
Data wydania: 18 kwietnia 2005
Kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Unreal Championship, stanowiącej poboczną odsłonę popularnej serii wieloosobowych strzelanin FPS, stworzoną ekskluzywnie dla użytkowników konsol Xbox. Główny wątek fabularny Unreal Championship 2: Liandri Conflict skupia się wokół osoby niejakiego Anubisa, czyli wojownika starającego się zniszczyć niebezpieczną korporację Liandri.
GRYOnline
Gracze
"Unreal Championship 2: The Liandri Conflict" jest kontynuacją jednej z najlepszych strzelanin FPP wydanych na konsolę Microsoft Xbox. Ta niezwykle efektowna gra akcji wzbogacona dodatkowo o elementy walki wręcz, została przygotowana przez firmę Epic Megagames. Wydawcą "Unreal Championship 2" jest Microsoft Game Studios.
"Unreal Championship 2: The Liandri Conflict" to wybitna gra akcji, w której otaczający nas świat obserwujemy z oczu bohatera, w którego akurat się wcielamy. Tym co głównie odróżnia kontynuację od poprzednika jest umiejętność walki wręcz, którą posiadły wszystkie postaci biorące udział w cyrku stworzonym przez Epic Megagames. Jest to niezwykła modyfikacja, po raz pierwszy użyta w grach z serii „Unreal”. Pozwala ona graczom na tworzenie nowych technik cichego, jak i efektownego pozbywania się przeciwników. Gdy tylko zdecydujemy się na użycie nowego systemu walki, kamera zmienia swe położenie i w oka mgnieniu przeskakujemy z trybu FPP w TPP. Tak wielka zmiana nie mogła nie wpłynąć na ludzi odpowiedzialnych za projektowanie poziomów. Każda z plansz, na których odbywają się bitwy (a jest ich ponad 40) została przygotowana głównie pod kątem walki wręcz, jednak dla fanów klasycznej odmiany gier FPP również coś się znajdzie.
Autorzy stworzyli czternastu fachowych, różniących się od siebie wojowników. Każdy z nich posiada swoje unikalne ataki wykonywane przy użyciu broni białej, a także specyficzne fuzje pozwalające zdejmować przeciwników ze znacznej odległości. Oprócz tychże doczekaliśmy się także kilku zupełnie nowych akcji/kombosów, które będziemy mogli wykonać po zebraniu odpowiedniej ilości adrenaliny. Dla graczy zakochanych w broniach dalekiego zasięgu zaprojektowano nowe typy morderczych machin, takie jak m.in. wyrzutnia granatów.
Główny wątek fabularny "Unreal Championship 2: The Liandri Conflict" skupia się wokół osoby Anubisa, wojownika starającego się zniszczyć straszliwą korporację Liandri. Dla smakoszy lubujących się w rozgrywce sieciowej (Xbox Live!) przygotowano dziesiątki zróżnicowanych trybów od typowego "Deathmatch" po nowe, takie jak "Overdose". W jednym meczu może uczestniczyć do ośmiu graczy. Tryb wieloosobowy umożliwia także połączenie kilku konsol przy pomocy link-kabla.
Autor opisu gry:
Piotr Doroń
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



11GIER
Seria FPS-ów, z których większość stanowią multiplayerowe produkcje. Cykl został wykreowany przez studio Epic Games, znane również z silnika Unreal Engine (zawdzięcza on swoją nazwę właśnie opisywanej serii) oraz m.in. takich marek, jak Gears of War czy Fortnite. Ponadto na kartach jego historii zapisała się m.in. ekipa Digital Extremes, później znana głównie za sprawą gry Warframe.
Recenzja GRYOnline
Gra pozostała dynamiczną multiplayerówką rozgrywaną na ograniczonych arenach. Akcja jest bardzo szybka, na planszach umieszczono dużo hopów, wind, antresol i wszelakich innych konstrukcji mających zapewnić ekspresowe przemieszczanie się po poziomach.
pozostałe 18 sierpnia 2005 09:40
gry 19 kwietnia 2005 07:50
gry 5 kwietnia 2005 09:43
gry 14 marca 2005 08:44
Wymagania sprzętowe gry Unreal Championship 2: Liandri Conflict:
Xbox
Wspiera:
link-kabel, Xbox Live!
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 115 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Piotr Bielatowicz
Recenzent GRYOnline.pl
2005.05.09
Gra pozostała dynamiczną multiplayerówką rozgrywaną na ograniczonych arenach. Akcja jest bardzo szybka, na planszach umieszczono dużo hopów, wind, antresol i wszelakich innych konstrukcji mających zapewnić ekspresowe przemieszczanie się po poziomach.