Wysoko oceniany FPS Luna Abyss okazał się rozczarowaniem finansowym i w rezultacie odpowiedzialne za niego studio Kwalee Labs zostało zamknięte, a wszyscy deweloperzy zwolnieni.
Niecały miesiąc temu na rynku zadebiutowała gra Luna Abyss, czyli FPS w klimacie futurystycznego horroru, wzbogacony elementami platformowymi i rozwiązaniami z bullet hell shooterów. Produkcja najwidoczniej nie spełniła pokładanych w niej nadziei pod względem wyników sprzedaży, bo cały odpowiedzialny za nią zespół Kwalee Labs został właśnie zwolniony.
Luna Abyss ukazało się 17 maja na PC oraz konsolach Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. Gra oferuje lokalizację kinową, czyli z polskimi napisami.
Produkcja została przyjęta ciepło – na Steamie ma 86% pozytywnych recenzji. Tytuł spodobał się także mediom branżowym, a według serwisu OpenCritic posiada średnią ocen na poziomie 81%.
Ten pozytywny odbiór Luna Abyss nie przełożył się jednak na wysokie wyniki sprzedaży. Kwalee nigdy nie podało oficjalnych danych w tej sprawie, ale najpewniej są one bardzo niskie, bo rekord aktywności na Steamie wyniósł raptem 317 graczy bawiących się równocześnie. Co więcej, wczorajszy rekord to 43 osoby jednocześnie, więc widać wyraźnie, że tytuł nie jest w stanie pozyskiwać nowych graczy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.