Pozornie prosty, ale jednocześnie intrygujący – tak można opisać projekt, który poróżnił minecraftową społeczność.
Nie od dziś wiadomo, że gracze Minecrafta potrafią stworzyć prawdziwe pikselowe cuda. Każdego dnia powstaje nowy nietuzinkowy projekt, począwszy od zajmujących map rodem z horroru, a na skomplikowanych pałacach i miastach skończywszy. Niektórzy sięgają po coraz bardziej niestandardowe budowle, mogące na początku budzić dezorientację – czymś takim jest pomysł, nad którym pracuje jeden z graczy.
Pomysłodawcą poniższego dzieła jest JustinTimeCuber, pracujący obecnie nad minecraftową wersją kostki Mengera. Jeżeli nie interesujecie się geometrią fraktalną, nazwa ta może być dla was obca – mowa jednak o niczym innym, jak o sześciennej bryle pociętej na mniejsze sześciany tworzące „kratkowy” efekt.
Jak wyjaśnia twórca powyższej budowli, jest to zaledwie pierwsza warstwa, na którą składa się obecnie 512 tysięcy kwadratowych bloków. Całość będzie złożona z 2,7 miliona, a według wstępnych prognoz Justin powinien wyrobić się z projektem w ciągu ośmiu miesięcy. Pierwszymi efektami dzieli się już teraz.
Komentujący są pod podziwem samozaparcia wykazanego przez gracza, który dokładnie przygotował każdy krok tak by uniknąć pomyłki. Niektórzy mogliby się kłócić, że na taki pomysł mógłby wpaść tylko szaleniec lub – odnosząc się do komentarza ComfortableWealth869 – bardzo znudzona osoba.
Każda sekcja (kostka 27x27) składa się z 8000 bloków, co daje nam 125 miejsc w ekwipunku. Wiem, że popełniłem błąd, jeżeli mam o jeden blok za dużo lub jednego mi brakuje. To nie zdarza się zbyt często (zwykle od razu widzę błąd i go poprawiam), ale jeżeli już się pomylę to korzystam z Litematicii, żeby znaleźć ten blok.
- JustinTimeCuber
Z drugiej strony może być wręcz przeciwnie i JustinTimeCuber jest po prostu nad wyraz cierpliwy. SeaCroissant opisuje go jako „najbardziej zdrowego na umyśle gracza Minecrafta”, a pasjonaci matematyki są z kolei zafascynowani budową kostki.
W tym wszystkim nie zabrakło klasycznych śmieszków, takich jak sugestie, że gracz „postawił źle klocek”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.