Nie od dziś wiadomo, że szeroko pojęte gry sieciowe to przyszłość wirtualnej zabawy. Już teraz gatunek MMO (massive multiplayer online) generują ogromne przychody ich twórcom. Jak informuje jeden z internetowych serwisów, kilka najważniejszych tytułów w tym gatunku, takich jak: Star Wars – Galaxies, Anarchy Online, Dark Age of Camelot, Everquest czy Final Fantasy XI przyniosą ich wydawcom aż 1,3 miliarda dolarów zysku!
Fajek
21 stycznia 2004 16:50
Nowa, francuska firma developerska Level of Detail Software, utworzona przez byłych pracowników Delphine Software, poinformowała o prowadzeniu prac nad swoim najnowszym projektem zatytułowanym Light in Darkness. Gra ta ma być swoistym "3 w 1" - znajdziemy tam zarówno elementy gier akcji, platformówek jak i RPG. Data wydania ani potencjalny wydawca nie zostały jak na razie podane.
Maciej Myrcha
21 stycznia 2004 13:59
Już niedługo, bo w drugim kwartale tego roku, fani gier samochodowych popularnie zwanych "ścigałkami", otrzymają w swoje ręce produkt zatytułowany Road to Fame, którego tworzeniem zajmuje się węgierskie studio 576 Media. Według twórców, Road to Fame będzie oferować graczom połączenie najlepszych cech gier zręcznościowych i symulatorów wykorzystując zaawansowany, realistyczny silnik fizyczny. A jak będzie naprawdę możecie przekonać się rzucając okiem na trailer Road to Fame dostępny pod tym adresem.
Maciej Myrcha
21 stycznia 2004 13:42
Dziś półmetek prezentacji rankingu najbardziej oczekiwanych gier 2004 roku, przygotowanego przez serwis GameSpy. Jako, że jesteśmy już coraz bliżej finałowej ósemki, podsumowanie zaczyna obejmować więcej potencjalnych hitów. Podobnie jak wczoraj, tak i teraz w przewadze są konsole: aż pięć tytułów przeznaczonych jest na tego typu platformy sprzętowe. Co prawda, układ sił mógłby się wyrównać za sprawą gry Silent Hill 4: The Room, która ukaże się najprawdopodobniej także i na PeCety, ale jak na razie, nie zostało to nigdzie oficjalnie potwierdzone. Inną ciekawostką związaną z ujawnionymi dziś danymi, jest niska pozycja gier Blizzard Entertainment, a zwłaszcza World of WarCraft, którego jeszcze wczoraj byłem skłonny widzieć w piątkowej, pierwszej ósemce. Jak na dwa tytuły zapowiedziane na 2004 rok i to przez tak poważaną firmę, jest to wynik bardzo słaby.
Krystian Smoszna
21 stycznia 2004 12:28
CDP.pl Press Release
21 stycznia 2004 10:58
Większość fanów gier MMORPG z pewnością z uwagą śledzi wszelkie informacje o Lineage 2: The Chaotic Chronicle. Dla niezorientowanych w temacie dodam iż jest to sequel jednej z największych gier sieciowych, od jakiegoś czasu dostępny w Południowej Korei. W odróżnieniu od swojego poprzednika, Lineage 2 przeniesiono w pełny 3 wymiar i zaprzęgnięto do tego silnik Unreal Warfare. W związku z planowaną premierą tej gry w USA firma NCSoft uruchomiła oficjalną stronę dedykowaną Lineage 2 oraz rozpoczęła zapisy na beta testy.
Maciej Myrcha
21 stycznia 2004 10:48
Minął już ponad rok od czasu kiedy na rynku gier MMO pojawił się nowy gracz - The Sims Online – pod niemal każdym względem różniący się wszystkich dotychczasowych gier tego typu, gdzie olbrzymią większość stanowią produkcje cRPG osadzone w światach fantasy, tudzież science fiction. W chwili premiery rozwój tej gry był zagadką...., zaś teraz, po sporym okresie czasu, można pokusić się pierwsze podsumowania osiągnięć The Sims Online. Niestety, nie można powiedzieć by były one nadzwyczajne...
Przemysław Bartula
21 stycznia 2004 10:36
Internetowy serwis Wired News, opublikował wczoraj wyniki dorocznego konkursu na wskazanie największego produktu widmo (software/hardware), określanego w języku angielskim terminem „vaporware”. Ranking organizowany jest już od kilku lat i cieszy się dużą popularnością wśród czytelników, którzy już w grudniu każdego roku zaczynają oddawać swoje głosy.
Krystian Smoszna
21 stycznia 2004 09:18
Firma Eidos, jeden z najbardziej liczących się na rynku wydawców, udostępniła właśnie informację prasową, w której podsumowuje ostatnie sześć miesięcy oraz zapowiada, co czeka nas w najbliższym czasie.
Szymon Krzakowski
21 stycznia 2004 07:08
Zdążyły minąć już dwa miesiące publicznego beta-testowania wersji 1.5 gry z gatunku MMOcRPG pt. Mimesis Online. Developerzy z firmy Tannhauser Gate dzięki wydatnemu wsparciu użytkowników ustabilizowali komunikację na linii klient-serwer i wprowadzili do swojego dzieła liczne fundamentalne zmiany. Twórcy zachęcają kolejne osoby do wzięcia udziału w zainaugurowanej właśnie następnej fazie sieciowych prób po uprzednim zainstalowaniu należytego programu głównego (493,6 MB).
Radosław Grabowski
21 stycznia 2004 07:07
GOL ASY przyznane! Największy plebiscyt na „Najlepszą grę roku 2003” dobiegł końca – znamy już tytuły wyróżnionych gier jak również szczęśliwców, którzy wygrali nagrody. Tytułem roku 2003 została gra Call of Duty!
Fajek
20 stycznia 2004 22:12
Dziś mamy wtorek, a więc czas na drugą odsłonę najbardziej oczekiwanych gier 2004 roku, według serwisu GameSpy. Pierwsze spojrzenie na poniższą ósemkę i wszystko jasne: aż pięć tytułów przeznaczonych tylko na konsole, w tym dwa na popularnego Game Boy Advance. Mimo mojej wielkiej sympatii dla tej maszynki, nie jestem w stanie pojąć jak Metroid Zero Mission, czy River City Ransom EX może być bardziej oczekiwany od znajdującej się na czterdziestym miejscu Ultimy X: Odyssey, czy niewiele wyżej ulokowanym Far Cry. Co prawda, rynek amerykański, czy brytyjski znacznie różni się od polskiego, ale jakoś nie mogę w to uwierzyć, żeby zwolennicy handheld’ów byli w przewadze nad posiadaczami PeCetów. Dziwi mnie też stosunkowo niska lokata EverQuest II. Przecież pierwsza część tej gry, jest jednym z najpopularniejszych MMORPG na świecie.
Krystian Smoszna
20 stycznia 2004 18:26
Dwa tygodnie temu umieściliśmy na naszym serwisie news, w którym mogliście przeczytać kilka informacji na temat nowej konsoli do gier, ApeXtreme. Dzisiaj spieszymy wam donieść, że wspomniana konsola, która po raz pierwszy została pokazana na targach Consumer Electronics Show otrzymała na tejże imprezie nagrodę w kategorii "best new home audio or video product" czyli Najlepsza nowość audio/video.
Maciej Myrcha
20 stycznia 2004 14:32
Dzisiaj rano mogliście przeczytać news dotyczący konwentu, na którym gracze testowali zaawansowaną wersję Unreal Tournament 2004. Niestety, mam bardzo przykrą wiadomość dla wszystkich, którzy ostrzyli sobie zęby na możliwość pogrania w ten shooter na serwerach dedykowanych UT2003.
Maciej Myrcha
20 stycznia 2004 13:28
Układ podium pozostał bez zmian (Need for Speed: Underground przed Grand Theft Auto: Double Pack i The Simpsons: Hit & Run) w zestawieniu brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanym wspólnym wysiłkiem organizacji ChartTrack i ELSPA (Entertainment and Leisure Software Publishers Association). Najnowszą wersję listy hitów (o poprzedniej odsłonie pisaliśmy 14 stycznia 2004) opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 10 do 17 stycznia 2004.
Radosław Grabowski
20 stycznia 2004 12:44
Kradzież kodu Half-Life 2 odbiła się szerokim echem w branży komputerowej rozrywki i nadal jest bolesną raną dla Valve Software. Biorąc pod uwagę zarówno straty materialne, jak i nadszarpniętą reputację firmy, było niemal pewne, że sprawa nie rozejdzie się po kościach i znajdzie swój finał w sądzie. Prowadzone przez FBI śledztwo już trwa, czego najlepszym dowodem jest konfiskata sprzętu Christophera Toshoka, członka grupy Hungry Programmers.
Krystian Smoszna
20 stycznia 2004 09:46
Firma Akella (twórcy m.in. Sea Dogs oraz Pirates of the Caribbean) poinformowała właśnie, że otwarta została oficjalna strona internetowa jej nowej gry, która nazywać się będzie Metalheart: Replicants Rampage. Przy okazji podano również garść informacji o tym, czym dokładnie ów tytuł będzie.
Szymon Krzakowski
20 stycznia 2004 08:54
W ostatni czwartek, kosmiczny łazik Spirit szczęśliwie pozostawił pierwsze koleiny na Marsie. Ponadto, do centrum NASA (amerykański Państwowy Urząd Lotnictwa i Astronautyki) przekazane zostały pierwsze zdjęcia Czerwonej Planety, zaś niedługo rozpocznie się proces badania tamtejszej atmosfery. Tymczasem, korporacja nVidia poinformowała, iż jej technologia renderowania efektów trójwymiarowych (stosowana przy okazji rozmaitych produkcji komputerowych) zostanie wykorzystana przez pracowników powyższej instytucji do opracowania wirtualnego modelu obszaru Marsa!
Krzysztof Bartnik
20 stycznia 2004 08:28
Pracownicy czeskiego serwisu DOUPE.cz najwyraźniej nie mogą doczekać się już premiery gry Hitman: Contracts, bowiem zdecydowali się spróbować wyciągnąć od producenta nowe informacje o tej nadciągającej produkcji. Na rozmowę udało im się namówić jednego z założycieli firmy IO Interactive i trzeba przyznać, że wywiad, który przygotowali, jest całkiem interesujący.
Szymon Krzakowski
20 stycznia 2004 08:25
Uczestnicy ostatniego konwentu „growego”, który odbył się w amerykańskim mieście Raleigh (Północna Kalifornia), mieli okazję przetestować całkiem zaawansowaną wersję sieciowej strzelanki pierwszoosobowej, pt. Unreal Tournament 2004. Premiera tej produkcji zaplanowana jest na marzec bieżącego roku, zaś poniżej znajdziecie garść wybranych rewelacji nt. wrażeń z grania, które w specjalnym poście na forum dyskusyjnym ProUnreal ujawnił użytkownik o pseudonimie Cursive.
Krzysztof Bartnik
20 stycznia 2004 08:18