Morrowind Rebirth, czyli jeden z największych modów do kultowej gry z serii The Elder Scrolls, doczekał się wersji 5.2. Wprowadziła ona liczne zmiany i ulepszenia, głównie takie, które wpływają na immersję.
W SKRÓCIE
Morrowind Rebirth jest jednym z największych modów do gry The Elder Scrolls III: Morrowind i nic w tym dziwnego, gdyż jest rozwijany od 2011 roku. Trancemaster_1988, czyli autor projektu, niedawno opublikował wersję 5.2 swojego dzieła. Skupia się ona na drobnych poprawkach i ulepszeniach, przede wszystkim mających poprawić immersję oraz jakość rozgrywki.
Zdaje się, że największą zmianą w najnowszej wersji modyfikacji jest to, że od teraz NPC obrażą się i skończą z nami rozmowę, jeżeli ich nastawienie do bohatera spadnie podczas rozmowy poniżej 15, a nam nie uda się próba perswazji bądź przekupstwa.

Na tym jednak nie koniec nowości. Jedną z ciekawszych jest zmiana wyglądu miejscowości Gnisis oraz Seyda Neen. Teraz obie bardziej oddają ducha tego, czym miały być – czyli odpowiednio osadą górniczą oraz wioską rybacką.
Najnowsza wersja modyfikacji wprowadza również szereg usprawnień graficznych. Dodatkowo łata wiele błędów oraz implementuje liczne zmiany w balansie rozgrywki. Wraz z nową aktualizacją projektu w grze pojawiły się także dodatkowe wariacje przeciwników.

GRYOnline
Gracze
Steam
13

Autor: Damian Gacek
Absolwent Filologii Angielskiej oraz English in Public Communication. W swoim portfolio ma artykuł naukowy dotyczący tłumaczenia gier wideo. Z GRYOnline.pl współpracuje od 2019 roku, pisząc dla różnych działów. Obecnie zajmuje się głównie poradnikami i okazjonalnie wspiera newsroom. Autor przeglądu Małe ale Wielkie. Elektroniczną rozrywką interesuje się od dziecka. Uwielbia RPG-i oraz strategie, często nurza się również w odmętach produkcji indie. W wolnych chwilach pracuje nad książką oraz uczy się edycji filmów.