
Data wydania: 2026
Strategia typu city builder, w której czuwamy nad rozwojem greckiego polis. W Theos: Cities of Myth nie tylko gromadzimy zasoby i budujemy, lecz także wybieramy boskiego patrona i darzymy go czcią, a także sprowadzamy do miasta postacie mityczne i historyczne.
Produkcje pokroju wypuszczonego w 1999 roku Faraona oraz wydanego w 2000 roku Zeusa: Pana Olimpu są postrzegane jako jedne z filarów gatunku city builder. Po opracowaniu gruntownie odświeżonej wersji pierwszej z nich niezależne francuskie Triskell Interactive zajęło się przedsięwzięciem, które można określić mianem duchowego spadkobiercy drugiego z wymienionych tytułów. Mowa o projekcie Theos: Cities of Myth.
W Theos: Cities of Myth trafiamy do antycznej Grecji, gdzie stajemy na czele jednego z polis, czyli miast-państw. Naszym zadaniem jest przeobrażenie go ze skromnej osady w prężnie działającą metropolię poświęconą jednemu z olimpijskich bóstw.
Oglądając wydarzenia w widoku izometrycznym, podczas rozgrywki gromadzimy surowce, wytyczamy drogi i wznosimy budowle. Arterie służą mieszkańcom do przemieszczania się oraz transportu dóbr, zaś wśród konstrukcji możliwych do postawienia znajdziemy domy, rynki, zakłady produkcyjne, magazyny, ale też szkoły filozoficzne oraz teatry czy wreszcie świątynie.
Kluczem do sukcesu jest tworzenie sprawnie działających łańcuchów produkcyjnych i dbanie o to, by ekosystem dostaw działał, jak należy. Poza tym musimy zwracać uwagę na potrzeby mieszkańców i spełniać ich zachcianki, a także obdarzyć należytą czcią bóstwo wybrane na patrona miasta, wznosząc na jego cześć świątynie i pomniki.
Oprócz bogów olimpijskich w grze pojawiają się postacie znane zarówno z kart historii, jak i mitów, które z czasem mogą zechcieć odwiedzić nasze polis oraz zostać w nim na dłużej. Gra pozwala wysyłać je na wyprawy, by dzięki temu rozsławiły zarówno siebie, jak i swój nowy dom.
W dziele Triskell Interactive wybór boskiego patrona definiuje główny cel miasta. Zeus zapewnia majestat, Atena czuwa nad aspektem kulturowym, Hermes może uczynić je potęgą handlową zaś Ares – militarną, Posejdon pozwala zbudować imponującą flotę, Hera zapewnia obfitość i urodzaj, z kolei Dionizos może sprawić, że obywatele będą ucztować bez końca.
W Theos: Cities of Myth nasze polis nie jest jedynym punktem na mapie greckiego świata. W miarę postępów dokonujemy ekspansji i budujemy kolonie, a także odkrywamy inne miasta-państwa. Z tymi ostatnimi możemy wchodzić w mniej lub bardziej przyjazne relacje, zawiązując sojusze i handlując bądź rywalizując o zasoby i tocząc o nie wojny.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 czerwca 2026
Wymagania sprzętowe gry Theos: Cities of Myth:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600XT, 8 GB RAM, karta graficzna 1 GB GeForce GTS 450 / Radeon HD 5750, 8 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3800XT, 8 GB RAM, karta graficzna 2 GB GeForce GT 1030 / Radeon RX 460, 8 GB HDD, Windows 10 64-bit.