Gracze ARC Raiders narzekają na jeden irytujący problem, który występuje podczas gry zespołowej. W międzyczasie Embark Studios usprawnia harmonogramy wydarzeń.
W ARC Raiders można bawić się solo lub w grupie do trzech osób. Biorąc pod uwagę, że podczas rozgrywki natkniemy się na wiele niebezpiecznych maszyn, ta druga opcja zdaje się być bardziej optymalna. Związany jest z nią jednak pewien element, który wielu graczy krytykuje.
Przed wyruszeniem na wyprawę gracze ARC Raiders muszą wybrać jedną z kilku dostępnych map. W przypadku gry zespołowej to zadanie należy do lidera grupy – problem polega na tym, że wówczas pozostali członkowie w ogóle nie widzą menu wyboru.
Zasadniczo nie byłby to aż tak duży kłopot, gdyby wszyscy byli już z nimi zaznajomieni, ale w ARC Raiders występują różne ograniczone czasowo wydarzenia. W takiej sytuacji lider zmuszony jest przekazać pozostałym członkom drużyny, co aktualnie dzieje się na każdej z nich, zanim zostanie podjęta decyzja.
To ważny etap, ponieważ niektóre przedmioty znaleźć można tylko na konkretnych mapach, a do tego powiązane są z nimi liczne zadania. Nawet ekwipunek należy odpowiednio dostosować do planowanej wyprawy. Problem z brakiem widoku menu wyboru potrafi być więc irytujący, a przecież można go bardzo łatwo naprawić.
Temat ten podnoszony był już od premiery ARC Raiders. Niedawno ponownie zwrócił na niego uwagę jeden z użytkowników Reddita, a jego post spotkał się z bardzo dużym zainteresowaniem. Pokazuje to, że problem nadal jest żywy i wielu graczy czeka, aż Embark Studios zdecyduje się coś z nim zrobić.
- Gdzie idziemy?
- Nie wiem, to ty jesteś liderem.
Typowa rozmowa między członkami drużyny.
Gracze proponują również potencjalne rozwiązania problemu. Jednym z nich jest system głosowania, choć ten może okazać się problematyczny, gdy każda osoba będzie chciała pójść do innej lokacji. Niektórzy gracze zaproponowali metodę znaną z Helldivers 2 – wszyscy członkowie ekipy sugerują lokację, ale ostateczna decyzja należy do lidera.
Skoro już o wydarzeniach mowa, warto wspomnieć, że Embark Studios wprowadziło ważne zmiany w jednym z nich. Wczoraj wieczorem miał bowiem miejsce drobny błąd, który spowodował, że wszystkie zniknęły z map. Deweloperzy natychmiast zabrali się za naprawę, przy okazji zmieniając częstotliwość Bird City, na co narzekano od dłuższego czasu.
Wczoraj wieczorem wystąpił problem z harmonogramem wydarzeń mapy. Właśnie wprowadziliśmy aktualizację, która umożliwia realizację harmonogramu na ten tydzień, a jednocześnie zwiększa częstotliwość występowania Bird City.

Bird City to nowe wydarzenie wprowadzone do gry wraz z aktualizacją Headwinds. Niektórzy mieli jednak problem z jego harmonogramem, ponieważ występowało ono w momencie, gdy wiele osób mieszkających w strefie czasowej GMT przebywało w pracy. Spowodowało to, że nie byli w stanie nigdy w nim uczestniczyć.
Embark Studios zwiększyło więc częstotliwość pojawiania się Bird City, dzięki czemu jest dostępne również o innych porach. Przy okazji deweloperzy zapewnili, że będą na bieżąco wprowadzać zmiany tak, aby znaleźć jak najlepszy harmonogram dla wszystkich stref czasowych.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).