Studio Archetype Entertainment zagościło na tegorocznym Future Games Show, prezentując światu długi, niespełna dwudziestominutowy gameplay z tej produkcji.
Exodus to jedna z gier, na które z wypiekami na twarzy czekają fani serii Mass Effect (poza Mass Effect 5 i The Expanse: Osiris Reborn). Dzieło studia Archetype Entertainment doczekało się długiej prezentacji na tegorocznym Future Games Show, podczas której reżyser projektu, Chris King, szczegółowo omówił rozgrywkę w swoim dziele.
Na pierwszy rzut oka Exodus może wyglądać niczym klasyczna gra RPG akcji w stylu dzieła BioWare. Otrzymamy więc widok TPP, drużynę postaci, walki w czasie rzeczywistym oraz możliwość korzystania na placu boju zarówno z broni, jak i z różnorodnych umiejętności.
Tym jednak, co wyróżni omawiane dzieło na tle konkurencji, będzie uwzględnienie zjawiska dylatacji czasu. Jako że za jego sprawą podczas podróży międzygwiezdnych czas płynie inaczej dla podróżników aniżeli w miejscu, z którego wyruszą, dokonywane przez nas wybory będą mieć bardzo daleko idące konsekwencje, rozciągające się na długie lata.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.