Obecnie w World of Warcraft grają miliony graczy. Niektóre osoby pamiętają jeszcze początek tego MMO w 2004 roku, gdy liczba ta miała znacznie mniej cyfr. Przedpremierowe testy zgromadziły ledwie tysiąc kont.
Jeden z graczy udostępnił w sieci screena z gry World of Warcraft z czasów, gdy w MMO grało jeszcze niewiele osób. W logu serwera możemy zauważyć, że liczba graczy po raz pierwszy sięgnęła ledwie tysiąca. Zaiste musi to być użytkownik z bardzo długim stażem, ponieważ jak zauważają komentujący, zrzut ekranu pochodzi z wczesnej wersji beta, w której brała udział zamknięta grupa osób.
World of Warcraft zdobył ogromną popularność, można wręcz powiedzieć, że wychował nowe pokolenie fanów gier MMO. Obecnie takie gry liczą sobie sześcio- i siedmio-cyfrowe wartości aktywnych graczy. W przypadku popularnych tytułów możemy zapomnieć o tak kameralnym gronie, jak na screenie.

Obecnie w WoW-a regularnie grać może niemal 1,5 mln aktywnych graczy (dane szacunkowe). To aktualnie trzecie najpopularniejsze MMO (rządzi Genshin Impact). Te ogromne liczby wymagają wydajnych klastrów serwerów i zaawansowanego systemu zarządzania graczami.
Pamiętam, że kiedy gra pojawiła się na rynku, przez pewien czas musiała zostać wycofana ze sprzedaży, ponieważ serwery były przeciążone w pierwszych dniach. Byli zaskoczeni tym, jak wiele osób kupiło grę w ciągu pierwszych kilku tygodni.
– Bircka, Reddit.
Gracze zwracają uwagę na kilka szczegółów na opublikowanym screenie, które świadczą, że nie jest to wersja premierowa. To głównie wygląd postaci oraz nazwy elementów interfejsu. Widocznie część osób także pamięta ten czas i rozpoznała charakterystyczne cechy bety WoW-a.
To szalone, jak wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że to nie jest vanilla, tylko wersja beta lub alpha WoW. Spójrzcie na animację krasnoluda, pierwszą pomoc nazwaną „lekarzem”, nazwę na tabliczce z imieniem z wielką literą w środku, Recklessness na poziomie 11, a także nazwy w czacie bez nawiasów. – McWolf7, Reddit.
Według innych, ciekawych statystyk, największą popularność World of Warcraft notuje obecnie w Danii i innych krajach Skandynawii. Jeśli wejdziemy na Twitcha, możemy zauważyć, że w danej chwili niemal 70 tys. widzów ogląda streamy z WoW-a, zaś sama kategoria ma niemal 11 mln obserwujących. Mija 21 lat od premiery gry, a mimo to nadal jest ona tak popularna – można powiedzieć, że to World of Warcraft to swego rodzaju fenomen.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
3

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.