Nie wszyscy fani gier są zainteresowani tytułami od sztucznej inteligencji. Coraz więcej osób domaga się możliwości odfiltrowania „fałszywek”.
Korzystanie z usług sztucznej inteligencji to temat rzeka, w którym ciężko o wyrobienie jednolitej opinii. Coraz więcej twórców gier wierzy, że AI mogłoby wspomóc proces tworzenia poprzez wyłapywanie najbardziej oczywistych błędów na etapie produkcji. Niektórzy zastanawiają się przy tym, gdzie znajduje się granica między drobną pomocą maszyny a całkowitym zastąpieniem pracy ludzkiej – tak jak być może zrobiłoby powstające studio Elona Muska.
Jednocześnie coraz powszechniejszym widokiem na Steamie są gry stworzone mniej z pomocą człowieka, a bardziej – przy wykorzystaniu AI. Nie trudno zauważyć, że nie jest to widok, jakiego oczekują internauci domagający się odfiltrowania niechcianych tytułów.
Wraz z początkiem lutego na forum społecznościowym Steam powstał wątek apelujący do Valve z prośbą o wprowadzenie funkcji odfiltrowania gier stworzonych lub współtworzonych przez AI. Jak argumentuje autor wpisu oraz komentujący, na listy tytułów oferujących wersje demonstracyjne coraz częściej trafiają produkcje stworzone z minimalnym udziałem człowieka. Fani domagają się filtrów na wzór gier NSFW, które swojego czasu także były „steamową plagą”.
To świetny pomysł! Uwielbiam grać w wersje demo i szuka nowych gier, ale ciężko się przedrzeć przez rzeczy, których twórcy poszli na łatwiznę z generatywnym AI.
- AceMurderCrow
Zgadzam się. Sztuczna inteligencja opiera się na kradzieży cudzej pracy. Wolałabym nie wspierać finansowo kogoś, kto korzysta z AI do tworzenia gier, a każde pobranie dema oznacza według algorytmu Steama wsparcie finansowe.
- athaclena
W ciągu dwudziestu dni od publikacji, wpis zebrał ponad 300 komentarzy, które są w większości zgodne z autorem. Wsparcie wyrazili także użytkownicy Reddita, nawet jeśli część z nich korzysta z generatywnego AI. Ich zdaniem podobne filtrowanie przydałoby się nie tylko na Steamie, ale i na YouTube.
Thumbnaile zrobione przez AI to sygnał, żeby kliknąć „nie polecaj tego kanału”. Skoro twój kontent jest tak wizualnie nudny, że nie da się z niego zrobić porządnego thumbnaila, to może nie powinien być na tej stronie?
Niektórzy zastanawiają się, gdzie znajdowałaby się granica między grami w całości stworzonymi przez sztuczną inteligencję a takimi, które korzystają z niej w ograniczonych ilościach – odpowiedź na to pytanie być może znajdziemy w bazie danych. Zaledwie wczoraj SteamDB wprowadził możliwość ukrycia gier z zawartością tworzoną przez AI, dlatego istnieje spora szansa, że podobna opcja pojawi się także we właściwym sklepie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.