Nowa wersja sterowników Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2) naprawia część problemów, z którymi borykali się ostatnio użytkownicy kart graficznych „czerwonych”. Niestety, zawieszanie się sprzętu nadal może występować w niektórych przypadkach.

W połowie lutego pisaliśmy o problemach, z którymi musieli mierzyć się użytkownicy kart graficznych z serii Radeon RX 5000. Najczęściej poruszaną kwestią było wtedy wieszanie się komputera - pojawianie się czarnego ekranu, który wymuszał restart peceta. Według ekspertów z kanału Hardware Unboxed problemy dotyczyły nawet połowy użytkowników. AMD w końcu wypuściło nową wersję sterowników Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2), która naprawia część tych błędów. Okazuje się jednak, że mimo aktualizacji zawieszanie się sprzętu ciągle występuje u niektórych użytkowników (podajemy za serwisem PC Gamer).
AMD twierdzi, że zdaje sobie sprawę z nadal pojawiających się problemów i będzie monitorować napływające raporty, aby jak najszybciej rozwiązać pozostałe niedogodności. Deweloperzy poinformowali również, że część z nich może być rozwiązana poprzez wyłączenie technologii Enhanced Sync w profilu użytkownika (przynajmniej do czasu oficjalnego pozbycia się błędów).
Technologia Enhanced Sync, gdy jest włączona przy niektórych grach i konfiguracjach systemu, może powodować pojawianie się czarnego ekranu. Funkcja ta została tymczasowo wyłączona w profilu „Gaming”, a ci, którzy nadal mają ją uruchomioną i pojawiają się u nich problemy z zawieszaniem sprzętu, powinni dezaktywować ją ręcznie.
Dokładną listę zmian, które wprowadziła aktualizacja Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2), znajdziecie pod tym adresem.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
25

Autor: Paweł Woźniak
Od 2019 roku związany z GRY-OnLine, gdzie zaczynał jako autor newsów, a obecnie jest jednym z redaktorów tvgry. Obecnie interesują go przede wszystkim gry RPG, soulslike i metroidvanie, ale sporą część gamingowego życia poświęcił też produkcjom sieciowym. W grach ceni sobie głównie rozbudowane mechaniki rozwoju postaci oraz swobodę w działaniu, a na omawiane tytuły stara się patrzeć z różnych perspektyw. Od 2023 roku prowadzi również swój kanał na YouTube.