Po czterech tygodniach firma Capcom wreszcie naprawiła swój błąd i usunęła z pecetowej wersji Resident Evil 4 system antypiracki Enigma powodujący problemy z wydajnością.
Na początku lutego firma Capcom sprawiła graczom pecetowym niemiłą niespodziankę, podmieniając system DRM Denuvo w Resident Evil 4 Remake na własne rozwiązanie tego typu o nazwie Enigma.
Ten ruch wzbudził zdziwienie u graczy, którzy spodziewali się raczej kompletnego usunięcia zabezpieczeń antypirackich. Ich oczekiwania były naturalne, bo od premiery nie tylko minęło już wiele lat, ale piracka wersja jest od dawna dostępna, więc w przypadku tego tytułu naprawdę nie ma już czego chronić. Dojście do tych wniosków zajęło Capcomowi cztery tygodnie, ale japoński koncern przyznał wreszcie rację graczom.
W podjęciu właściwej decyzji firmie najpewniej pomogły doniesienia o problemach z wydajnością powodowanych przez system Enigma. Zaowocowało to wzrostem negatywnych ocen na Steamie. Wciąż było ich zbyt mało, aby mocno popsuć ogólną średnią Resident Evil 4, ale najwidoczniej uznano, że nie ma sensu ryzykować, że to się w przyszłości zmieni.

Problemy z Enigmą nie były zaskoczeniem, bo to stare DRM, którego Capcom użył m.in. do chronienia Resident Evil 5. Z czasem wydawca porzucił go na rzecz Denuvo i stare rozwiązania nie były regularnie aktualizowane.
Pozostaje mieć nadzieję, że wkrótce podobna zmiana zajdzie w Resident Evil Village, gdyż ta produkcja dostała DRM Enigma tego samego dnia, co RE4, i na razie z tej odsłony cyklu ten system antypiracki nie został usunięty.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.