O tym, jak trudno jest porzucić zamiłowanie do produkcji gier komputerowych najlepiej przekonuje nas przypadek Alexandra Seropiana, który w dniu dzisiejszym zaanonsował powstanie nowego studia developerskiego, nazwanego Wideload Games. Seropian, który w 1991 roku założył Bungie Software, postanowił wycofać się w cień, niedługo po przejęciu jego firmy przez Microsoft.
Krystian Smoszna
26 kwietnia 2004 11:27
W sieci pojawił się nowy teaser promujący filmową adaptację słynnej serii gier o nazwie Alone in the Dark. Obraz zawiera scenę morderstwa muzealnego strażnika przez potwora z piekła rodem i daje mały pogląd co do kierunku, w którym zmierza cały film, reżyserowany przez Uwe Bolla.
Krystian Smoszna
26 kwietnia 2004 10:37
W zeszły piątek znany rosyjski wydawca, firma 1C, przedstawiła listę gier, które zaprezentuje na tegorocznych targach E3. O wielu tytułach, które się na niej znalazły usłyszeliśmy wówczas po raz pierwszy. Wśród nich znalazły się także dwie pozycje produkowane przez firmę Akella, dobrze znana miłośnikom XVI-XVIII wiecznych pirackich klimatów (vel Sea Dogs czy Pirates of the Caribbean). Noszą one tytuły Captain Blood i Swashbucklers: Legacy of Drake, a poniżej nieco wam je przybliżę.
Przemysław Bartula
26 kwietnia 2004 10:15
Japoński oddział Capcom zaanonsował powstanie nowego, niezależnego studio developerskiego o nazwie Clover. Na czele firmy, która oficjalnie rozpocznie działalność 1 lipca 2004 roku stanie Atsushi Inaba, producent takich tytułów jak Steel Battalion (Xbox) i Viewtiful Joe (GameCube). Powyższa informacja powinna zainteresować szczególnie posiadaczy konsol, gdyż to właśnie do nich będą kierowane nowe produkty, sygnowane logiem Clover Studio.
Krystian Smoszna
26 kwietnia 2004 09:28
Seria Thief okryła się sławą wśród graczy głównie ze względu na nietypowe podejście do konwencji gier First Person Perspective (zamiast zabijać - unikać przeciwników). Już od dawna wiadomo również, że Garrett - średniowieczny złodziej, mistrz w swoim fachu - powróci na monitory komputerów w trzeciej części swoich przygód. Kiedy ostatnio wspominaliśmy o Thief: Deadly Shadows, wciąż niepewna była jedynie data rynkowego debiutu gry. Tymczasem okazało się, że w ciągu najbliższych kilku dni całość może uzyskać status „gold”!
Krzysztof Bartnik
26 kwietnia 2004 08:08
Zanim do sklepów trafi niecierpliwie oczekiwana przez fanów taktyczna gra akcji o tymczasowej nazwie Battlefield 2, jesienią bieżącego roku zadebiutuje konkurencyjny produkt pt. Star Wars: Battlefront. Wspomniana pozycja z pewnością zainteresuje nie tylko entuzjastów uniwersum Gwiezdnych Wojen – warunkiem będzie jedynie posiadanie PeCeta lub konsoli (Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox). Prezentujemy Wam zestaw siedmiu świeżych zrzutów ekranowych z nowego dzieła spod znaku LucasArts.
Radosław Grabowski
25 kwietnia 2004 15:44
Poznaliśmy już minimalne wymagania sprzętowe (vide news z 23 kwietnia 2004) gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, która powinna komercyjnie zadebiutować w okolicach początku tegorocznej jesieni. Niemiecka edycja magazynu GameStar ujawniła natomiast nowe i interesujące wiadomości, dotyczące nadchodzącego dzieła firmy GSC Game World.
Radosław Grabowski
25 kwietnia 2004 15:15
WebWars Arena to reprezentantka strategii czasu rzeczywistego, w której rozgrywka generalnie oparta jest na zasadzie znanej z gier wieloosobowych, Capture the Flag. Naszym celem jest przejęcie wrogiej flagi i przeniesienie jej do swojej bazy, uważając przy tym oczywiście aby nie stracić własnej flagi. Cała zabawa kończy się w momencie gdy jedna ze stron dokona tego określoną ilość razy.
Maciej Myrcha
25 kwietnia 2004 14:48
Firma Monte Cristo Games zapowiedziała tworzenie strategii czasu rzeczywistego noszącej nazwę Fire Captain: Bay Area Inferno. Jak można wywnioskować po tytule rozgrywka dotyczyć będzie straży pożarnej a konkretnie dowodzenia jej jednostkami podczas różnorodnych wypadków opartych na rzeczywistych wydarzeniach. Twórcy gry ściśle współpracują z amerykańskimi konsultantami do spraw gaszenia pożarów tak więc możemy spodziewać się dużego realizmu.
Maciej Myrcha
25 kwietnia 2004 13:39
Dziś nadszedł czas na przedstawienie Wam listy gier, które zaprezentuje korporacja wydawnicza JoWooD podczas tegorocznych targów E3 (Electronic Entertainment Expo) w amerykańskim mieście Los Angeles (11-14 maja 2004). Serdecznie zapraszamy do przejrzenia zestawienia!
Radosław Grabowski
25 kwietnia 2004 13:32
Jestem więcej niż pewien, iż gry komputerowe nie odbiegają zbytnio od innych rzeczy, przedmiotów czy co tam jeszcze można wymyślić, posiadających zagorzałych fanów, gotowych przysłowiowo "oddać życie" za swoje hobby. Dla takich "maniakalnych" miłośników gier komputerowych a konkretnie tych, których akcja toczy się w uniwersum Divinity, firmy Larian Studios oraz Digital Jesters przygotowały niespodziankę.
Maciej Myrcha
24 kwietnia 2004 15:51
Wspominaliśmy już dzisiaj jakie tytuły pokaże koreańska firma NCsoft na zbliżających się wielkimi krokami targach E3. Wśród nich znalazły się Auto Assault oraz City of Villains, o których udało się nam zdobyć trochę więcej informacji.
Maciej Myrcha
24 kwietnia 2004 15:01
Poniżej możecie rzucić okiem na zestawienie obejmujące 20 najlepiej sprzedających się gier w USA w marcu tego roku sporządzone przez NPD Group. Dość ciekawym faktem jest dwukrotne wystąpienie w pierwszej piątce Unreal Tournament 2004. Nadal jednak nie mogę zrozumieć co amerykanie widzą w Simach?
Maciej Myrcha
24 kwietnia 2004 14:38
Od chwili komercyjnego debiutu taktycznej gry akcji pt. Counter-Strike: Condition Zero minął już dokładnie miesiąc. Natomiast nadchodzący tydzień powinien przynieść pierwszą poprawkę, dedykowaną rzeczonemu dziełu pracowników firmy Turtle Rock Studios.
Radosław Grabowski
24 kwietnia 2004 11:11
Za około sześć miesięcy, dzięki korporacji Electronic Arts, zmaterializuje się sequel Need for Speed: Underground - hitowej gry wyścigowej, którą w ciągu pół roku od momentu oficjalnej rynkowej premiery (listopad 2003) nabyło legalnie ponad pięć milionów ludzi w skali całego globu ziemskiego. Zainteresowanych tematem posiadaczy jakiejkolwiek z pięciu docelowych platform sprzętowych (PC, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance) zachęcamy do lektury rozszerzonych wiadomości tekstowych i obejrzenia debiutanckiego zrzutu ekranowego.
Radosław Grabowski
24 kwietnia 2004 09:55
Trzy gry strategiczne i pięć pozycji z gatunku MMOcRPG – oto produkty, które zamierza wystawić podczas tegorocznych targów E3 (Electronic Entertainment Expo) odpowiednio firma Monte Cristo Games i korporacja NCsoft. Zobaczcie razem z nami nazwy nowych programów elektroniczno-rozrywkowych!
Radosław Grabowski
24 kwietnia 2004 09:23
Poradnik do gry akcji Armed and Dangerous zawiera bogato ilustrowany opis przejścia wszystkich misji wraz z informacjami o ważnych przedmiotach oraz umiejscowieniu cennych tokenów, czyli przedmiotów, które pozwalają odblokować dodatkowe opcje (np. filmiki czy etapy), jak również o ciekawostkach, które nie mają wpływu na właściwą grę, a ich zadaniem jest uprzyjemnić zabawę czy wytłumaczyć sens niektórych scen.
Redakcja GRYOnline.pl
23 kwietnia 2004 18:03
Electronic Arts Polska Press Release
23 kwietnia 2004 17:46
Nie zawsze statystyczny gracz może iść do sklepu i kupić interesującą go grę wprost z półki – powodem mogą być ograniczone fundusze lub niedostępność danego tytułu na rynku. Wtedy jedną z możliwości jest zakup gry używanej, pochodzącej z drugiej ręki.
Fajek
23 kwietnia 2004 17:09
Wydawać by się mogło, że taki gigant przemysłu rozrywki elektronicznej jak EA powinien być z prawem za pan brat aby unikać spraw sądowych wytaczanych przez rozmaite firmy czyhające na najdrobniejsze potknięcia. A tu niespodzianka. Electronic Arts zostało podane do sądu przez koncern fonograficzny EMI pod zarzutem nielegalnego wykorzystania utworów muzycznych w swoich produktach. Jest to bardzo dziwne biorąc pod uwagę fakt, iż w zeszłym roku EA powołała do życia projekt EA Trax, dzięki któremu w grach tej firmy umieszczana jest tylko licencjonowana muzyka. Pikanterii sprawie dodaje również to, iż EA oraz EMI podpisały niedawno porozumienie w sprawie legalności utworów pojawiających się w grach.
Maciej Myrcha
23 kwietnia 2004 16:26