Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1

GTA 6 połączy chaos GTA 5 z realizmem i immersją Red Dead Redemption 2. Oficjalny materiał oddaje gigantyczną skalę gry

Nowy artykuł przyniósł dodatkowe szczegóły na temat GTA 6. Twórcy opowiedzieli m.in. o immersyjnym świecie, różnorodnych NPC czy systemach wpływających na wygląd Jasona i Lucii.

GTA 6 połączy chaos GTA 5 z realizmem i immersją Red Dead Redemption 2. Oficjalny materiał oddaje gigantyczną skalę gry, źródło grafiki: Rockstar Games.
GTA 6 połączy chaos GTA 5 z realizmem i immersją Red Dead Redemption 2. Oficjalny materiał oddaje gigantyczną skalę gry Źródło: Rockstar Games.

Otrzymaliśmy nowe informacje na temat Grand Theft Auto 6. Tym razem pochodzą one z legalnego źródła, a nie są sprawką Cyberleeka. Na stronie Dazed opublikowano artykuł o grze pochodzący z magazynu, który trafi do sprzedaży 10 września. Zawiera on kilka szczegółów oraz garść nowych grafik. Już na samym początku dowiadujemy się chociażby, że gra powstaje od 2013 roku.

Minęło 13 lat, odkąd Rockstar Games wydało Grand Theft Auto V, jedną z najbardziej uznanych – i kontrowersyjnych – gier wideo wszech czasów. Mniej więcej tyle samo czasu minęło od rozpoczęcia prac nad jej następcą, Grand Theft Auto VI.

Immersyjny świat

Z artykułu wynika, że duży wpływ na GTA 6 miała poprzednia gra studia, czyli Red Dead Redemption 2. Rockstar chce połączyć charakterystyczny dla gangsterskiej serii chaos z dużą dawką realizmu i immersji, jakimi charakteryzują się przygody Arthura Morgana. W GTA 6 każde zachowanie gracza ma nieść za sobą konsekwencje.

Podkreślono, że postacie niezależne będą niezwykle realistyczne i zróżnicowane. Ich wygląd, sposób poruszania się, ubrania i zachowania mają zależeć chociażby od miejsca, w którym ich spotkamy. Jeżeli widzieliście wycieki z gry, z pewnością mogliście zaobserwować, że NPC faktycznie charakteryzowały się dużą różnorodnością.

Młodzi i starzy, wysocy i niscy, wytatuowani, z kolczykami lub po operacjach plastycznych, ubrani w oldskulowe hawajskie koszule, eleganckie garnitury, luksusową modę czy ubłocony sprzęt wojskowy – ciała i ubrania wirtualnych tłumów są również znacznie bardziej zróżnicowane niż w poprzednich grach i lepiej dopasowane do lokalnego otoczenia.

Jason i Lucia

W artykule nie mogło zabraknąć wątku Jasona – byłego wojskowego i handlarza narkotyków – oraz świeżo zwolnionej z więzienia Lucii. Para będzie działać wspólnie, a ich relacja, celowo przywodząca na myśl Bonnie i Clyde’a, znajdzie się w centrum historii. Fabuła będzie natomiast zależeć od podejmowanych decyzji.

Jak można się było spodziewać, gracz otrzyma możliwość przełączania się między dwójką bohaterów w dowolnym momencie. Przykładowo: podczas jazdy samochodem możemy kierować Jasonem, a po chwili przełączyć się na Lucię, siedzącą na miejscu pasażera, aby przejrzeć media społecznościowe w smartfonie.

W GTA 6 nie zabraknie systemów wpływających na wygląd Jasona i Lucii. Jedzenie będzie oddziaływać na ich wagę, a ćwiczenia pozwolą rozwijać muskulaturę. Bohaterowie będą również wizualnie odczuwać skutki długiego przebywania poza domem, uciekania przed policją czy wielodniowego imprezowania.

Miami niczym z prawdziwego życia

Rockstar poświęcił bardzo dużo czasu na poznanie miejsc, które posłużyły za inspirację dla stanu Leonida. W tym celu pracownicy Rockstara przez ostatnią dekadę wielokrotnie odwiedzali Miami i jego okolicę. Firma posiada również zespół badawczy działający na miejscu. Pojawiła się nawet wzmianka, że większość postaci w GTA 6 zrodziła się ze spotkań z prawdziwymi ludźmi.

Spotykamy się z byłymi przestępcami, funkcjonariuszami organów ścigania, promotorami klubów, handlarzami bronią oraz każdą znaną lub wpływową osobą, która odbierze od nas telefon. Spędzamy z nimi czas, poznajemy to miejsce, słuchamy ich historii, porównujemy je z informacjami zawartymi w książkach i artykułach prasowych, a następnie staramy się zrozumieć, jakie postacie najlepiej pomogą nam tchnąć życie w tworzone przez nas miasto.

Skala tego przedsięwzięcia jest bez dwóch zdań ogromna. W artykule wspomniano, że Rockstar zatrudnia obecnie ponad dwa razy więcej osób niż przy okazji premiery Red Dead Redemption 2. Jedno z biur firmy w Los Angeles zajmuje się niemal wyłącznie NPC-ami, natomiast nad systemem prowadzenia pojazdów pracują zawodowi kierowcy wyścigowi. Z kolei do stworzenia murali w świecie gry zaproszono ponad 50 prawdziwych artystów ulicznych.

Miejmy nadzieję, że wszystko to, o czym wspomniano w artykule, będziemy mogli zobaczyć na jutrzejszej prezentacji gry. Przypomnijmy, że użytkownicy Netflixa będą mogli ją obejrzeć o 21:00 czasu polskiego, a sześć godzin później pojawi się w serwisie YouTube.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

1

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Za miesiąc premiera kontynuacji wybitnego RPG o mrocznej tematyce. Graveyard Keeper 2 nie odstraszy graczy ceną

Następny
Za miesiąc premiera kontynuacji wybitnego RPG o mrocznej tematyce. Graveyard Keeper 2 nie odstraszy graczy ceną

Nadchodzący RTS ze świata Gry o tron na obszernym gameplayu. W War for Westeros nie zabraknie intryg i manipulacji

Poprzedni
Nadchodzący RTS ze świata Gry o tron na obszernym gameplayu. W War for Westeros nie zabraknie intryg i manipulacji

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl