Gracze ARC Raiders narzekają na jeden irytujący problem, który występuje podczas gry zespołowej. W międzyczasie Embark Studios usprawnia harmonogramy wydarzeń.
W ARC Raiders można bawić się solo lub w grupie do trzech osób. Biorąc pod uwagę, że podczas rozgrywki natkniemy się na wiele niebezpiecznych maszyn, ta druga opcja zdaje się być bardziej optymalna. Związany jest z nią jednak pewien element, który wielu graczy krytykuje.
Przed wyruszeniem na wyprawę gracze ARC Raiders muszą wybrać jedną z kilku dostępnych map. W przypadku gry zespołowej to zadanie należy do lidera grupy – problem polega na tym, że wówczas pozostali członkowie w ogóle nie widzą menu wyboru.
Zasadniczo nie byłby to aż tak duży kłopot, gdyby wszyscy byli już z nimi zaznajomieni, ale w ARC Raiders występują różne ograniczone czasowo wydarzenia. W takiej sytuacji lider zmuszony jest przekazać pozostałym członkom drużyny, co aktualnie dzieje się na każdej z nich, zanim zostanie podjęta decyzja.
To ważny etap, ponieważ niektóre przedmioty znaleźć można tylko na konkretnych mapach, a do tego powiązane są z nimi liczne zadania. Nawet ekwipunek należy odpowiednio dostosować do planowanej wyprawy. Problem z brakiem widoku menu wyboru potrafi być więc irytujący, a przecież można go bardzo łatwo naprawić.
Temat ten podnoszony był już od premiery ARC Raiders. Niedawno ponownie zwrócił na niego uwagę jeden z użytkowników Reddita, a jego post spotkał się z bardzo dużym zainteresowaniem. Pokazuje to, że problem nadal jest żywy i wielu graczy czeka, aż Embark Studios zdecyduje się coś z nim zrobić.
- Gdzie idziemy?
- Nie wiem, to ty jesteś liderem.
Typowa rozmowa między członkami drużyny.
Gracze proponują również potencjalne rozwiązania problemu. Jednym z nich jest system głosowania, choć ten może okazać się problematyczny, gdy każda osoba będzie chciała pójść do innej lokacji. Niektórzy gracze zaproponowali metodę znaną z Helldivers 2 – wszyscy członkowie ekipy sugerują lokację, ale ostateczna decyzja należy do lidera.
Skoro już o wydarzeniach mowa, warto wspomnieć, że Embark Studios wprowadziło ważne zmiany w jednym z nich. Wczoraj wieczorem miał bowiem miejsce drobny błąd, który spowodował, że wszystkie zniknęły z map. Deweloperzy natychmiast zabrali się za naprawę, przy okazji zmieniając częstotliwość Bird City, na co narzekano od dłuższego czasu.
Wczoraj wieczorem wystąpił problem z harmonogramem wydarzeń mapy. Właśnie wprowadziliśmy aktualizację, która umożliwia realizację harmonogramu na ten tydzień, a jednocześnie zwiększa częstotliwość występowania Bird City.

Bird City to nowe wydarzenie wprowadzone do gry wraz z aktualizacją Headwinds. Niektórzy mieli jednak problem z jego harmonogramem, ponieważ występowało ono w momencie, gdy wiele osób mieszkających w strefie czasowej GMT przebywało w pracy. Spowodowało to, że nie byli w stanie nigdy w nim uczestniczyć.
Embark Studios zwiększyło więc częstotliwość pojawiania się Bird City, dzięki czemu jest dostępne również o innych porach. Przy okazji deweloperzy zapewnili, że będą na bieżąco wprowadzać zmiany tak, aby znaleźć jak najlepszy harmonogram dla wszystkich stref czasowych.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).