Jutro do strzelanki Escape from Tarkov trafi zapowiadana aktualizacja 1.1.5, która gruntownie poprawi mapę Lighthouse.
Nikita Bujanow, czyli szef studia Battlestate Games, zapowiedział, że jutro ukaże się nowa aktualizacja 1.1.5 do popularnej strzelanki Escape from Tarkov. Świeży patch ma przede wszystkim gruntownie poprawić nielubianą przez wielu fanów mapę Lighthouse oraz ulepszyć dostępne na niej zadania związane z Latarnikiem.
Zgodnie z dzisiejszym wpisem dewelopera, duży patch trafi do gry 8 września 2026 roku. Na co dokładnie mogą liczyć gracze? Mapa Lighthouse ma być m.in. wypełniona nowymi oraz poprawionymi miejscami do odkrycia, a misje zostaną przeprojektowane, więc gracze mogą liczyć na świeże doświadczenie.
Ponadto zmieni się lokalizacja frakcji Rogue – od jutra jej zabezpieczona baza ma znajdować się na terenie domków (chalet), zamiast w oczyszczalni wody. Dzięki temu fani dostaną okazję na swobodniejszą eksplorację obiektu. Twórcy lepiej zabezpieczyli również punkty odradzania PMC, które teraz będą ogrodzone, aby gracze nie byli skazani na natychmiastową walkę.
Z większości mapy Lighthouse znikną też miny lądowe, które pozostaną jedynie na granicy grywalnego obszaru oraz przed wkroczeniem na półwysep Latarnika. Wraz z pojawieniem się update’u Lighthouse stanie się trzecią mapą z trasą dla BTR – pojazdy znajdą się na głównej drodze, przejeżdżając przez wioskę oraz oczyszczalnię.
Frakcja Rogue ma też przestać łagodniej podchodzić do ugrupowania USEC i równomiernie ostrzeliwać jego członków razem z żołnierzami PMC. Ważną zmianą będzie też wprowadzenie punktu kontrolnego przy centralnej części głównej drogi, aby fani mieli szansę na osłonę przed ostrzałem.
Od września 2026 roku Battlestate Games posiada też dział wydawniczy. Póki co firma zachęca zainteresowanych deweloperów do nadsyłania swoich propozycji, które „wszyscy inni wydawcy odrzucili”.
Jeśli masz hardkorowy projekt, który wszyscy wydawcy odrzucili – zbyt niszowy, zbyt brutalny, zbyt bezkompromisowy, taki „nie dla każdego” – wyślij go do nas. Dowolny gatunek. Nie szukamy bezpiecznej oferty. Szukamy takiej, która wzbudziła niepokój inwestorów – czytamy w ogłoszeniu studia.
Być może w ciągu kilku miesięcy firma trafi na tego typu projekt i poinformuje nas o wypuszczeniu produkcji, która poziomem trudności dorówna strzelance Escape from Tarkov.
Gracze
Steam

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.