Firma Ubisoft ogłosiła datę premiery dodatku Anno 1800: The Sunken Treasures. Twórcy gry ujawnili również nowe konkrety odnośnie tego DLC.

Firma Ubisoft ujawniła wreszcie datę premiery The Sunken Treasures, czyli pierwszego dużego dodatku do strategii Anno 1800. DLC zadebiutuje 30 lipca tego roku. Tego samego dnia ukaże się nowa aktualizacja. Rozszerzenie wchodzi w skład przepustki sezonowej, ale będzie je można również kupić samodzielnie.
The Sunken Treasures pozwoli rozegrać nową linię fabularną, w której poszukiwania zaginionej królowej zaprowadzą nas do Przylądka Trelawney, będącego miejscem wielkiej bitwy morskiej. Przy okazji spróbujemy odzyskać z wraku jednego z okrętów królewskie berło, co będzie wymagało nawiązania współpracy z wynalazcą specjalizującym się w sprzęcie do nurkowania głębinowego. Rozegranie tego wątku powinno nam zająć około sześć godzin.
Dodatek The Sunken Treasures wprowadzi do gry również nową europejską sesję, obejmującą nie tylko małe, średnie i duże wyspy, ale również potężną wyspę kontynentalną, rozmiarami trzykrotnie przebijającą największe tereny w podstawowej wersji gry.
Rozszerzenie zaoferuje również nowego partnera do handlu znanego jako Stary Nate. Jego wynalazki będziemy mogli skonstruować w ramach systemu craftingu. Wśród nich znajdziemy m.in. nowy typ statku, wyposażonego w dzwon nurkowy.
Poza tymi wynalazkami nie zabraknie dodatkowych obiektów związanych z przygodami oraz dekoracyjnych. W sumie The Sunken Treasure wprowadzi do gry ponad setkę nowych przedmiotów.
Przypomnijmy, że Anno 1800 dostępne jest wyłącznie PC. Gra ukazała się 16 kwietnia tego roku i spotkała się z ciepłym przyjęciem – średnia ocen wynosi 81% według serwisu Metacritic. Produkcja spodobała się również naszemu recenzentowi, który wystawił jej notę 8.0/10.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
11

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.