Godzina zero wybije 30 września 2003 roku - mowa tu o premierze gry akcji/FPS Half-Life 2, której część pierwsza przez tysiące graczy uznawana jest za swoiste arcydzieło. Nikt obecnie nie ma żadnych wątpliwości, że nadchodzący tytuł powtórzy sukces jedynki i również uznany zostanie za prawdziwy hit. Wszystko zapowiada się pięknie, to co do tej pory pokazano, filmy, screeny - wprost rewelacja. Zwłaszcza na duże uznanie zasługuje engine graficzny, który, jak twierdzi Valve, powstał od zera... Jednak czy oby na pewno? Serwis city-17.net opublikował na swych łamach bardzo interesujący artykuł, w którym zwraca uwagę na kilka szczegółów występujących na screnach Half-Life 2, które sugerują, iż silnik tej gry dalej opiera się na fundamentach silnika Half-Life’a (a ten powstał w oparciu o pierwszego Quake’a), a tak naprawdę w dużej mierze tym, co odróżnia go od tego co widzieliśmy w pierwszym Ha
gry
Przemysław Bartula
15 lipca 2003 08:57
Po szumnych, marcowych zapowiedziach rozpoczęcia prac nad sequelem strategii kosmicznej o nazwie Starmageddon, polski zespół City Interactive - zapewne wzorem wielu zachodnich firm developerskich - poinformował właśnie o zmianie terminu rynkowego debiutu przygotowywanej produkcji.
gry
Krzysztof Bartnik
15 lipca 2003 08:42
Prawdopodobnie w pierwszej połowie października bieżącego roku do sklepów trafi komiksowa gra z gatunku FPS pt. XIII. Korporacja Ubi Soft Entertainment ogłosiła właśnie nazwiska trzech sławnych osób, które użyczą swoich głosów najważniejszym postaciom we wspomnianej pozycji.
gry
Radosław Grabowski
15 lipca 2003 08:32
Tomb Raider: The Angel of Darkness oraz pakiet EyeToy: Play nadal zajmują dwa pierwsze stopnie podium (trzecie miejsce przypadło grze Enter the Matrix) w aktualnej edycji zestawienia brytyjskich bestsellerów elektroniczno-rozrywkowych, przygotowywanego przez organizacje ChartTrack i Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Najnowszą wersję listy hitów opracowano w oparciu o dane, zebrane w okresie od 5 do 12 lipca 2003.
gry
Radosław Grabowski
15 lipca 2003 08:15
Nie każdy rodzi się geniuszem wirtualnych gier piłkarskich. Wielu czytelników pisze do nas e-maile z prośbami o pomoc. FIFA 2003 okazała się trudniejszą grą od jej poprzedniczek. Szczególnie duży wpływ ma brak opcji treningu, który zawsze nauczał klientów EA Sports sztuki grania. Z tej przyczyny postanowiliśmy stworzyć poradnik, który na pewno przyda się zarówno początkującym graczom, jak i tym doświadczonym.
gry
Tomasz Pyzioł
14 lipca 2003 17:19
Pomimo tego, że od momentu rynkowego debiutu Unreal Tournament 2003 minęło już parę ładnych miesięcy, a w przygotowaniu znajduje się kolejna edycja serii oznaczona numerkiem 2004, fani gry przygotowali właśnie specjalną, beta-testową wersję całkowitej konwersji rzeczonej produkcji, pt. Conquest Marines.
gry
Krzysztof Bartnik
14 lipca 2003 14:33
Developerzy z firmy Valve Software umieścili właśnie w Internecie nową edycję klienta systemu Steam, umożliwiającego uzyskanie dostępu do gry Half-Life: Counter-Strike w wersji 1.6 (wprowadzenie m.in. tarczy ochronnej i oficjalnego bota).
gry
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 14:22
Dziś potwierdziła się nasza wcześniejsza wiadomość, dotycząca gry z gatunku FPS pt. Star Trek: Elite Force II. Otóż korporacja Activision oznajmiła oficjalnie, że produkt ten jest jej ostatnim programem, nawiązującym do uniwersum „Gwiezdnej Wędrówki”.
gry
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 14:05
Druga z imprez wchodzących w skład cyklu GOL Adventure 2003 już za nami (przypominam, że trwają zapisy na trzecią - Red Baron). Wrażenia jak najbardziej pozytywne. Pięciu wybrańców w sobotę przeszło szkolenie z zakresu rodzajów i obsługi różnych typów broni (pistolety: H&K USP Expert, Glock 17, shotgun Imperator SDASS oraz karabin Hunter), a następnie kolejnych kilka godzin, pod czujnym okiem instruktorów, usiłowało trafić w cel. W niedzielę zaś ten, który zdobył największą ilość punktów w strzelaniu (tu duże brawa dla jegomościa o ksywce NEXUS :) skoczył z 4 tysięcy metrów, wykonał w powietrzu kilka fiołków i ewolucji, po czym spokojnie opadł na spadochronie na ziemię.
gry
Przemysław Bartula
14 lipca 2003 14:04
press release
CDP.pl Press Release
14 lipca 2003 12:57
Prace specjalistów z korporacji Electronic Arts nad najnowszą edycją popularnego cyklu Need for Speed, noszącą podtytuł Underground, nadal trwają. Tymczasem na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęło pięć kolejnych screenshotów, prezentujących wspomnianą grę w akcji (platforma Sony PlayStation 2).
gry
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 12:49
New World Order to gra wzorowana na takich tytułach jak Counter-Strike czy Team Fortress. Wykorzystuje nowoczesny silnik graficzny dzięki czemu wygenerowane otoczenie przypomina film akcji.
gry
Fajek
14 lipca 2003 12:03
Jeden z developerów trzeciej części sagi Doom, czyli Tim Willits z korporacji id Software, podzielił się ostatnio z redakcją fachowego magazynu PC Gamer kilkoma nowymi informacjami na temat tej gry.
gry
Radosław Grabowski
14 lipca 2003 12:02
press release
CDP.pl Press Release
14 lipca 2003 11:14
W położonym na zachodzie Francji mieście Poitiers odbył się turniej dedykowany wszystkim miłośnikom „growej” rywalizacji, o nazwie Electronic Sports World Cup. Według informacji podanych przez organizatorów, omawiane zawody zgromadziły około 400 uczestników z 37 krajów całego świata, którzy toczyli wirtualne potyczki przed ośmiotysięczną widownią.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
14 lipca 2003 10:19
Cellmons to stworzona przez nasz rodzimy zespół Toolzz & Toyzzz, gra strategiczna z elementami RPG, umożliwiająca wspólną zabawę online wielu osobom jednocześnie. Co ciekawe, mogą to być zarówno użytkownicy telefonów komórkowych obsługujących aplikacje Java, jak i zwykłych, podłączonych do sieci pecetów.
gry
Janusz Burda
14 lipca 2003 10:15
Programiści z firmy Codemasters kazali nam bardzo długo czekać na PeCetową wersję trzeciej odsłony słynnego rajdowego cyklu Colin McRae Rally, a mimo tego, mimo tak długiego czasu developingu nie zaimplementowali do tego tytułu możliwości gry wieloosobowej (od razu zaznaczam, że granie w 4 osoby na jednym komputerze nie uważam za tryb multi godny komputera PC). Fani tego cyklu niezadowoleni z tego faktu, postanowili sami stworzyć sobie narzędzie, dzięki któremu wspólnie pograją sobie w sieci. I tak też się stało. W chwili obecnej CMR3 MP Manager, bo tak nazywa się program pozwalający na grę w trybie multiplayer po sieci lokalnej, znajduje się w fazie produkcyjnej (beta2), a jego twórcy szukają chętnych do wzięcia udziału w beta testach.
gry
Przemysław Bartula
14 lipca 2003 08:17
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami połączone sztaby firm Activision, id Software i Splash Damage umieściły w globalnej Sieci pakiet edytorski, przeznaczony dla darmowej gry wieloosobowej o nazwie Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory.
gry
Radosław Grabowski
13 lipca 2003 14:04
Za kilka miesięcy kontynuacji doczeka się klasyczna gra legendarnego Yu Suzukiego, która zawładnęła umysłami miłośników salonowych automatów w drugiej połowie lat osiemdziesiątych XX wieku. Mowa tu o wirtualnych wyścigach samochodowych, zatytułowanych OutRun i wprowadzonych na rynek elektronicznej rozrywki przez korporację Sega w 1986 roku.
gry
Radosław Grabowski
13 lipca 2003 12:18
Jeżeli jeszcze pamiętacie nasze majowe doniesienia, nt. wprowadzenia w amerykańskim stanie Waszyngton zakazu sprzedaży gier osobom, które nie ukończyły jeszcze 17 roku życia (pod groźbą kary pieniężnej dla sprzedawców w wysokości do 500 USD), to mamy dla Was ciąg dalszy tej historii. Otóż sędzia federalny Robert Lasnik zatrzymał właśnie wejście rzeczonej ustawy w życie, zarzucając jej niezgodność z konstytucją.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
13 lipca 2003 11:02