Counter-Strike 2 zapewni graczom masę nowych funkcji. Zdaniem fanów, grze bardzo przydałaby się jednak jeszcze jedna, która mogłaby rozwiązać m.in. problem osławionych graczy z Rosji.
Premiera Counter-Strike’a 2 zbliża się wielkimi krokami; w międzyczasie wybrani gracze mogą testować nowości, które pojawiły się w opublikowanej niemal miesiąc temu zamkniętej becie CS 2.
O wszystkich zmianach pisaliśmy m.in. tutaj, fani Counter-Strike’a chętnie zobaczyliby w CS 2 przynajmniej jeszcze jedną, istotną nowość – możliwość wyboru określonego serwera.
CSGO nie pozwala na wybór domyślnego serwera, co oznacza, że gracze są skazani na łaskę i niełaskę Valve, jako że nasz region na Steamie determinuje to, skąd będziemy się łączyć.
W teorii wszystko brzmi dobrze, w praktyce niestety znajdowanie serwerów często kończyło się trafianiem na współgraczy podłączonych z drugiego końca świata – i albo nasz, albo ich ping był zbyt wysoki, by umożliwić normalną grę.
Stąd też sporą popularność na forum Reddit zdobył wpis gracza z prośbą o wprowadzenie możliwości wyboru serwera samemu i możliwość łatwej zmiany takowego.
Inni użytkownicy forum przyjęliby takie rozwiązanie z otwartymi ramionami – zwłaszcza że ich zdaniem taka funkcja pomogłaby na problem z osławionymi Rosjanami. Ci w Counter-Strike’u mają łatkę graczy, którzy nie dochodzą do porozumienia z innymi teammate’ami, a przy tym często trollują i oszukują, psując innym zabawę.
Valve powinno dodać serwery w Moskwie i kilku innych większych miastach w Rosji. To pomogłoby znacznie, nawet gdyby Rosjanie ustawili maksymalny ping na 100.
To dziwne, że tak duża grupa graczy nie ma żadnego serwera w swoim kraju i gra na tych europejskich.
– robi322
Możliwość wyboru serwerów z pewnością ułatwiłaby życie wielu graczom; czy Valve zdecyduje się na taki krok? Miejmy nadzieję, bo takie rozwiązanie istnieje już w innej produkcji tego studia – DOTA 2. Może i CS 2 się doczeka.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Gracze CS2 są zirytowani, że konkurencyjna produkcja zgapiła mapę z ich gry
4

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.