry wchodzą wyselekcjonowani na zasadzie głosowania gracze z 5 czołowych polskich klanów: PRGK-42; Aristocracy, Senatus Populus Que Romanus, Elite Mates oraz Wild Aces.
Fajek
17 listopada 2003 21:05
Na naszych stronach pojawił się kolejny poradnik do gry cRPG, jaką jest Lionheart: Legacy of the Crusader. Ponieważ gra podzielona jest na dwie części, w dwóch częściach jest także poradnik. Pierwsza opisuje fabularną stronę gry, tj. Barcelonę i otaczające ją lasy, natomiast druga liniową część gry, gdzie lokacje przechodzi się po kolei.
Redakcja GRYOnline.pl
17 listopada 2003 17:52
Australia to dziwny kontynent. I kraj. Nie dość, że ludzie chodzą tam do góry nogami to jeszcze okazuje się, że gry komputerowe mają straszliwie zły wpływ na jego mieszkańców. Tak przynajmniej wydaje się po przeczytaniu rewelacji na temat Project Gotham Racing 2, jakie opublikowały władze tego kraju. Otóż stwierdzili oni, że wspomniana gra ma bardzo negatywny wpływ na umiejętności kierowania pojazdami i postanowili usunąć ją z półek sklepowych.
Maciej Myrcha
17 listopada 2003 15:49
Techland Press Release
17 listopada 2003 14:36
Pod koniec stycznia szachowy arcymistrz Garri Kasparow stoczył pojedynek z komputerem Deep Junior, zakończony remisem 3:3. W 1997 roku Rosjanin poniósł porażkę z innym programem - Deep Blue 2,5:3,5. Obecnie w Nowym Jorku zakończyło się już trzecie spotkanie z serii Kasparow vs. maszyna, w którym reprezentant ludzkości wywalczył na razie wynik: 1,5:1,5.
Daniel Sodkiewicz
17 listopada 2003 14:24
Dwa miesiące zdążyły już minąć od komercyjnej premiery PeCetowej gry z gatunku cRPG, noszącej nazwę GoldenLand i stworzonej przez rosyjskie studio Burut. Pracownicy tego ostatniego przygotowują teraz debiutanckie oficjalne rozszerzenie dla wspomnianej aplikacji, oznaczone podtytułem Cold Skies. Dodatek powinien trafić do sklepów w przyszłym roku za sprawą korporacji wydawniczej Russobit.
Radosław Grabowski
17 listopada 2003 12:44
20 marzec 2002. Po kilku miesiącach oczekiwania, polscy fani RPG dostają w swoje ręce znakomitą grę Gothic, która została okrzyknięta jedną z najlepszych gier akcji/cRPG roku 2001. Prosta obsługa i przejrzysty interfejs a przede wszystkim bogata i wciągająca fabuła i naprawdę "żyjący" świat spowodowały, że gra zajęła należne jej miejsce w panteonie klasyki. Ale jak w większości gier tak i w przypadku Gothica zastanawialiśmy się czy może powstać tytuł, który zmierzy się z jego wielkością.
Maciej Myrcha
17 listopada 2003 12:25
Firma 3DO padła, należy już do przeszłości, jednakże wraz z nią nie upadła tak znana seria jak Heroes of Might and Magic, którą to wykupiła korporacja UbiSoft. Po kilku miesiącach od chwili przejęcia praw do popularnych Heroesów do sieci przedostają się informacje na temat produkcji piątej odsłony serii. Otóż serwis fanowski Celestial Heavens w ciągu ostatnich dni dwa razy zamieszczał wiadomości, które sugerują, iż programiści Ubi Softu wzięli się już za ten tytuł.
Przemysław Bartula
17 listopada 2003 10:05
Przez ostatnie osiem tygodni, redaktorzy zachodniego serwisu GameSpy wraz z pracownikami korporacji AMD starali się bliżej przyjrzeć prężnie rozwijającemu się gatunkowi gier, tj. Massively Multiplayer Online. Po omówieniu początków powstawania produkcji zaliczających się kategorii, ich rozwoju na przestrzeni lat czy tytułów zaplanowanych na 2004, nadszedł teraz czas na wizjonerskie przewidywania developerów odnośnie przyszłości MMO.
Krzysztof Bartnik
17 listopada 2003 08:14