Ilu bossów w Elden Ring udało się Wam pokonać? A ilu takich, za których można zdobyć osiągnięcie? Sprawdziliśmy, jak radzą sobie z szefami gracze na Steamie i w PlayStation Network.
129 – dokładnie tylu bossów można spotkać w Elden Ring. Dużą część z nich należy jednak zaliczyć do kategorii minibossów. Jedni są śmiesznie łatwi do pokonania, a inni wściekle trudni. Ponadto tylko za trzydziestu z nich otrzymamy osiągnięcie – nie licząc „szefów” związanych z zakończeniami, których pokonanie nie jest nagradzane osobnym trofeum.
Dziś mija jedenasty dzień od premiery najnowszej gry studia FromSoftware. Jak radzą sobie gracze z kolejnymi bossami? Postanowiliśmy przyjrzeć się statystkom ze Steama i PlayStation Network, by to zweryfikować.
Elden Ring zbiera niemal same „dychy”, co zresztą uwieczniliśmy na grafice. Naszą recenzję gry – autorstwa Karola Laski – znajdziesz pod poniższym linkiem.
UWAGA NA SPOILERY
Dalsza część wiadomości zawiera spoilery z Elden Ring. Jeśli więc chcecie, aby Wasz pierwszy kontakt z ową produkcją był możliwie niezbrukanym doświadczeniem, lepiej odpuśćcie sobie dalszą lekturę.
Jak się okazuje, nie jest źle – co potwierdza, że Elden Ring wcale nie jest taki trudny… przynajmniej na początku. Pierwszego bossa, Margita, pokonało więcej niż dwie trzecie graczy. Nieco gorzej jest z Godrickiem, któremu sprostała na razie zaledwie połowa osób grających na PC (nieco więcej na PSN). Przy czym nie musi to oznaczać, że ktoś utknął na pierwszym spotkanym półbogu – mógł po prostu oddać się zwiedzaniu otwartego świata Elden Ring.
Boss | Gracze na Steam, którzy go/ją pokonali: | Gracze w PSN, którzy go/ją pokonali: |
Margit, Upadły Omen | 66,2% | 76,45% |
Godrick, Zszywaniec | 55,9% | 62,17% |
Lwi wynaturzeniec | 47,1% | 58,24% |
Rudy Wilk Radagona | 38,4% | 42,24% |
Rennala, Królowa Pełni Księżyca | 35,3% | 38,74% |
Loretta, królewski rycerz | 32,9% | 36,19% |
Magmowy żmij Makar | 25,4% | 30,14% |
Radahn, Gwiezdna Plaga | 23,5% | 24,57% |
Duch przodka | 23,3% | 32,31% |
Łza naśladowcy | 20% | 20,85% |
Żołnierz drakonidów z Nokstelli | 18,3% | 25,23% |
Godfrey, Pierwszy Władca | 15,9% | 15,64% |
Morgott, Król Omenu | 15% | 14,68% |
Astel, Zrodzony z Pustki | 13,3% | 14,83% |
Duch królewskiego przodka | 11,9% | 15,75% |
Nieustraszone gargulce | 11,3% | 14,35% |
Elemer od Głogu | 10,2% | 13,23% |
Rykard, Pan Bluźnierstwa | 9,8% | 11,39% |
Szlachcic boskiej skóry | 9,5% | 11,64% |
Dowódca Niall | 8,9% | 9,63% |
Ognisty olbrzym | 8,5% | 8,98% |
Duet boskiej skóry (Apostoł boskiej skóry i Szlachcic boskiej skóry) | 6,6% | 6,98% |
Loretta, rycerz Świętego Drzewa | 6,1% | 7,41% |
Maliketh, Czarna Klinga | 5,7% | 6,30% |
Mohg, Pan Krwi | 5,7% | 6,64% |
Mohg, Omen | 5,4% | 8,65% |
Wojownik Hoarah Loux | 5,1% | 5,78% |
Drakolicz Fortissax | 4,8% | 8,81% |
Malenia, Ostrze Miquelli | 4,5% | 5,75% |
Placidusax, Władca Smoków | 2,7% | 5,12% |
Dokładne dane dla wszystkich trzydziestu bossów, których pokonanie nagradzane jest osiągnięciem, przedstawia powyższa tabela. Oczywiście im dalej w las, tym odsetek zwycięskich graczy jest mniejszy, ale to nie powinno dziwić. Od premiery Elden Ring nie minęły w końcu dwa tygodnie, a co niektórzy fani czekają na patche – zwłaszcza na PC.
Być może właśnie dlatego niemal każde osiągnięcie jest zdobywane częściej na PlayStation. Niemniej może to po prostu oznaczać, iż każdy ma własne tempo gry. Niewykluczone też, że gracze na PC spędzają więcej czasu na pojedynkowaniu się w trybie sieciowym, do którego na konsolach potrzebny jest przecież płatny abonament.
Zakończenie | Gracze na Steamie, którzy do niego dotarli: | Gracze w PSN, którzy do niego dotarli: |
Gwiezdne stulecie | 2,8% | 4,72% |
Eldeński Władca | 2% | 4,75% |
Władca Oszalałego Płomienia | 0,9% | 4,41% |
Eldeński Krąg („platyna”} | 0,4% | 3,83% |
Tak czy inaczej procent ukończenia gry wydaje się dość wysoki (patrz tabela powyżej), zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę jej krótkie „życie” i duży rozmiar. Według serwisu HowLongToBeat.com na ukończenie Elden Ring potrzeba około 43,5 godziny. Jeżeli zaś chce się doświadczyć wszystkiego, co gra ma do zaoferowania, trzeba z nią spędzić 91 godzin.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
20

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.