Cyberpunk 2077 przypomina o sobie w nietypowy sposób. Produkcja od CD Projekt RED właśnie wyprzedziła Fallouta 3 pod kątem liczby pobranych modyfikacji.
Mody do gier to bardzo szeroki temat w świecie elektronicznej rozgrywki. Jedni nie wyobrażają sobie nie korzystać z nich podczas ogrywania poszczególnych tytułów, a drudzy zaś stawiają na wersję dostarczoną przez deweloperów i nic w niej nie zmieniają.
Nie jest też tajemnicą, że najchętniej modowaną produkcją ostatnich lat nieustannie pozostaje The Elder Scrolls V: Skyrim, które dzięki tysiącom różnych ulepszeń od graczy możemy zmienić w zupełnie inną grę. Chociaż nie zapowiada się, aby ta sytuacja uległa zmianie, to Bethesda powinna mieć się na baczności, gdyż ostatnio Cyberpunk 2077 wyprzedził inny tytuł dewelopera.
Na ciekawe zdarzenie uwagę zwrócili użytkownicy Reddita. Okazuje się bowiem, że ostatnio na stronie Nexus Mods modyfikacje do Cyberpunka 2077 doczekały się łącznie prawie 163 milionów pobrań, tym samym wyprzedzając Fallouta 3. Wynik staje się jeszcze bardziej imponujący, gdy weźmiemy pod uwagę, że produkcja od CD Projekt RED ma prawie 3 razy mniej modyfikacji niż konkurent od Bethesdy.

Ciężko jednoznacznie stwierdzić co stoi za wynikiem Cyberpunka. Gdy porównamy chociażby najpopularniejsze modyfikacje obu gier, to na pierwszy rzut oka zauważymy, że polska produkcja ma dużo więcej tych poświęconym zmianom wyglądu postaci bądź nawet wzbogacaniu gry o treści dla dorosłych. Chociaż w Falloucie 3 takich „niegrzecznych” modyfikacji również nie brakuje, to jest ich zdecydowanie mniej, a pozostałe skupiają się na broniach lub aspektach, które Bethesda zdaniem moderów pominęła.
Tym samym nie dziwi fakt, że gracze nie są do końca zadowoleni z wyniku jaki można zobaczyć na stronie Nexus Mods. Wielu z nich twierdzi, że większość modyfikacji nawet nie próbuje zbliżyć się poziomem do tych tworzonych do gier Bethesdy.
Ehh... tak jakby, ale, tbh, scena modderska dla Cyberpunka nie jest nawet porównywalna do tej z jakiejkolwiek gry Bethesdy.
– hyrulianwhovian
Ach tak, seksowne ubrania, większe tyłki, porcelanowe twarze lalek...
– janek500
Inni gracze zaznaczają jednak, że Cyberpunk 2077 również ma ciekawe i dopracowane modyfikacje, a taki wynik jest spowodowany tym, że Fallout 3 jest grą z 2008 roku i ze względu na wiek nie cieszy się już takim zainteresowaniem. Polska produkcja stała się zaś światowym fenomenem, którego popularność wciąż się utrzymuje.
A jaki może być kolejny kamień milowy dla Cyberpunka? Następnym rywalem produkcji CD Projektu jest Stardew Valley z wynikiem 252 milionów pobrań, a żeby dostać się na podium i pokonanie Fallouta 4 potrzeba ponad 1,2 miliarda pobrań. Nie wiadomo, czy jest to możliwe, ale być może Cyberpunk 2077 i moderzy jeszcze nas zaskoczą.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
4

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.