eFootball 2022 w końcu doczeka się aktualizacji 1.0. Ta ma poprawić wiele elementów gry, za którą twórcy przeprosili raz jeszcze.
Nowy eFootball / PES bez wątpienia zyskał sobie sławę – tyle że w najgorszy możliwy sposób. Nie zmieniło się to po pierwszych aktualizacjach (przynajmniej sądząc po opiniach na Steamie i w mediach społecznościowych), ale być może sytuacja poprawi się po dopiero co zapowiedzianej rychłej premierze aktualizacji 1.0 dla eFootball 2022?
Informację przekazano w komunikacie na oficjalnej stronie gry, w którym twórcy przyznali, co było powodem fatalnego stanu eFootball 2022 na premierę. Jak czytamy, deweloperzy tak bardzo chcieli zdążyć na jesienną premierę, że „stracili z oczu” najważniejszą rzecz – jakość produkcji.
Zapewniono jednak, że od debiutu zespół intensywnie pracował nad odzyskaniem zaufania fanów, których „cenne opinie” miały być nieocenioną pomocą dla twórców. Teraz Konami uznało, że obecny stan prac nad eFootball 2022 jest wystarczający, by zaktualizować tytuł do wersji 1.0.
Te „cenne opinie” przełożyły się na zmiany w praktycznie każdym elemencie eFootball 2022. Aktualizacja 1.0 zadebiutuje 14 kwietnia, a wraz z nią tryb Dream Team. To w zasadzie zmodyfikowana wersja zapowiedzianego wcześniej Creative Team, pozwalającego zbudować własną drużynę piłkarską, a następnie wystawić ją w meczach z innymi graczami.
Deweloperzy zamierzają dalej monitorować sytuację i w razie potrzeby wprowadzać kolejne poprawki. Pełne omówienie zmian w wersji 1.0 znajdziecie na oficjalnej stronie gry.
Problemy eFootball 2022 przełożyły się na przesunięcie debiutu gry na urządzeniach mobilnych na bliżej nieokreśloną przyszłość. Na razie Konami ograniczyło się do ponownego przeproszenia za opóźnienie oraz zapewnienia, że wkrótce pojawi się ogłoszenie w sprawie daty premiery mobilnego wydania.
Może Cię zainteresować:
Gracze
Steam
OpenCritic
4

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).