Nowa wersja sterowników Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2) naprawia część problemów, z którymi borykali się ostatnio użytkownicy kart graficznych „czerwonych”. Niestety, zawieszanie się sprzętu nadal może występować w niektórych przypadkach.

W połowie lutego pisaliśmy o problemach, z którymi musieli mierzyć się użytkownicy kart graficznych z serii Radeon RX 5000. Najczęściej poruszaną kwestią było wtedy wieszanie się komputera - pojawianie się czarnego ekranu, który wymuszał restart peceta. Według ekspertów z kanału Hardware Unboxed problemy dotyczyły nawet połowy użytkowników. AMD w końcu wypuściło nową wersję sterowników Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2), która naprawia część tych błędów. Okazuje się jednak, że mimo aktualizacji zawieszanie się sprzętu ciągle występuje u niektórych użytkowników (podajemy za serwisem PC Gamer).
AMD twierdzi, że zdaje sobie sprawę z nadal pojawiających się problemów i będzie monitorować napływające raporty, aby jak najszybciej rozwiązać pozostałe niedogodności. Deweloperzy poinformowali również, że część z nich może być rozwiązana poprzez wyłączenie technologii Enhanced Sync w profilu użytkownika (przynajmniej do czasu oficjalnego pozbycia się błędów).
Technologia Enhanced Sync, gdy jest włączona przy niektórych grach i konfiguracjach systemu, może powodować pojawianie się czarnego ekranu. Funkcja ta została tymczasowo wyłączona w profilu „Gaming”, a ci, którzy nadal mają ją uruchomioną i pojawiają się u nich problemy z zawieszaniem sprzętu, powinni dezaktywować ją ręcznie.
Dokładną listę zmian, które wprowadziła aktualizacja Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (20.2.2), znajdziecie pod tym adresem.
Więcej:RAM droższy od PS5 z napędem. 64 GB DDR5 kosztuje ponad 2000 zł, a ceny mają jeszcze wzrosnąć
25

Autor: Paweł Woźniak
Od 2019 roku związany z GRY-OnLine, gdzie zaczynał jako autor newsów, a obecnie jest jednym z redaktorów tvgry. Obecnie interesują go przede wszystkim gry RPG, soulslike i metroidvanie, ale sporą część gamingowego życia poświęcił też produkcjom sieciowym. W grach ceni sobie głównie rozbudowane mechaniki rozwoju postaci oraz swobodę w działaniu, a na omawiane tytuły stara się patrzeć z różnych perspektyw. Od 2023 roku prowadzi również swój kanał na YouTube.