Jeden z deweloperów ze studia CD Projekt RED wytłumaczył, dlaczego w Cyberpunku 2077 nie ma trybu Nowej Gry Plus.
Jednym z elementów, o które od premiery proszą fani Cyberpunka 2077, jest tryb Nowej Gry Plus, pozwalający na ponowne przejście kampanii bez utraty ulepszeń postaci. Wczoraj zadebiutował patch 1.6 i nadzieje osób liczących na dodanie tego trybu zostały ponownie zawiedzione. Na Twitterze Miles Tost, czyli projektant poziomów zatrudniony w studiu CD Projekt RED, wytłumaczył, dlaczego zespół nie przygotował do tej pory opcji zabawy w NG+.
Tłumaczenia Tosta mają sens. Cyberpunk 2077 to ogromna gra, z masą wyborów, lokacji oraz ulepszeń – zarówno statystyk, jak i cyberwszczepów, więc dodanie Nowej Gry Plus nie byłoby łatwym zadaniem. Oczywiście to nie znaczy, że wprowadzenie tej opcji nie miałoby sensu, ale nietrudno zrozumieć dlaczego twórcy na razie się na to nie zdecydowali. CP2077 zadebiutowało w fatalnym stanie technicznym i naprawianie gry (co jeszcze nie dobiegło końca) musi mieć priorytet nad wprowadzeniem NG+.
Przypomnijmy, że patch 1.6 nie był jedyną atrakcją wczorajszego wieczoru. Studio CD Projekt RED zapowiedziało również dodatek Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Wypuszczono też narzędzie REDmod, ułatwiające instalowanie modyfikacji.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
13

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.