Jak zostać ekspertem od RPG? Twórcy Baldur's Gate „wystarczyło” 20 000 godzin rozgrywek w D&D

Twórca Baldur's Gate przyznał, że w sesjach D&D spędził około 20 tysięcy godzin. Pozwoliło mu to stać się ekspertem w dziedzinie RPG i dobrze wpłynęło na jego psychikę.

Adam Adamczyk

Komentarze

Jak zostać ekspertem od RPG? Twórcy Baldur's Gate „wystarczyło” 20 000 godzin rozgrywek w D&D, źródło grafiki: Larian Studios.
Jak zostać ekspertem od RPG? Twórcy Baldur's Gate „wystarczyło” 20 000 godzin rozgrywek w D&D Źródło: Larian Studios.

Wielu twórców gier jest prawdziwymi pasjonatami, a James Ohlen, jedna z osób odpowiedzialnych za stworzenie marki Baldur’s Gate, stanowi tego doskonały przykład, czego dowodzi przeprowadzony niedawno z nim wywiad. Niegdysiejszy projektant i scenarzysta w BioWare, mający w dorobku m.in. dwie pierwsze odsłony cyklu, przyznał, że swoją karierę, ale nie tylko, zawdzięcza licznym i długim sesjom Dungeons & Dragons.

„Zawdzięczam D&D swoje przyjaźnie, karierę i zdrowie psychiczne”

W wywiadzie dla serwisu Rock, Paper, Shotgun James Ohlen opowiedział historię, według której w przeszłości pracował w sklepie z komiksami i w tamtym czasie prowadził trzy sesje D&D, czyli klasycznej, papierowej gry RPG. Artysta był tak zafascynowany tego typu rozrywką, że jak przyznał, spędził w niej około 20 tysięcy godzin, co pozwoliło mu stać się ekspertem w dziedzinie gier fabularnych. Jednym z graczy biorących udział w tych sesjach był inny pasjonat – Cam Tofer, ówczesny programista w BioWare, który pomógł Ohlenowi otrzymać pracę w studiu. W wywiadzie artysta przyznał:

Sądzę, że w momencie, kiedy zostałem zatrudniony w BioWare, miałem przegrane 20 tysięcy godzin w D&D. Wiele temu zawdzięczam – moje przyjaźnie, karierę i zdrowie psychiczne.

– James Ohlen

Ohlen pracował w BioWare jako projektant i scenarzysta. Był również jednym z głównych twórców KOTOR-a, lecz była to jego ostatnia styczność z uniwersum Gwiezdnych wojen w grach. Natomiast w wyniku jego współpracy z Toferem powstała zapadająca w pamięć postać imieniem Minsc, która ostatecznie pojawiła się w każdej odsłonie Baldur’s Gate, w tym w tej najnowszej, nad którą pracowało Larian Studios. Co ciekawe, to własnie Tofer wcielał się w tę postać w sesjach D&D, a jego kartę postaci z tamtych czasów możecie obejrzeć tutaj.

James Ohlen odszedł z BioWare w 2018 roku, o czym poinformował za pośrednictwem Twittera. Jak przyznał, chciał trochę odpocząć i zająć się mniejszym, bardziej osobistym projektem. Tym dziełem okazał się podręcznik Odyssey of the Dragonlords do piątej edycji Dungeons & Dragons.

8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

7

Adam Adamczyk

Autor: Adam Adamczyk

Pisaniem zajmuje się zawodowo od 2013 roku. W 2021 roku dołączył do GRYOnline.pl, gdzie poza tematyką gamingową zajmuje się informacjami stricte technologicznymi. Współpracował z największymi sklepami muzycznymi w Polsce, tworząc artykuły związane z instrumentami i ogólnie pojętym udźwiękowieniem. Grami komputerowymi interesuje się od dziecka. Poza tym jego zainteresowania obejmują grę na gitarze, komponowanie muzyki oraz sporty siłowe.

Najtańszy Google Pixel będzie lepszy niż kiedykolwiek; poznajcie Pixela 8a

Następny
Najtańszy Google Pixel będzie lepszy niż kiedykolwiek; poznajcie Pixela 8a

Layers of Fear doczeka się darmowego dodatku

Poprzedni
Layers of Fear doczeka się darmowego dodatku

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl