Długo wyczekiwany nerf Kai’Sy wywołuje mieszane reakcje wśród graczy. Według jednego z deweloperów wina leży po stronie nieuważnych przywoływaczy.
Jakiś czas temu w społeczności League of Legends wybuchła zażarta dyskusja na temat potęgi Kai’Sy, która – z odpowiednim buildem – była nie do powstrzymania. Wojowniczka z Pustki od zawsze opierała się na eksperymentowaniu z przelicznikami, jednak ostatnie zmiany wymknęły się spod kontroli. Tym sposobem AP Kai’Sa, wyposażona w Statikk Shiv, urosła do miana postaci typu „wybierz lub zbanuj”.
Jak wspominaliśmy w poprzednim artykule na ten temat, Riot Games obiecało zająć się problemem. Zmian doczekamy się w najnowszym patchu – nie zapowiada się jednak, by zostały one dobrze przyjęte.
Riot pracuje obecnie nad patchem 13.15, który na publicznych serwerach zadebiutuje już 2 sierpnia. Aktualizacja, jak zawsze, przyniesie ze sobą buffy i nerfy dla poszczególnych postaci – w „poszkodowanej” grupie znajdzie się przede wszystkim Kai’Sa.
Q: Icathiański Deszcz – redukcja obrażeń AP od pocisku: 30% >>> 20%
W: Szperacz Pustki – redukcja skrócenia czasu odnowienia: 77% >>> 75%
- Dexerto
Przybliżony opis patcha wyjaśnia, że zmiany bohaterki mają dotyczyć przede wszystkim przeliczników dwóch najbardziej kluczowych umiejętności. Począwszy od przyszłego tygodnia, chmara pocisków z Q będzie zadawała zmniejszone obrażenia magiczne, a spam W – które pozwala na poke’owanie przeciwników z daleka – zostanie ograniczony. Głównym zamierzeniem tego osłabienia jest uderzenie w siejący zamęt build pod AP.

Zapowiedziane nerfy okazują się być niewystarczające dla graczy, którzy otwarcie wyrazili swoją niechęć do psującego grę buildu. Pod wpisem podsumowującym zmiany Kai’Sy na Twitterze można trafić na wysyp zirytowanych lub sarkastycznych komentarzy.
To tylko potwierdza, że K/DA wrócą na Worldsy. Riot nie może znerfić Kai’Sy, bo przecież straci TYYYYYYYYYYLE PIENIĘDZY. 2% nerfa na czas odnowienia to jakiś żart, W DALEJ będzie zadawać 1000+ OBRAŻEŃ.
- IKeepItTaco
Dobra robota Riot, w końcu nadszedł koniec AP Kai’Sy, naprawdę mam dosyć tego megabroken champa, dobry ruch, jest idealnie, niczego nie zmieniajcie.
- Flakked_LoL
Dlaczego po prostu nie usuniemy przeliczników AP, skoro ADC, który może poke’ować mida z topa nie jest zdrowy dla gry? Dlaczego nie mogę dostać przelicznika AP na R i one-shote’ować ludzi jako AP Draven?
- mayhemdraven
Gracze zwracają uwagę przede wszystkim na fakt, że zredukowanie czasu odnowienia W o zaledwie 2% nie jest tak naprawdę żadną zmianą. Umiejętność w dalszym ciągu będzie tak samo silna, ponieważ nerf nie wpływa na zadawane przez nią obrażenia.
Na temat Kai’Sy wypowiedział się także streamer Clayton Raines, którego komentarz posiada wyjątkowo negatywny wydźwięk.
Kai’Sa jest aberracją, która powinna dostać turbo nerfa i spaść do 42% winrate’a przed Worldsami. Nikt nie chce, by miała aż taki wpływ na rozgrywkę oprócz stanów K/DA, którzy nawet nie grają w tę grę.
- CaptainFlowers

Krytyka działań Riotu zaszła tak daleko, że głos w sprawie zabrał Phreak – jeden z deweloperów pracujących nad LoL-em.
Zmiana Q wpłynie na buildy. Jeżeli AP Kai’Sa posiada słabe Q, to cały magiczny build będzie znacznie osłabiony. Zmiana W zmniejsza szansę na wystrzelenie pięciu stacków plazmy pod rząd przez całą mapę. Weźcie pod uwagę, że to bardziej 8% nerfu czasu odnowienia, coś jak zmiana 6 na 6.5. Żadna z tych zmian nie jest masywna. Szczerze mówiąc, Kai’Sa potrzebuje znerfienia winrate’a o jedynie 1-1.5%.
Ale gracze są kiepscy w czytaniu patch notesów i ich zrozumieniu, włączając w to prosów. Prawdopodobnie przygotujemy kolejny nerf, ponieważ percepcja jest rzeczywistością.
- PhreakRiot
Rioter zwraca uwagę na fakt, że wina leży po stronie graczy, którzy nie potrafią czytać opisów aktualizacji ze zrozumieniem. Same zmiany, chociaż wydają się być niewielkie pod względem liczb, będą widoczne w praktyce.
Po stronie Phreaka stanął Matt Leung-Harrison, deweloper pracujący dla zespołu zajmującego się balansem czempionów w LoL-u.
Nerfy Kai’Sy wydają się być małe na papierze, ale jeżeli wziąć pod uwagę trafienie wszystkimi pociskami, to Q dostaje 22.5% nerfa po ulepszeniu oraz 37.5% pod AP. W dostało 8% nerfa dla czasu odnowienia. Tego jeszcze nie dodaliśmy na PBE, ale planujemy także znerfienie buildów pod AD, co daje nam nerf 30 HP.
- RiotPhroxzon
W przyszłym tygodniu możemy spodziewać się oficjalnej wersji patcha 13.15, która przyniesie ze sobą zmiany dla Kai’Sy – i najpewniej wtedy dowiemy się, jak pozornie niewielka redukcja przeliczników zadziała w praktyce.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
3

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.