Firmy Slitherine Software i Steel Balalaika zapowiedziały produkcję strategiczną Broken Arrow. Tytuł ma czerpać inspirację z cyklu Wargame oraz gry World in Conflict.
Bartosz Świątek
W SKRÓCIE:
Firma Slitherine Software zapowiedziała Broken Arrow – grę strategiczną, która czerpie inspiracje z takich produkcji, jak World in Conflict oraz seria Wargame. Za tytuł odpowiada studio Steel Balalaika. Deweloperzy pochwalili się też trailerem swojego dzieła, przy czym warto odnotować, że jest to tzw. materiał in-engine (na silniku graficznym gry).
Twórcy Broken Arrow określają swoje dzieło mianem „taktycznej gry w czasie rzeczywistym traktującej o współczesnej wojnie”. Produkcja ma pokazywać konflikty o wielkiej skali. Otrzymamy w niej możliwość pokierowania dwiema frakcjami (Amerykanami oraz Rosjanami) i wybierania spośród kilkuset różnych jednostek bojowych podzielonych na siedem kategorii: rozpoznanie, piechota, pojazdy bojowe, wsparcie, logistyka, helikoptery i wsparcie powietrzne. Gracze będą też mogli tworzyć własne jednostki, dostosowując ich uzbrojenie oraz przeróżne elementy wyposażenia.
Poznaliśmy też wstępne wymagania sprzętowe – wygląda na to, że do komfortowej zabawy z maksymalnymi ustawieniami detali wymagane będzie 12 gigabajtów pamięci operacyjnej.
Broken Arrow trafi na komputery osobiste. Wydawca na razie nie podał konkretnej daty premiery, ale gra powinna ukazać się „wkrótce”.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic
38