
Data wydania: 21 maja 2026
Mroczny FPS science fiction z elementami platformowymi i rozwiązaniami z bullet hell shooterów. Główną bohaterką gry Luna Abyss jest więźniarka, która przemierza Otchłań rozciągającą się pod powierzchnią księżyca. Walcząc z nieprzyjaciółmi i skacząc po platformach, protagonistka stara się odzyskać zapomnianą technologię i poznać straszliwy los, jaki spotkał to miejsce.
GRYOnline
Steam
OpenCritic
Luna Abyss jest FPS-em science fiction wzbogaconym o elementy platformowe i rozwiązania rodem z bullet hell shooterów. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Bonsai Collective.
Luna Abyss zabiera nas w podróż do uniwersum science fiction, a dokładnie – na Lunę, czyli tytułowy księżyc. Główną bohaterką gry jest więźniarka, która otrzymuje zadanie zapuszczenia się wgłąb Otchłani rozciągającej się pod powierzchnią tego globu i odzyskania zapomnianej technologii. Po drodze protagonistka musi także dowiedzieć się, jaki straszliwy los spotkał niegdyś dobrze prosperującą kolonię oraz stanowiące jej serce miasto Greymont. Co prawda bohaterka jest skazana na siebie, jednak jej poczynania są bacznie obserwowane przez Aylin – Sztuczną Inteligencję pełniącą rolę strażniczki.
W Luna Abyss akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Przemierzając mroczne lokacje, musimy nieustannie mieć się na baczności, gdyż niebezpieczeństwo czai się tutaj na każdym kroku. Mknąc przed siebie, skaczemy nad przepaściami i omijamy liczne pułapki, a także stawiamy czoła różnorodnym przeciwnikom. Na naszej drodze stają przerażające monstra i skażone dusze, które wałęsają się po Otchłani. Starcia z wrogami są niebywale dynamiczne, a w ich trakcie ekran jest zasypywany nawałnicą pocisków. By osiągnąć sukces, musimy być w ciągłym ruchu, unikać ognia nieprzyjaciół i prowadzić celny ostrzał z futurystycznych broni, które znajdują się na wyposażeniu bohaterki.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2022
gry 17 czerwca 2026 10:50
gry 21 maja 2026 07:44
gry 19 maja 2026 16:21
Wymagania sprzętowe gry Luna Abyss:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 580, 15 GB HDD, Windows 11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600, 8 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce GTX 1660 / 8 GB Radeon RX 590, 15 GB HDD, Windows 11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 995 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
kaczy316
Ekspert
2026.08.23
To zaczynamy opinie o Luna Abyss, pięknym indyku, który moim zdaniem zachwyca.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNE!Fabuła, postacie: Zacznijmy standardowo od fabuły, która jest jednym z głównych trzonów tej gry. Mówiąc wprost to początek jest ciekawy, ale niezrozumiały. W sensie trafiamy do jakiegoś więziennego pokoju, ubrani w więzienne ciuchy i wielka głowa Nam mówi, że musimy wykonywać zadania zlecone przez Wszechojca. Z czasem dowiadujemy się trochę więcej o świecie i panujących tam zasadach oraz, że nie jesteśmy jedyni. Jednak wciąż nie za wiele wiemy....o naszej głównej bohaterce, nie wiemy za co tam trafiliśmy, co zrobiliśmy, za co w ogóle się trafia na ten księżyc, za jakie przewinienia. Może ja coś przeoczyłem, ale nie jestem pewny, myślę, że gra Nam zwyczajnie o tym nie mówi i szkoda, bo Nasza postać jest bardzo ciekawa. Bardzo dobrze i znacząco ewoluuję podczas całej gry pod względem charakteru. Na początku czujemy się zagubieni, ale wciąż jesteśmy uparci, jednak z czasem oswajamy się z panującymi zasadami i ogólnym światem jaki nas otacza. Stajemy się pewniejsi i nawet mamy własne zdanie i budujemy relację z innymi postaciami. Nasza główna bohaterka to bardzo fajna postać pod względem charakteru i można się w Nią wczuć. Pozostałe postacie także są bardzo dobrze napisane i z praktycznie każdą mamy zbudowaną jakąś relację pomimo tej dość krótkiej przygody, a samych postaci jest niemała liczba moim zdaniem. Relacje są bardzo dobrze zbudowane, twórcy wiedzieli co chcieli zrobić i wiedzieli jak to oddać, bardzo mi się to podoba. Czuć w tej grze wagę tego co robimy i że to co robimy ma duże znaczenie. Każda postać ma swoją historię, a że mamy tu takie twory jak łączenie postaci w pary przez to jak wygląda świat i żeby było wydajniej to nawet wspólne historie, które potrafią być interesujące. W sensie nie historie z przeszłości, ale z momentu, w którym zostali połączeni, bo w przeszłości to mogli się nawet nie znać, gdyż dla świata gry to nie miało znaczenia. Także fabularnie gierka ładnie się prezentuję, potrafi wciągnąć. Chociaż dopiero w późniejszej części, na początku jest trochę za mało informacji. Jedyny powód, dla którego coś robimy to taki, że chcemy się wydostać z tego miejsca. Może ma to sens, bo z czasem faktycznie rozwija się to w coś większego i wygląda co raz przyjemniej. Trzeba trochę dłużej pograć, żeby docenić fabułę moim zdaniem, bo z początku może się wydawać trochę mniej interesująca niż jest faktycznie. Samo zakończenie jest mega fajnie rozpisane, bo przez notatki i przez to co mówiła do mnie każda z tych ważniejszych postaci to nie wiedziałem do końca w co wierzyć czasem. Koniec gry jednak wyjaśnił to w miarę sprawnie, ale wolę nie spoilerować, więc moim zdaniem fabularnie gra dowozi tylko trzeba trochę pograć, żeby to się rozwinęło. Postacie? Jak dla mnie bardzo dobrze napisane, nic dodać, nic ująć, jak na indyka to nawet świetnie napisane. Samo uniwersum w tej grze jest genialne i głównie to uniwersum mnie kupiło, żeby dalej w to grać, bo chciałem je bardziej poznać. Bardzo lubię takie sci-fi połączone z fantasy, a tu trochę tak jest, a przynajmniej ja to tak odbieram i odczuwam.Klimat: Świetny klimacik, tutaj twórcy zrobili też robotę, nie dość, że uniwersum bardzo dobrze napisane i stworzone. Widać, że ktoś miał na to pomysł i został on wykorzystany bardzo dobrze. Miejscówki co prawda trochę się powtarzają mam wrażenie, czasem wydawało mi się, że odwiedzam niektóre miejsca, które teoretycznie są inne, a wyglądają identycznie, ale no to jest indyk, można to wybaczyć. Czuć jednak, że jesteśmy gdzieś indziej niż na ziemi, że nie wiadomo co nas czeka, niezależnie gdzie pójdziemy i że wszędzie może czaić się niebezpieczeństwo.Mechaniki gry i gameplay: Tutaj trochę jest do rozpisywania się, ale jednocześnie nie do końca. Zacznę od tego, że gra od początku do samego końca raczy nas co chwila nową mechaniką lub bronią. Jak dla mnie to bardzo dobry zabieg, bo gracz się nie nudzi, a rozgrywka nie staję się monotonna. Mamy różne mechaniki zręcznościowe, ale w wielu przypadkach to dość standardowe mechaniki. Podwójny skok, zryw, przyciągnięcie się za pomocą ręki do specjalnego urządzenia jak gdzieś je widzimy, to taka podstawa moim zdaniem, w wielu grach jest coś podobnego. Mamy jednak też mechanikę tworzenia platform w specjalnie do tego przeznaczonych miejscach, to jest już trochę ciekawsze i bardziej innowacyjne. To chyba wszystkie takie zręcznościowe mechaniki. Dodatkowo możemy wchodzić w różnych strażników, mamy strażnika w stylu pająka i chodzimy po metalowych blachach do których się przyczepiamy. Jest strażnik, który jeździ po szynach, a także taki, duży, którym możemy rozwalić zablokowane metalowymi bramami przejścia i przeciwników, którzy prawie nic Nam nie mogą zrobić. Jest też taka mechanika, że możemy wchodzić w taką kulkę coś w tym stylu i musimy w Nią wejść jak np. musimy dostać się gdzieś zza krat, a...*Ciąg dalszy opinii poniżej*
SULIK
Ekspert
2026.06.09
srimo
Gracz
2026.05.21
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (995)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
83% rekomendacji (40)
Try Hard Guides
Erik Hodges
Wccftech
David Carcasole
Final Weapon
Alex Patterson
Rectify Gaming
GameSpew
Richard Seagrave