
Data wydania: 6 lutego 2004
Piąta odsłona słynnej już serii futurystycznych symulatorów kosmicznych „Battlecruiser” o, jak to ujmują twórcy, „iście epickich rozmiarach”. W stosunku do poprzednich edycji idea gry uległa pewnym zmianom – do produkcji będącej czystą gwiezdną symulacją o ogromnym rozmachu (co reprezentowały poprzednie części) dodano sporą ilość elementów dynamicznej akcji.
Gracze
Piąta odsłona słynnej już serii futurystycznych symulatorów kosmicznych „Battlecruiser” o, jak to ujmują twórcy, „iście epickich rozmiarach”. W stosunku do poprzednich edycji idea gry uległa pewnym zmianom – do produkcji będącej czystą gwiezdną symulacją o ogromnym rozmachu (co reprezentowały poprzednie części) dodano sporą ilość elementów dynamicznej akcji. W Universal Combat grający ma całkowitą dowolność w wyborze swej roli w grze, może udać się w każde miejsce wszechświata i robić co zechce, tj. dowodzić ogromnymi statkami kosmicznymi (każdy z pełną załogą, począwszy od podrzędnych członków załogi, aż do oficerów), pilotować małe wahadłowce, czy też niczym w grze akcji/FPP dowodzić plutonem kosmicznych marines w czasie ataku na wrogą bazę.
W tej odsłonie jeszcze bardziej udoskonalono wszystkie możliwe aspekty rozgrywki. Powiększono i tak już ogromny świat gry, zastosowano nowy engine graficzny oparty na technologii pixel-vertex shaded (wykorzystanie możliwości pakietu DirectX 9), użyto nowy silnik planetarny odpowiedzialny za przedstawienie różnorodnych ekosystemów planet oraz nowy system animacji postaci. Znacznym udoskonaleniom poddano też komputerowe A.I., system odpowiedzialny za symulację warunków i oddziaływań fizycznych (zarówno potężne siły orbitalne jak i te działające na powierzchni planet na pojazdy czy ludzi), interfejs użytkownika i system sterowania. Poprawiono też szereg innych części składowych progamu, które wpływają na jego atrakcyjność.
Universal Combat poza rozgrywką dla pojedynczego gracza pozwala też na grę wieloosobową do 64 osób równocześnie w sieci lokalnej i w Internecie. Twórcy umożliwili grę wieloosobową w kilku różnych trybach, m.in.: deathmatch, conquest i co-op.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
gry 3 stycznia 2008 11:23
gry 14 marca 2007 12:59
gry 2 grudnia 2006 15:03
gry 28 lipca 2005 16:30
gry 25 maja 2005 11:36
gry 22 maja 2005 11:02
gry 18 kwietnia 2005 09:50
gry 19 listopada 2004 07:20
gry 5 października 2004 10:53
gry 9 lipca 2004 07:50
Popularne pliki do pobrania do gry Universal Combat.
Wymagania sprzętowe gry Universal Combat:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.7 GHz, 256MB RAM, 64MB akcelerator 3D zgodny z DX 9.0, 1GB HDD.
Lista dodatków do gry Universal Combat:
Dodatek
15 lipca 2005
Symulacje
Universal Combat: A World Apart to dodatek do znanej gwiezdnej symulacji i gry akcji/FPP zarazem Universal Combat, należącej do cyklu Battlecruiser.
Średnie Oceny:
Średnia z 44 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.