Po wielu latach do League of Legends wraca system, którego z utęsknieniem wyczekiwało wielu graczy.
LoL będzie niedługo obchodził piętnaste urodziny. Przez ten czas każdy aspekt gry wielokrotnie się zmieniał, czasami na lepsze, czasami na gorsze. System honoru, niestety, został zredukowany tak bardzo, że mało kto zwraca na niego uwagę. Teraz jest szansa na zmianę, ponieważ we wrześniu do gry powrócą mechaniki, które według wielu nie powinny w ogóle zniknąć.
W 2017 roku deweloperzy całkowicie przebudowali system honoru w ten, który działa do dziś i niezbyt podoba się on społeczności. To co najbardziej nie przypadło do gustu graczom to ograniczenie możliwości honorowania członków drużyny do tylko jednej osoby oraz usunięcie możliwości uhonorowania oponenta.
Siedem lat temu Riot argumentował to tym, że system „nagradzania” przeciwników był używany w toksycznych celach, zwłaszcza na serwerze koreańskim. Tam odznakę „honorowego przeciwnika”, która była później widoczna na ekranie ładowania gry dawano tym, którzy szybko się poddawali bądź celowo przegrywali.
Był to jednak wyjątek od reguły ponieważ znaczna część społeczności chwaliła sobie ten system. Dlatego też przez te 7 lat temat w miarę regularnie powracał, niestety albo bez odpowiedzi ze strony Riot bądź z odmową.
W najnowszym Devblogu jednak gracze ponownie podjęli próbę i spotkali się z zaskakującą odpowiedzią, która wywołała euforię.
Honorowanie przeciwników wraca?!
Jakże długo czekaliśmy!
- Vandiril
W końcu, po 7 latach, możemy honorować przeciwników i kilku więcej niż jedną osobę.
- KupoKro
Jak to żadnych dużych zmian: wraca honorowanie przeciwników.
- jalcome4201
System honorowania członków drużyny przeciwnej i możliwość pochwalenia więcej niż jednego gracza wróci do gry we wrześniu. Będą to pierwsze zmiany z wielu jakie czekają na cały system honoru.
Wprowadzamy zmiany, które pozwolą graczom na uznanie i nagrodzenie prawdziwie honorowych graczy, a nie tylko tych, którzy pozamiatali w meczu. Mamy długoterminowy plan dotyczący całego systemu i pierwszy etap, możliwości honorowania wielu członków drużyny oraz przeciwników, zobaczycie we wrześniu
Oprócz tego zapowiedziano usprawnienia w wykrywaniu „soft intingu” i zmiany w nagrodach za honorowe zachowanie. Dodatkowo zmieniono wygląd maestrii i potwierdzono rozwój „Roju” i trybów poza Summoner’s Rift.
Niektórzy prześmiewczo przewidują, że to tylko cisza przed burzą i niedługo Riot wróci do „standardowego trybu”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Szymon Orzeszek
Doświadczony autor naukowych tekstów i absolwent Socjologii na Uniwersytecie Wrocławskim. Znawca światów gier z serii Dragon Age, Dark Souls oraz The Elder Scrolls, który raz w roku przechodzi Mass Effecta i Dragon Age’a, a także regularnie para się modowaniem Skyrima. Ponadto jest aktywnym graczem League of Legends, Warframe’a i gry Dota 2. W przerwach od wyżej wymienionych produkcji sprawdza wszelakie RPG-i oraz ćwiczy zmysł strategiczny w cyklu Total War bądź Endless Space i Endless Legend. Oprócz gier wideo, swój czas poświęca nauce języka walijskiego, amatorskiemu łucznictwu i szermierce oraz zabawie origami.