Dziś rusza wczesny dostęp do Assassin’s Creed Odyssey dla osób z pre-orderami specjalnych edycji gry. Firma Ubisoft wypuściła również pierwszy patch, z całkiem sporą listą poprawek i ulepszeń.

Assassin’s Creed Odyssey trafi na półki sklepowe dopiero za trzy dni, ale już dzisiaj zabawę mogą rozpocząć osoby z pre-orderami edycji specjalnych. Gra została już dla nich odblokowana na Xboksie One, PlayStation 4 oraz PC w serwisie Uplay. Gracze preferujący Steama poczekają do 18:00.
Większość fanów zapewne nie będzie zawracała sobie głowy droższymi edycjami, ale udostępnienie gry wcześniej i tak powinno ich zainteresować, gdyż równocześnie firma Ubisoft wypuściła pierwszego patcha, oznaczonego numerem 1.02. Dzięki temu wiemy, jakie elementy zostały poprawione w porównaniu z edycją, z której korzystają recenzenci i youtuberzy.
Patch zwiększa różnorodność fryzur postaci w świecie gry, zmniejsza czas wczytywania danych, poprawia stabilność i wydajność silnika oraz redukuje częstotliwość wyświetlania niskiej rozdzielczości tekstur na modelach w bliskiej odległości. Usunięto wiele błędów w zadaniach oraz dodano filtr na mapie pozwalający zobaczyć historyczne lokacje. Ponadto aktualizacja sprawia, że poziom sojuszniczych poruczników jest skalowany do poziomu gracza podczas abordaży i przywoływania ich w trakcie walk na lądzie.
Przypomnijmy, że wczoraj zaczęły pojawiać się pierwsze recenzje gry. Odbiór produkcji jest na razie bardzo pozytywny i wersja na PlayStation 4 posiada średnią ocen na poziomie 85% według serwisu Metacritic.
Przygotowując się na wersję pecetową gry warto zaktualizować sterowniki kart graficznych. Firmy Nvidia i AMD wypuściły już drivery przygotowane specjalnie pod Assassin’s Creed Odyssey. Warto dodać, że testy wersji konsolowych pokazały, że działają one w 30 klatkach na sekundę i nie zawsze potrafią utrzymać ten poziom. Spadki wydajności zdarzają się nawet na Xboksie One X. Pozostaje mieć nadzieję, że wspomniany pierwszy patch zminimalizuje ten problem.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
4

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.