
Data wydania: 28 kwietnia 2026
Taktyczna produkcja typu survival horror, z turowym systemem walki i grafiką rodem z pierwszego PlayStation. W Vultures: Scavengers of Death przejmujemy kontrolę nad duetem najemników w mieście opanowanym przez zmutowanych ludzi. Tytuł może budzić skojarzenia zarówno z pierwszymi Resident Evil, jak i polskim Gorky 17.
Choć połączenie survival horroru i taktycznej rozgrywki w trybie turowym nie zdarza się zbyt często, od czasu do czasu niektórzy deweloperzy sięgają po takie rozwiązanie. Jedną z korzystających z niego produkcji jest Vultures: Scavengers of Death od niezależnego studia Team Vultures, inspirowana między innymi pierwszymi odsłonami cyklu Resident Evil, a także mogąca przywodzić na myśl polskie Gorky 17.
W Vultures: Scavengers of Death wydarzenia oglądamy z lotu ptaka. Produkcja oddaje nam do dyspozycji dwie postacie, które różnią się między sobą mocnymi stronami. Leopoldo to umięśniony agent dysponujący dużą siłą, która pozwala mu przepychać się, przeskakiwać przeszkody i wchodzić w interakcje z otoczeniem. Amber natomiast robi użytek przede wszystkim z własnej zwinności i inteligencji, a w przemieszczaniu się po lokacjach oraz kontrolowaniu pozycji wrogów pomaga jej hak.
Podczas rozgrywki eksplorujemy poziomy i realizujemy zadania; ponadto chcąc osiągnąć sukces, musimy dokonać bezpiecznej ekstrakcji po wykonaniu głównego celu. Nie jest to łatwe, bowiem odwiedzane miejsca opanowali zmutowani przeciwnicy, od zwyczajnych zombie po bydlaków plujących kwasem. Starcia toczą się w trybie turowym, a w ich trakcie trzeba dokładać starań, by nie dać się otoczyć, jednocześnie próbując skutecznie eliminować kolejnych wrogów.
Na naszym podorędziu znajdują się różne rodzaje broni, od noży i katan, przez pistolety, skończywszy na karabinach. Nadwątlone siły regenerujemy przy pomocy apteczek. Jako że zasoby są ograniczone, trzeba rozsądnie nimi gospodarować.
W Vultures: Scavengers of Death nie brakuje również okazji do rozruszania szarych komórek. Zagadki polegają na poszukiwaniu kluczy, kodów do zamków bądź rozmaitych przedmiotów, których używamy w określony sposób.
Vultures: Scavengers of Death przenosi nas do Doliny Salento. Ta niegdyś prosperująca metropolia została dotknięta katastrofą biologiczną, a w jej wyniku mieszkańcy zmienili się w krwiożercze mutanty. W trakcie rozgrywki przejmujemy kontrolę nad dwójką najemnych agentów zwanych Vultures, którzy na zlecenie tajemniczego klienta trafiają tu, by odkryć źródło skażenia, z nadzieją na znalezienie antidotum.
Oprawę graficzną gry Vultures: Scavengers of Death utrzymano w stylistyce retro rodem z epoki pierwszego PlayStation.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 kwietnia 2026
Wymagania sprzętowe gry Vultures: Scavengers of Death:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 3600, 8 GB RAM, karta graficzna Radeon RX Vega 7 / Intel Iris Xe Graphics G7 80EU, 200 MB HDD, Windows 10.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-1135G7 / AMD Ryzen 5 5500U, 16 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon R9 390, 200 MB HDD, Windows 10.