Targi gamescom przyniosły oficjalną zapowiedź nowej gry polskiego studia Vivid Games – dewelopera kojarzonego przede wszystkim z mobilną grą bokserską Real Boxing. Godfire: Rise of Prometheus będzie przygodową grą akcji, inspirowaną grecką mitologią. Produkcja zostanie wydana na początku 2014 roku na smartfonach i tabletach z systemami iOS oraz Android.

Targi gamescom przyniosły oficjalną zapowiedź nowej gry polskiego studia Vivid Games – dewelopera kojarzonego przede wszystkim z mobilną grą bokserską Real Boxing. Godfire: Rise of Prometheus będzie przygodową grą akcji, inspirowaną grecką mitologią. Produkcja zostanie wydana na początku 2014 roku na smartfonach i tabletach z systemami iOS oraz Android.
W Godfire: Rise of Prometheus gracz wcieli się w Prometeusza – tytana, który według greckiej mitologii nie tylko stworzył, ale i wyjątkowo umiłował człowieka, dbając o niego i ucząc go różnych czynności. Nie zważając na gniew bogów, Prometeusz postanowił ukraść i dostarczyć ludziom także największy skarb Olimpu, czyli boski ogień. Gdy był bliski realizacji zadania, drogę zagrodzili mu pozostali tytani, gotowi bronić boskiego ognia za wszelką cenę. W wyniku walki heros został strącony na ziemię, podobnie zresztą jak boski ogień. Teraz Prometeusz musi odnaleźć zgubę i dokończyć misję, jaką sobie założył.

Z ujawnionych dotąd informacji wynika, że Godfire: Rise of Prometheus ma reprezentować gatunek przygodowych gier akcji. Rozgrywka ukazana zostanie z perspektywy trzeciej osoby i będzie polegać na swobodnej eksploracji obszernych lokacji, rozwiązywaniu prostych łamigłówek i, przede wszystkim, uczestniczeniu w efektownych pojedynkach ma miecze, topory i inną broń białą, najprawdopodobniej rozgrywanych na modłę serii Infinity Blade. Na drodze Prometeusza staną nie tylko zwykli przeciwnicy, ale i potężni tytani. Tytuł ma nas zaskoczyć wysokiej jakości oprawą graficzną, powstającą z wykorzystaniem mobilnej wersji silnika Unreal Engine 3.
Co ciekawe, w pracach nad grą bierze udział nominowane do Oscara studio animacji Platige Image. Pomaga ono Vivid Games opracować najwyższej jakości szatę graficzną. Więcej informacji na temat gry ujawnionych zostanie w nadchodzących miesiącach. Dotyczy to również kolejnych materiałów graficznych, w tym premierowego zwiastuna. Dziś muszą Wam wystarczyć pierwsze dwa screeny, ukazujące grę na etapie pre-alfy.

Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
1

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.