Do premiery Civilization 7 jeszcze daleko, ale gracze już mają pomysł jak zmienić jedną z ważniejszych mechanik w grze. Wśród propozycji jest kolejny pomysł rodem z Humankind.
20-minutowa prezentacja Civilization 7 to zdecydowanie jedno z najważniejszych wydarzeń tegorocznego Gamescomu. Deweloperzy z Firaxis Games pokazali gameplay, zmiany grafiki, a także przedstawili narratorkę, którą będzie Gwendoline Christie.
Dodatkowo, twórcy zapowiedzieli wiele zmian, które znacznie mogą wpłynąć na dotychczasowe postrzeganie rozgrywki. Fani jednak chcieliby jeszcze jednej nowości.
Zmiana, której domagają się gracze ma związek z charakterystyczną (przynajmniej dla Ghandiego) bronią nuklearną. Fani na Reddicie zaznaczają, że chcieliby, aby twórcy dodali do gry możliwość odpowiedzenia na tego typu atak i reakcję w odpowiednim momencie.
Myślę, że realistycznie byłoby dać osobie turę na zareagowanie na wystrzelenie w nią atomówek. Powinieneś mieć możliwość odwetu w tej samej turze, w której wystrzelono w ciebie atomówki. Będzie to symulacja wzajemnie gwarantowanego zniszczenia. (…)
– Chebbieurshaka
Warto przypomnieć, że dotychczas atak nuklearny mogliśmy przeprowadzić w dowolnym momencie posiadając odpowiedni samolot lub silos i gotową bombę jądrową lub termojądrową. W konsekwencji tego, atakowany gracz nie miał możliwości jakiejkolwiek obrony przed destrukcyjną siłą niszczącą całe miasto.
Gracze sugerują, że deweloperzy powinni wprowadzić możliwość wcześniejszego wykrycia ataku nuklearnego poprzez odpowiednią jednostkę lub budowlę, która pozwoliłaby przewidzieć co planuje wróg.
Myślę, że byłoby fajnie, gdybyś mógł ustawić wystrzelenie pocisków nuklearnych w kolejce na następną turę i być może za pośrednictwem systemu szpiegowskiego lub po prostu ogólnie druga osoba zostanie powiadomiona, aby miała turę na przygotowanie. Mogliby przenieść siły przeciwlotnicze na cele o wysokim priorytecie, spróbować w pośpiechu zbudować schrony lub uzbroić własne bomby atomowe w nadziei, że zostanie ich trochę do uderzenia w następnej turze.
Gracze dodają również, że dobrym pomysłem byłoby, aby seria od Firaxis Games poszła w ślady Humankind przynajmniej jeśli chodzi o wywoływanie wojny nuklearnej. Produkcja od SEGI ma tzw. system Mutual Assured Destruction, który w przypadku ataku jądrowego ostrzega gracza, że rakiety lecą w jego stronę przez jedną turę dając mu szansę na odpalenie własnych.
Fani zauważają, że nie jest to jednak system idealny, bo tego typu ostrzeżenie pozwala w ciągu tej tury przestawić jednostki co nie byłoby tak proste w prawdziwym świecie, kiedy rakieta już leci.
Mimo tej małej nieścisłości, komentujący zaznaczają, że tym bardziej nie jest możliwe, by rakieta była gotowa do zrzucenia i wybuchu w przeciągu jednej tury, co czyni Cywilizację daleką od realistycznej produkcji.
W związku z takimi argumentami, fani proponują dodanie czegoś, co umożliwiłoby strącanie pocisków zanim te trafią w cel lub odpowiedniego rozmieszczania silosów rakietowych, aby i te dało się zniszczyć zapobiegając tym samym wystrzeleniu bomb przez rywala.
Być może twórcy z Firaxis Games mają już pomysł na poprowadzenie wojny nuklearnej w siódmej odsłonie serii i szczegóły na jej temat poznamy w przypadku kolejnych zapowiedzi i prezentacji, które z pewnością zostaną opublikowane bliżej premiery gry, która zaplanowana jest na 6 lutego 2025 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.